Was ist neu
Alle Änderungen — chronologisch. Filter nach Kategorie wenn nur ein Typ interessant ist. Bug-Fixes sind standardmäßig ausgeblendet — klick auf „Behoben“ zum Anzeigen.
Neu hier? SmartDart ist kostenlos — Dart-Turnier erstellen, live scoren, Ergebnisse teilen. Ohne Download, ohne Konto für Mitspieler.
Turnier erstellenVerständlichere Meldungen bei Boards und am Brett
Beim Generieren von Boards siehst du jetzt, wie viele Boards der Tarif dieses Turniers noch zulässt. Brauchst du mehr, zeigen wir dir direkt die Möglichkeiten — statt einer Meldung, dir fehle die Berechtigung. Als Co-Admin erfährst du, dass der Turnier-Ersteller das Upgrade machen kann.
Am Brett ist ein Match, das ein anderes Gerät gerade beendet hat, kein roter Fehler mehr: Du bekommst einen Hinweis, und die Ansicht aktualisiert sich. Ist ein Board belegt, nennt die Meldung die Paarung, die dort gerade spielt — auch in der englischen Oberfläche.
Öffentlicher Spielplan: Status ist kein Knopf mehr
Im öffentlichen Spielplan einer Liga stand der Status noch offener Begegnungen in einem umrandeten Feld. Das sah aus wie ein Knopf, führte aber nirgends hin. Jetzt steht er als schlichter Text da — nur laufende Begegnungen bleiben hervorgehoben.
Spieltage nachträglich korrigieren
Ein Tippfehler beim Eintragen eines Spieltags kostet dich nicht mehr den ganzen Abend. In deiner Ranglisten-Serie findest du im Tab „Spieltage“ bei jedem von Hand eingetragenen Spieltag über die drei Punkte den neuen Eintrag „Ergebnisse bearbeiten“.
Dort stehen alle Werte, die du eingetragen hast — du änderst nur, was falsch war. Auch Datum und Name des Spieltags lassen sich anpassen. Hast du jemanden versehentlich eingetragen, nimmst du ihn aus der Liste; bevor gespeichert wird, fragen wir noch einmal nach. Fehlt jemand, fügst du ihn hinzu.
Rangliste und öffentliche Ergebnisseite zeigen die Korrektur sofort.
Danke an den Verein, der sich das gewünscht hat.
Dein Spielerplatz gehört jetzt zu deinem Gerät
Wer in einem Turnier als Spieler beitritt, bekommt seinen Platz jetzt fest zugeteilt. Ein zweites Gerät kann sich nicht mehr auf denselben Platz setzen — deine Ergebnisse trägst nur du ein. Dein eigenes Handy erkennt dich weiterhin automatisch wieder, und wer mit Konto angemeldet ist, kommt auch von einem neuen Gerät aus an seinen Platz.
Für den ehrlichen Fall — Akku leer, Browserdaten gelöscht, neues Handy — gibt es einen neuen Weg: Die Turnierleitung findet im Spieler-Tab neben jedem Namen ein Schloss-Symbol „Platz freigeben“. Ein Klick, und der Spieler kann sich neu anmelden. Er bleibt dabei im Turnier, es geht nur um den Zugang — Ergebnisse und Statistiken bleiben unberührt.
Danke an den Nutzer, der uns darauf hingewiesen hat.
Doppel getrennt werten, kürzestes Leg eintragen, leere Spalten verschwinden
Drei Verbesserungen an der Ranglisten-Serie, alle aus derselben Rückmeldung.
Doppel als eigene Wertung: Wenn du ein Doppel als eigenen Eintrag führst — etwa „Anna Berger und Tim Groß" — kannst du ihn jetzt im Spieler-Pool als Doppel kennzeichnen. Über der Rangliste steht dann ein Umschalter: alle, nur Einzel, nur Doppel. Jede Ansicht zählt die Plätze von 1 an, du hast also eine Einzel-, eine Doppel- und eine Gesamtwertung aus denselben Daten. Der Umschalter steht auch auf der öffentlichen Ergebnisseite — deine Mannschaft kann ohne Konto genauso filtern.
Kürzestes Leg: Beim Eintragen eines Spieltags von Hand gibt es neben der Anzahl der Shortlegs jetzt ein Feld für dein kürzestes Leg in Darts. Eine Zahl pro Abend, so wie beim höchsten Checkout — du musst nicht jedes Leg einzeln erfassen. Damit füllt sich auch die Bestenliste „Kürzestes Leg", die bei von Hand eingetragenen Spieltagen bisher leer blieb.
Checkout-Quote repariert: Die Spalte „Checkout %" zeigte in Ranglisten und in der Liga-Einzelwertung immer einen Strich oder 0 %. Gezählt wurde die ganze Zeit richtig, nur angezeigt wurde es nicht — ab jetzt steht dort deine echte Quote. Und ein kürzestes Leg mit einer unmöglichen Dartzahl gilt nicht mehr als Saisonrekord.
Leere Spalten verschwinden: Spalten, in denen deine Serie überhaupt keinen Wert hat, werden in den Voll-Stats nicht mehr angezeigt — die Tabelle wird schmaler und du musst weniger wischen. Sobald irgendwo ein Wert steht, ist die Spalte wieder da. Spalten, die bei dir Bonuspunkte geben, bleiben immer stehen.
Shortlegs, High Finishes und Einzel/Doppel stehen jetzt in der Statistik
Wer in einer Ranglisten-Serie Shortlegs, High Finishes oder eine getrennte Einzel-/Doppel-Bilanz einträgt, bekam dafür zwar Bonuspunkte — die Zahlen selbst waren danach aber nirgends mehr zu sehen. Das ist jetzt anders.
Du findest sie an vier Stellen: in der Rangliste unter „Voll-Stats" als eigene Spalten, im Statistiken-Tab als Saison-Summe und als Bestenliste, im Spieler-Detail als Kachel und pro Spieltag — und auf der öffentlichen Ergebnisseite, damit die Mannschaft ohne Konto mitliest.
Die Spalten erscheinen nur, wenn deine Serie den jeweiligen Bonus auch vergibt. Und die Punkte-Übersicht über der Tabelle nennt jetzt auch den Shortleg-Bonus samt Schwelle — bisher erklärte sie alle Boni außer diesem.
Tastenton beim Eintragen am Board
Wer am Board schreibt, kann sich die Eingabe jetzt hörbar bestätigen lassen: ein kurzer Piep pro Ziffer und ein tieferer Ton, sobald die Aufnahme gebucht ist. Gerade an einem Tablet, das auf dem Tisch liegt, merkt man sonst nicht immer, ob der Tipp angekommen ist.
Der Ton ist standardmäßig aus. Einschalten kannst du ihn am Board unter dem Einstellungen-Knopf (der mit der Prozentzahl) unter „Tastenton". Die Einstellung gilt nur für das Gerät, an dem du sie setzt — das Tablet am Board 1 kann piepen, während Board 2 still bleibt.
Live-Ticker: nachgeholte und liegengebliebene Spiele stehen jetzt drin
Der Live-Ticker deiner Liga zeigt je Staffel den Spieltag, um den es gerade geht. Das hatte einen Haken: Eine Begegnung, die an ihrem Spieltag nicht gespielt oder deren Ergebnis nicht eingetragen wurde, verschwand danach einfach. Wer den Ticker-Link in der WhatsApp-Gruppe öffnete, sah einen vollständig wirkenden Spieltag — und keinen Hinweis darauf, dass aus den Wochen davor noch etwas aussteht.
Unter den Staffel-Kästen steht jetzt ein zweiter Block: „Noch offen aus früheren Spieltagen". Er ist nach Staffel gegliedert, das Älteste steht oben, und an jeder Zeile steht, warum sie offen ist — verlegt und noch ohne Ersatztermin, Nachholtermin steht bereits (mit Tag und Uhrzeit), durchgespielt und wartet nur noch auf die Bestätigung des Gasts, oder das Ergebnis fehlt noch. Sind es wenige, steht der Block gleich offen da; bei vielen ist er zugeklappt, damit die laufenden Spiele oben bleiben. Ist nichts offen, erscheint er gar nicht.
Zwei Dinge oben im Ticker sind dabei mit geradegerückt: Eine verlegte Begegnung des aktuellen Spieltags zeigte weiter ihre alte Anwurfzeit — jetzt steht dort „verschoben", damit niemand an einem Abend in die Kneipe fährt, an dem nicht gespielt wird. Und eine durchgespielte Begegnung, die nur noch auf die Bestätigung wartet, blieb wochenlang im aktuellen Kasten kleben; sie steht jetzt unten bei den offenen Punkten, wo sie hingehört.
Rangliste: SmartDart rechnet die Punkte jetzt auch bei Spieltagen, die du von Hand einträgst
Wenn du einen Spieltag von Hand eingetragen hast, zählte bisher nur die Punktzahl, die du selbst getippt hast. Deine Einstellungen für Punkte pro Sieg, pro gewonnenem Leg, für 180er oder High Finishes haben dabei nicht mitgewirkt — sie galten nur für Spieltage, die in der App gespielt wurden. Wer von Hand eintrug, musste selbst rechnen, und nichts hat darauf hingewiesen.
Das ist jetzt anders: Im Spieltag-Dialog gibt es den Schalter „Punkte automatisch berechnen“. Ist er an, trägst du nur noch ein, was tatsächlich gespielt wurde — Siege, Legs, Highlights — und SmartDart bildet daraus die Punkte nach deinen eigenen Einstellungen. Die Summe siehst du schon beim Tippen neben jedem Namen. Wer weiter selbst rechnen möchte, schaltet den Schalter aus, und alles bleibt wie es war; bereits eingetragene Spieltage bleiben ohnehin unverändert.
Drei Dinge kommen dazu, alle freiwillig. Du kannst Einzel und Doppel getrennt erfassen — je vier Felder statt einer Match-Bilanz, gewertet zählt beides gleich. Du kannst einen Bonus für kurze Legs vergeben: Punkte pro Leg, das mit höchstens so vielen Pfeilen gewonnen wurde, wie du festlegst (18 ist voreingestellt). Bei Spieltagen, die in der App gespielt werden, zählt SmartDart die kurzen Legs von selbst.
Und neben dem höchsten Checkout gibt es jetzt ein Feld für die Anzahl der High Finishes. Das ist mehr als eine zusätzliche Spalte: Bisher konnte SmartDart bei einem von Hand eingetragenen Spieltag nur erkennen, ob überhaupt ein Finish über deiner Schwelle dabei war — der Bonus zählte deshalb höchstens einmal pro Abend, egal wie viele du geworfen hast. Trägst du die Anzahl ein, zählt jeder einzelne, genau wie bei den 180ern. Lässt du das Feld leer, bleibt alles wie vorher, und schon eingetragene Spieltage ändern sich nicht.
Auf dem Handy bekommt jeder Spieler eine eigene aufklappbare Karte statt einer Tabelle, durch die man quer scrollen muss. Danke an Kevin, der genau das angestoßen hat.
Beamer-Rangliste: lange Namen brechen nicht mehr um
Auf der Beamer-Ansicht einer Rangliste stand die Medaille für die ersten drei Plätze vor dem Namen — und nahm ihm genau den Platz weg, den er brauchte. Aus „Jonas Schmidt“ wurde ein zweizeiliges „Jonas / S.“, quer durch die halbe Tabelle.
Die Medaille sitzt jetzt in der Platz-Spalte, wo ohnehin Raum ist, und die Namen bleiben einzeilig. Nebenbei sind Silber und Bronze jetzt genauso hinterlegt wie Gold — vorher war nur der erste Platz farbig.
Ranglisten öffentlich: eigenes Verzeichnis unter smartdart.app/ranglisten
Ranglisten haben jetzt ein eigenes öffentliches Verzeichnis — so wie die Ligen es schon haben. Unter smartdart.app/ranglisten kann jeder Ranglisten durchstöbern, die ihre Veranstalter dafür freigegeben haben: mit Gesamtwertung, Spieltagen, Teilnehmerzahl und Sieger. Wer nur wissen will, wie so eine Saison aussieht, findet dort ein Beispiel zum Anklicken. Und wer einen Code auf einem Zettel hat, tippt ihn oben ins Feld und landet direkt auf der richtigen Seite.
Neu ist auch, dass du selbst bestimmst, wer deine Rangliste sehen darf. Bisher war jede Rangliste über ihren Link erreichbar, ohne dass sich daran etwas ändern ließ. Jetzt hast du drei Stufen: privat (nur du), über den Link erreichbar (jeder, der den Link oder QR-Code hat — so wie bisher) oder im Verzeichnis gelistet (dazu findet man dich auch über Google). Alle bestehenden Ranglisten bleiben genau so erreichbar wie vorher — geteilte Links und ausgedruckte QR-Codes funktionieren unverändert weiter. Ins Verzeichnis kommt nur, wer den Schalter selbst umlegt.
Denk beim Listen daran: Ab dann sind die Namen deiner Spieler öffentlich sichtbar. Nimm nur Namen auf, deren Träger damit einverstanden sind. Herausnehmen kannst du deine Rangliste jederzeit wieder — auch dann, wenn dein Abo inzwischen abgelaufen ist.
Vereins-Turniere: der Co-Admin läuft nicht mehr in die Schranke des eigenen Tarifs
Wer in einem Verein zum Co-Admin gemacht wird, soll den Spielbetrieb mit organisieren können. Bisher wurde beim Anlegen eines Vereinsturniers aber sein persönlicher Tarif geprüft, nicht der des Vereins: Mit einem kostenlosen Konto war nach genau einem Turnier Schluss, und zur Auswahl standen nur die drei Basis-Formate — obwohl der Verein Premium bezahlt.
Ab sofort stellt der Verein das Kontingent, so wie er es bei Mitgliedern und Platzhaltern schon immer getan hat. Das gilt für das Anlegen und für das Starten gleichermaßen, und damit gelten für ein Vereinsturnier auch die Spieler- und Board-Grenzen des Vereins.
Außerdem: Beim Duplizieren eines Turniers wurden alle Teilnehmer als namenlose Kopien neu angelegt. Die Ergebnisse des Klons tauchten dadurch in keiner persönlichen Statistik auf. Wer ein Konto hat, bleibt beim Duplizieren jetzt er selbst.
Ranglisten-Seite: Zuschauer sehen jetzt, dass sie sich mit ihrem Eintrag verbinden können
Die öffentliche Seite einer Ranglistenturnier-Serie ist bewusst ohne Anmeldung erreichbar — der Link geht in die Gruppe, jeder schaut rein. Wer dort seinen eigenen Namen in der Tabelle las und wissen wollte, wie er über die Saison dasteht, bekam allerdings keinerlei Hinweis, dass es dafür ein kostenloses Konto gibt. Den Knopf „Bist du einer dieser Spieler?" sah nur, wer ohnehin schon angemeldet war.
Jetzt steht dort für alle anderen eine kurze Karte: Steht dein Name in dieser Tabelle? Mit einem kostenlosen Konto verknüpfst du dich mit deinem Eintrag und siehst deine eigenen Statistiken — Average, deine letzten Matches und wie du im Vergleich stehst. Nach der Anmeldung landet man wieder genau auf der Rangliste, von der man kam.
Club-Statistik: eine Bestenliste, die man auch glauben kann
Die Bestenliste im Club unter „Stats" hat drei Dinge erzählt, die nicht stimmten — und im hellen Design war ab Platz vier kaum noch etwas zu lesen. Das ist behoben.
Wer ein einziges Spiel gewonnen hatte, stand mit „100 %" ganz oben — vor jemandem mit 22 Siegen aus 22 Spielen. Ab sofort steht an jeder Zeile die Bilanz („22:0 · 22 Spiele"), und gewertet wird erst ab drei Partien. Wer weniger hat, taucht mit seinen Zahlen darunter auf, nur eben ohne Platzziffer.
Mitglieder, die noch nie gespielt haben, wurden bisher mit „Siegquote 0 %" ans Ende der Tabelle gesetzt — als hätten sie verloren. Sie stehen jetzt in einer eigenen Zeile „Noch ohne Spiel".
Der Average wird nur bei Turnieren erfasst, die Wurf für Wurf gezählt wurden. Fehlte er, stand trotzdem „0.0" da. Jetzt steht dort ein Strich — kein Wert ist eben kein Nullwert.
Dazu neu: die 140er stehen jetzt mit in der Liste, ein Balken zeigt den Abstand zur Spitze, und sortieren lässt sich weiterhin nach allem — Siegquote, Average, 180er, 140+, 60+, 26er, höchstem Finish und Teilnahmen. Die Seite lädt außerdem spürbar schneller.
Spieler nachmelden: Wohnort und Geburtsdatum gehören jetzt dazu
Wer einen Spieler bei der Liga nachmeldet, wurde bisher nur nach Vor- und Nachname gefragt — alles andere war freiwillig. In der Praxis blieb es dann leer, und dem Vorstand fehlten ausgerechnet die Angaben, die er für den Spielerpass braucht.
Ab sofort gilt auf allen drei Wegen — als Kapitän in „Meine Mannschaft“, über das öffentliche Formular der Liga und im Vorstands-Bereich — dasselbe: Vorname, Nachname, Wohnort und Geburtsdatum müssen ausgefüllt sein, erst dann lässt sich die Meldung abschicken. Ein Feld für den Wohnort gab es in der Kapitäns-Maske vorher gar nicht.
Die Spielernummer bleibt freiwillig. Wer schon einmal in dieser Liga gemeldet war, trägt seine vorhandene Nummer ein und behält sie — dieses Feld steht jetzt auch im öffentlichen Formular. Wer neu in der Liga ist, lässt es einfach leer; die Nummer vergibt der Vorstand bei der Freigabe.
Danke an Jan von der Mittelthüringer Dartliga für den Hinweis.
Gruppenphase: jetzt kommen bis zu 32 Spieler in die KO-Phase
Bei Turnieren mit Gruppenphase ließen sich bisher höchstens 16 Spieler für die KO-Phase einstellen. Für große Felder war das zu wenig: Wer mit 48 Spielern in acht Gruppen startet, will die besten vier jeder Gruppe weiterschicken — also 32.
In der Auswahl „Spieler in KO-Phase" steht deshalb jetzt zusätzlich „Top 32". Damit entsteht ein echter 32er-Turnierbaum: Runde der letzten 32, Achtelfinale, Viertelfinale, Halbfinale, Finale. Die neue erste Runde wird überall richtig benannt — im Turnierbaum, in der Beamer-Ansicht und auf der Ergebnis-Seite.
Die Auswahl gibt es auf beiden Wegen zum neuen Turnier (schnell und ausführlich), bei Gruppen+KO genauso wie bei der Champions League, und sie lässt sich vor dem Start auch nachträglich unter „Einstellungen" ändern. Die Erklärzeile darunter rechnet weiter mit: bei 32 Plätzen und acht Gruppen steht dort „Top 4 aus jeder der 8 Gruppen".
Die Größe der Trostrunde bleibt unverändert bei bis zu 16 Spielern.
Danke an den Dartclub Mering/St. Afra für den Hinweis.
Spieler bearbeiten: die Karte zeigt jetzt, dass man sie antippen kann
In der Spieler-Verwaltung einer Liga trug die Spieler-Karte auf dem Handy keinerlei Hinweis darauf, dass sie antippbar ist. Wer einen falsch geschriebenen Namen korrigieren wollte, suchte einen Stift, den es an dieser Stelle nicht gibt — bearbeitet wird über das Detail-Blatt, das sich beim Antippen der Karte öffnet.
Die Karte bekommt dafür jetzt einen kleinen Pfeil am rechten Rand. Bewusst kein zweiter Knopf: ein weiteres eng gesetztes Symbol in einer Zeile, deren Breite am Mannschaftsnamen hängt, war genau das vorherige Problem.
Liga: Live-Ticker — alle Staffeln auf einer Seite
In der öffentlichen Liga gibt es jetzt einen Live-Ticker. Er zeigt, wie es an diesem Abend gerade steht — über alle Staffeln hinweg, auf einer Seite.
Pro Staffel ein eigener Kasten, darin die Begegnungen als Mannschaft gegen Mannschaft mit dem Stand in Spielen. Keine Legs, keine Aufschlüsselung nach Paarungen: der Blick, den man wirklich will, wenn man wissen möchte, wie der Abend läuft. Laufende Begegnungen stehen oben und sind als „läuft gerade" markiert, die schon beendeten darunter mit ihrem Endstand, die noch nicht gestarteten grau mit Anwurfzeit.
Der Ticker hat einen eigenen Link, den man direkt in eine WhatsApp-Gruppe oder einen Kanal schicken kann. Wer ihn antippt, landet sofort im Ticker — ohne Konto, ohne Suchen. Ein Knopf auf der Seite kopiert den Link oder öffnet das Teilen-Menü des Handys.
Die Stände aktualisieren sich von selbst, ungefähr alle 20 Sekunden. Weil die Kapitäne ihre Ergebnisse Spiel für Spiel eintragen, wandert der Stand während des Abends wirklich mit, statt am Ende von 0:0 auf das Endergebnis zu springen.
Zu finden ist der Ticker über den Knopf „Live-Ticker" oben in der öffentlichen Liga. Läuft gerade etwas, steht die Anzahl direkt daneben.
Liga: Spieler verwalten hat jetzt einen eigenen Bereich
Die Spielerverwaltung lag bisher hinter einem Knopf namens „Spielernummern" — und der stand im Bereich Anmeldungen, zwischen fünf ähnlich aussehenden Knöpfen. Der Bereich, der „Spieler" hieß, war die Einzelrangliste. Wer seine Spieler suchte, suchte an der falschen Stelle.
Es gibt jetzt einen eigenen Bereich „Spieler". Er ist unabhängig von der Saison erreichbar — auch in der spielfreien Zeit, in der am Kader gearbeitet wird.
Geburtsdatum und Wohnort stehen als eigene Spalten da, nicht mehr als kleine graue Zeile unter dem Namen. Darüber zeigt eine Zeile den Stand: wie viele Spieler es gibt, wie viele Passdaten haben, wie viele ohne Mannschaft sind, wie viele gesperrt. Ein Klick auf „Ohne Passdaten" filtert genau die heraus, bei denen noch etwas fehlt — die Arbeitsliste für die Passausstellung.
Am Computer ist die Liste eine echte Tabelle mit festen Spalten; Bearbeiten und Löschen liegen in einem Menü am Zeilenende. Vorher konnten sich Stift und Mannschafts-Auswahl überlagern, je nachdem wie lang ein Mannschaftsname war.
Am Handy und Tablet wird aus jeder Zeile eine Karte. Ein Tipp öffnet ein Blatt mit allen Angaben und allen Aktionen — mit Bedienelementen in voller Breite statt gequetscht nebeneinander. Auf dem Tablet stehen die Karten zweispaltig.
Auch die Navigation ist schmaler geworden: Auf kleinen Bildschirmen wird aus der Bereichsleiste, von der nur zweieinhalb Einträge sichtbar waren, eine Auswahlliste mit allen Bereichen auf einen Blick. Die Kopfkarte mit Beitritts-Code lässt sich zuklappen, damit die Arbeit früher beginnt.
Checkout-Seiten: was passiert, wenn der erste Dart nicht sitzt
Die Checkout-Seiten zeigten bisher den empfohlenen Weg und die Alternativen — also den Plan. Am Board wird aber genauso oft das Gegenteil gefragt: Was ist, wenn der erste Dart nicht dort landet, wo er soll?
Jede Checkout-Seite beantwortet das jetzt für ihren eigenen Restwert, in drei Fällen: der Dart sitzt · es wird das einfache Feld statt des Triples · der Dart trifft gar nichts. Zu jedem Fall steht da, was stehen bleibt und ob es mit den restlichen zwei Darts dieser Aufnahme noch zu schaffen ist.
Ein Beispiel: Auf 170 bleiben nach einem sitzenden Triple 20 noch 110 — mit Triple 20 und Bullseye zu beenden. Wird es nur die einfache 20, stehen 150 und die Aufnahme ist gelaufen. Auf 40 dagegen ist ein Fehlwurf kein Beinbruch: Die 40 steht weiterhin, und Doppel 20 geht mit dem zweiten oder dritten Dart genauso.
Die Restwerte sind gleich verlinkt — von 170 führt ein Klick weiter zu 110 oder 150, je nachdem, wie der Dart gefallen ist.
Liga: Geburtsdatum und Wohnort am Spieler — nur für den Vorstand
Wer Spielerpässe ausstellt, braucht mehr als den Namen: auf dem Pass stehen Vorname, Nachname, Geburtsdatum und Wohnort. Meldet ein Spieler seinen Pass als verloren, muss sich zur Spielernummer der richtige Mensch wiederfinden lassen — und genau dafür fehlten bisher die zwei entscheidenden Angaben.
Die Spieler-Registry führt jetzt Geburtsdatum und Wohnort. Sie stehen unter dem Namen in der Liste, das Suchfeld findet auch über sie — sowohl „Duisburg" als auch „14.03.1987" führen zum Treffer.
Nur der Vorstand sieht sie. Kapitäne, öffentliche Ranglisten und Spielberichte bekommen die Felder nicht — sie sind Stammdaten für die Passausstellung, nicht für den Spielbetrieb.
Bei Nachmeldungen kommen sie von allein mit. Die Nachmeldeformulare fragen beides ohnehin ab; mit der Freigabe wandern die Angaben jetzt an den Spieler, statt am Antrag liegen zu bleiben.
Für den vorhandenen Kader gibt es zwei Wege: einzeln über den Stift neben dem Spieler — oder, wenn die Daten schon in einer Tabelle liegen, über „Mehrere einfügen" mit der Betriebsart „Passdaten nachtragen": pro Zeile Nummer, Geburtsdatum, Wohnort. Das Datum darf deutsch (14.03.1987) oder als 1987-03-14 kommen, direkt aus Excel kopiert. Leere Felder bleiben unangetastet, es wird nichts überschrieben.
Liga: Wer hat wie oft verlegt? Steht jetzt an der Mannschaft
Jede Liga hat ein Verlegungs-Kontingent je Mannschaft (Standard: 4 pro Saison, in den Spielplan-Einstellungen änderbar). Gezählt wurde es längst — zu sehen war es aber nur in dem Moment, in dem man gerade einen Termin ändert, und dort nur für die zwei Mannschaften genau dieser Begegnung. Wer wissen wollte, wie die ganze Liga dasteht, musste sich Notizen machen.
Im Vorstands-Bereich steht der Stand jetzt bei jeder Mannschaft, im Reiter „Mannschaften“: „Verlegungen 2/4“. Wer sein Kontingent aufgebraucht hat, fällt rot auf, bevor die nächste Anfrage kommt.
Zwei Zahlen statt einer, weil „verschoben“ zweierlei heißen kann: Eine Verlegung mit neuem Termin zählt aufs Kontingent. Eine Begegnung, die nur als „verschoben – Ersatztermin offen“ gemeldet ist, zählt noch nicht — sie steht daneben als „1 ohne Ersatztermin“. So bleibt sichtbar, was verbraucht ist und was noch in der Schwebe hängt.
Kapitäne sehen ihren eigenen Stand auf „Meine Mannschaft“ — dieselben zwei Zahlen, aber nur für die eigene Mannschaft. Die Rückfrage „wie viele haben wir noch?“ lässt sich damit ohne Umweg über den Vorstand beantworten.
Spielplan: „verschoben“ auch ohne Ersatztermin
Wenn eine Mannschaft an ihrem Spieltag nicht kann, steht der Ersatztermin selten sofort fest. Bisher kannte der Spielplan nur zwei Zustände: Termin steht — oder Termin steht nicht. Der Schwebezustand dazwischen wanderte auf einen Notizzettel.
Der Vorstand markiert die Begegnung jetzt mit einem Klick als „verschoben – Ersatztermin offen“ und hält dabei fest, welche Mannschaft nicht kann. Im Spielplan fällt die Zeile sofort auf: roter Balken, Ausrufezeichen, der geplatzte Termin durchgestrichen.
Im Vorstands-Bereich gibt es dazu eine eigene Übersicht. Ein Klick auf „N ohne Ersatztermin“ filtert genau die Begegnungen heraus, die noch auf eine Terminabsprache warten — der Notizzettel hat sich damit erledigt.
Zuschauer und Kapitäne sehen es auch. Im öffentlichen Spielplan, im Spielplan-PDF und auf „Meine Mannschaft“ steht „verschoben“ statt eines Termins, an dem nicht gespielt wird. Der ursprüngliche Termin bleibt durchgestrichen daneben stehen, damit nachvollziehbar ist, worum es ging.
Das Verlegungs-Kontingent wird erst später gebucht — nämlich dann, wenn der Ersatztermin wirklich eingetragen ist. Solange nur gemeldet ist, dass ein Termin gesucht wird, zählt nichts. Beim Eintragen des neuen Termins ist die gemeldete Mannschaft dann schon vorausgewählt.
Beamer: „Legs oder Score“ wirkt jetzt in jedem Kartenstil
Oben am Beamer gibt es die Einstellung HAUPTZAHL — Legs oder Score. Sie entscheidet, welche Zahl groß in der Live-Karte steht: der Leg-Stand oder die Restpunkte.
In zwei der sechs Kartenstile tat sie bisher nichts — ausgerechnet im Standard-Stil und in der TV-Bauchbinde standen beide Zahlen immer nebeneinander. Wer auf „Legs“ stellte, sah keine Wirkung und musste den Schalter für kaputt halten.
Jetzt gilt deine Wahl überall. Stellst du auf „Legs“, wird der Leg-Stand zur großen Zahl und die Score-Spalte verschwindet — das schafft Platz für lange Namen. Stellst du auf „Score“, steht die 501 groß da wie gewohnt.
An deiner Ansicht ändert sich nichts, solange du nichts umstellst. Hast du die Einstellung nie angefasst, sieht dein Beamer aus wie bisher: Standard- und TV-Stil zeigen weiter beide Zahlen, die übrigen zeigen weiter die Legs.
Im E-Dart-Modus steht an der Stelle jetzt der Grund statt einer Wahl: dort zählt SmartDart nur Legs, einen Restscore gibt es nicht anzuzeigen. Auch die TV-Bauchbinde lässt in diesem Modus die leeren Spalten Score und Ø jetzt weg.
E-Dart-Modus: Highlights von Hand eintragen, und der Beamer zeigt nur noch, was es wirklich gibt
Wer am Automaten spielt, trägt in SmartDart nur ein, wer das Leg gewonnen hat — die Maschine rechnet ja selbst. Der Preis dafür war ein halb leerer Abend: keine 180er im Ticker, keine Bestenlisten, keine Einblendung am Beamer. Alles, was einen Turnierabend sichtbar macht, entstand bisher nur beim Eintippen jedes einzelnen Wurfs.
Das geht jetzt von Hand. Am laufenden Spiel führt der Weg über die drei Punkte neben dem Spielernamen → „Highlight eintragen“. Dort stehen 180er, 140+, 100+ und 26er mit Plus und Minus, dazu ein Feld für den Highfinish. Ein Tipp, fertig.
Der Beamer reagiert sofort. Ein eingetragener 180er löst dieselbe große Einblendung samt Ton aus wie ein live gescorter — genau dafür ist sie da.
Vergessenes lässt sich nachtragen. Unter Statistiken steht jetzt „Highlights nachtragen“: eine Liste aller Spiele ohne Wurfdaten, laufende zuerst. Auch dann sichtbar, wenn noch kein Spiel abgeschlossen ist — gerade zu Beginn eines Abends.
Vertippt? Der Minus-Knopf nimmt jeden Eintrag wieder zurück, der Highfinish lässt sich überschreiben oder mit einer 0 löschen.
Neu: der Schalter „E-Dart / nur Legs zählen“. Er steht in den Board-Einstellungen neben Checkout-Hilfe und Effekten und lässt sich mitten im Abend umlegen. Ist er an, verschwinden am Beamer die Spalten Score und Ø — sie standen bei E-Dart den ganzen Abend auf 501 und auf einem Strich und nahmen genau den Platz, den Namen und Legs brauchen. Der Ticker zählt dann außerdem schon laufende Partien mit, statt auf das Ende zu warten.
Zwei Dinge, die alle betreffen: Bei vier Gruppen konnten am Beamer zwei davon lautlos verschwinden, wenn die Höhe nicht reichte — jetzt gibt es einen Bildlauf und den Hinweis „+2 weitere Gruppen“. Und das Vereinslogo wächst mit dem Größen-Regler mit; vorher blieb es fest, wurde also relativ kleiner, je weiter man aufdrehte.
Wird ein Spiel live gescort, bleibt der Eintrag zu — dort zählt SmartDart schon selbst mit, und alles andere würde doppelt zählen.
Ranglistenturnier-Serien: aufgeräumte Rangliste, Podest in Gold/Silber/Bronze und eine Linie für den letzten Spieltag
In der Rangliste einer Turnier-Serie stand der Spielername auf zwei Zeilen: aus „Jonas Schmidt“ wurde „Jonas“ / „S.“. Bei vierzehn Zahlenspalten daneben blieb für den Namen kaum Platz — ausgerechnet für die Spalte, nach der man sucht.
Die Standard-Ansicht zeigt jetzt vier Spalten: Platz, Name, Punkte und Average. Das passt auf jedes Handy, ohne zur Seite zu wischen. „Spieltage“ war dabei der teuerste Kopf — die Spalte wurde so breit wie ihre Überschrift und riss neben dem Namen ein Feld aus Nichts auf. Sie steht zusammen mit „Ø Pkt“, Siegen, Legs, Checkout-Quote und allem Weiteren unter Voll-Stats.
Der Name bricht nicht mehr um. Er bekommt die Breite, die er braucht, und steht immer in einer Zeile.
Die ersten drei stehen in Gold, Silber und Bronze, jede zweite Zeile darunter ist leicht getönt — so findet das Auge auch in den Voll-Stats über die ganze Breite hinweg die richtige Zeile.
Neu: Wie viele spielen den letzten Spieltag? In den Serien-Einstellungen lässt sich eine Zahl eintragen — die Rangliste zieht dann eine beschriftete Linie nach diesem Platz, auf dem öffentlichen Ergebnis-Link genauso. Die Angabe ist freiwillig: 0 oder leer, und es ändert sich nichts. Sie lässt sich auch mitten in der Saison noch setzen oder ändern, anders als die Punkte-Konfiguration.
In den Voll-Stats bleiben Platz und Name beim Wischen stehen. Dort scrollt die Tabelle nach rechts; bisher wusste man nach zwei Wischern nicht mehr, wessen Zahlen man liest. Ein Pfeil am rechten Rand zeigt, dass dort noch Spalten liegen.
Die Medaillen-Emojis sind aus der Tabelle verschwunden. 🥇🥈🥉 waren rund doppelt so breit wie die Ziffer und nahmen dem Namen den Platz; auf der öffentlichen Ergebnis-Seite verdeckten sie sogar die Platzziffer der ersten drei. Jetzt steht dort wieder 1, 2, 3 — das Podest zeigt die Zeilenfarbe. Auf dem Podest in der Stats-Übersicht und in der Beamer-Ansicht bleiben die Medaillen.
Gilt für beide Ansichten: den Rangliste-Reiter in der Serie und den öffentlichen Ergebnis-Link.
Öffentliche Liga-Seite: auf dem Handy schneller bei den Zahlen — und der Spielplan als PDF
Auf dem Handy stand bisher eine ganze Bildschirmhöhe an Bedienelementen über der Tabelle: die Staffeln brachen auf zwei Reihen um, darunter noch einmal zwei Reihen mit Download-Knöpfen. Wer wissen wollte, wie seine Mannschaft steht, musste erst scrollen.
Staffeln und Downloads liegen jetzt in einer einzigen Zeile. Die Staffeln stehen als Schaltflächen nebeneinander — auf dem Handy verkürzt zu „A · B · C1 · C2“, auf größeren Geräten mit vollem Namen. Nichts ist versteckt, nichts bricht um, und die Tabelle beginnt ohne Scrollen.
Mehr Reiter auf einen Blick. Auf schmalen Handys waren von den Reitern nur zwei zu sehen, der Rest lag hinter einem Pfeil — man konnte nicht ahnen, was es überhaupt gibt. Mit kürzeren Beschriftungen passen sie jetzt nebeneinander.
Neu: der Spielplan als PDF. Ausgerechnet der Spielplan-Reiter bot bisher keinen passenden Download an, dafür zwei, die zu anderen Reitern gehören. Jetzt gibt es den Spielplan zum Ausdrucken — mit Spieltag, Termin, Heim, Ergebnis und Gast, wahlweise für eine Staffel oder für alle. Ein vorgezogenes oder verlegtes Spiel trägt dabei sein eigenes Datum und ist als Abweichung gekennzeichnet.
Die Downloads sind zusammengefasst. Auf schmalen Bildschirmen führt ein Knopf zu allen vier Listen (Tabelle, Rangliste, Spielplan, Mannschaften); auf einem breiten Monitor stehen sie weiterhin einzeln nebeneinander. Der Knopf bleibt beim Wechsel des Reiters an derselben Stelle — bisher sprang die Leiste um eine ganze Knopfreihe.
Der Spielplan startet dort, wo es weitergeht. Er beginnt jetzt beim nächsten Spieltag, an dem gespielt wird, statt im September bei Spieltag 1. Darüber stehen drei Schalter — Kommende · Gespielte · Alle — mit der Anzahl dahinter, und in der Ansicht „Alle“ bringt ein Knopf einen direkt zum nächsten Spieltag zurück. Ein Spieltag bleibt dabei immer vollständig: Wenn zwei Partien vorgezogen gespielt wurden, stehen sie mit ihren Ergebnissen trotzdem beim Spieltag.
Die Reiter sind wieder lesbar. Auf schmalen Handys hat die Leiste das erste Wort mittendrin abgeschnitten — statt „Übersicht“ stand dort „icht“. Jetzt passen die vier Haupt-Ansichten nebeneinander; seltener genutzte wie Regelwerk oder Allzeit-Rangliste liegen hinter einem kleinen Menü-Symbol am Ende der Leiste.
Weniger Gedränge in der Rangliste. Die Medaillen für die ersten drei Plätze sind auf dem Handy wieder Zahlen — das Emoji war doppelt so breit wie die Ziffer und nahm dem Spielernamen den Platz. Gold, Silber und Bronze bleiben als farbige Zeile erkennbar, und auf Tablet und Rechner bleiben die Medaillen wie gehabt.
Große Bildschirme werden genutzt. Die Einzelrangliste hatte auch auf einem breiten Monitor nur 900 Pixel und brach Spieler- und Mannschaftsnamen um. Sie bekommt jetzt die Breite, die sie braucht; Regelwerk und Satzung bleiben schmal, weil sich lange Textzeilen schlecht lesen.
Der „Beamer“-Knopf ist von der öffentlichen Seite verschwunden. Für den Fernseher im Vereinsheim gibt es den kürzeren Weg smartdart.app/beamer — dort den Liga-Code eingeben, fertig. Der Vorstand findet den Knopf unverändert in der Liga-Verwaltung.
Liga-Seiten auf dem Handy: Punkte, Ergebnisse und Ranglisten sind endlich vollständig sichtbar
Wer über „Öffentliche Ligen“ auf eine Liga klickt, sieht auf dem Handy jetzt das, wofür er die Seite geöffnet hat. Bisher standen in der Tabelle nur Platz und Mannschaftsname — Spiele, Differenz und Punkte lagen außerhalb des Bildes, und nichts deutete darauf hin, dass man seitlich wischen kann. In der Einzelrangliste fehlten ebenso Bilanz und Legs.
Tabelle und Rangliste passen jetzt aufs Handy. Sie bleiben echte Tabellen mit Spalten und Reihen; lange Mannschaftsnamen brechen um, statt die Zahlen hinauszuschieben. Auf 375 Pixel Breite ist damit jede Spalte sichtbar.
Der Spielplan steht als Tabelle. Termin, Heim, Gast und Ergebnis in eigenen Spalten — und die Sieger-Mannschaft ist samt ihrer Zahl grün hervorgehoben, sodass sich ein Spieltag überfliegen lässt, ohne jede Zeile zu lesen. Ein Unentschieden hebt niemanden hervor, eine laufende Begegnung ist blau unterlegt.
Die Einzelrangliste lässt sich verbandsweit lesen. Neben den Staffeln steht jetzt „Alle Staffeln“ — dann stehen alle Spieler in einer Liste, und an jeder Zeile steht, aus welcher Staffel sie kommt. Die Tabelle bleibt bewusst staffelweise: eine Tabelle über mehrere Staffeln hinweg wäre keine Tabelle mehr.
Weniger Ballast in der öffentlichen Rangliste. Die Spalte mit den Mitgliedsnummern ist am Bildschirm entfallen — sie kostete Platz, den der Spielername braucht. Im PDF-Ausdruck bleibt sie erhalten, ebenso in der Ansicht des Vorstands.
Die Beamer-Ansicht rutscht nicht mehr seitlich weg, wenn sie versehentlich am Handy geöffnet wird; die Punktespalte lag dort außerhalb des Bildschirms.
Liga: neue Spieler können jetzt zwingend über die Nachmeldungen laufen
Ein Verband, der Beiträge einsammelt, hat ein Problem, wenn ein neuer Spieler auf zwei Wegen ins System kommt: über die Rubrik „Nachmeldungen" — mit Eingangsdatum, Zahlungsfrist und den zwei Häkchen — oder still über die Spielerliste, wo man ihn anlegt und direkt einer Mannschaft zuordnet. Der zweite Weg übersprang die Beitragsprüfung.
In der Liga-Verwaltung gibt es dafür jetzt den Schalter „Neue Spieler nur über Nachmeldungen". Ist er an, wird aus dem gewohnten Formular in der Spielerliste ein Antrag: Vorname, Name, Wunschnummer und gewünschte Mannschaft werden eingetragen, der Eintrag landet mit automatischem Eingangsdatum in der Rubrik „Nachmeldungen" — und erst mit „Beitrag bezahlt" und „Freigeben" bekommt der Spieler seine Nummer und steht in seiner Mannschaft. Das Formular sagt vorher deutlich, dass es so läuft.
Was absichtlich unverändert bleibt: bestehende Spieler einer Mannschaft zuordnen, die Sammel-Zuordnung und der Listen-Import. Daran hängt die Saisonvorbereitung, und die soll ein Beitrags-Häkchen nicht ausbremsen.
Der Schalter steht standardmäßig auf aus — Ligen ohne Nachmelde-Prozess merken nichts davon. Wer die Rubrik „Nachmeldungen" bereits nutzt, findet ihn eingeschaltet vor.
Der Vorstand kann Spieler jetzt direkt in der Rubrik „Nachmeldungen" nachmelden
Bisher konnten nur Kapitäne (und Spieler über den öffentlichen Link) eine Nachmeldung einreichen — der Vorstand selbst hatte kein Formular dafür.
Jetzt steht in der Rubrik „Nachmeldungen" ein eigenes Vorstands-Formular: Vorname, Nachname, Mannschaft und — falls der Spieler früher schon gemeldet war — seine vorhandene Spielernummer. Nach dem Abschicken erscheint der Antrag wie gewohnt in der Liste, mit automatisch gestempeltem Eingangsdatum, und läuft durch dieselben zwei Häkchen: erst „Beitrag bezahlt", dann freigeben. Bei einer vorhandenen Nummer wird der Spieler dabei wiedererkannt statt doppelt angelegt.
Liga: Downloads als PDF, Rubrik „Nachmeldungen" und mehr Alltagshelfer für den Vorstand
Wieder ein Paket direkt aus dem Verbandsalltag:
Alle öffentlichen Downloads sind jetzt PDF. Tabelle, Einzelrangliste und Mannschaftsliste kommen als fertig formatierte PDF-Dateien — zum Weitergeben und Ausdrucken, ohne Excel. Die Mannschaftsliste nennt dabei wieder den Namen der Spielstätte („Double Inn", „MGM Nord" …) neben Adresse und Anwurfzeit; private Angaben wie Wirt und Telefonnummer bleiben selbstverständlich draußen. Die Excel-Downloads auf der öffentlichen Seite entfallen dafür; der Vorstand behält seine CSV-Exporte im Verwaltungsbereich.
Neue Rubrik „Nachmeldungen". Direkt neben „Anmeldungen" sammeln sich jetzt alle Spieler-Nachmeldungen — mit automatisch gestempeltem Eingangsdatum (wichtig für Bezahlfristen) und zwei Häkchen je Spieler: erst „Beitrag bezahlt" bestätigen, dann freigeben — und mit der Freigabe steht der Spieler in seiner Mannschaft. Erledigte Anträge bleiben als Historie nachvollziehbar.
Nachmelden mit vorhandener Spielernummer. War ein Spieler früher schon in der Liga gemeldet, trägt der Kapitän seine alte Nummer einfach mit ein — die Freigabe erkennt ihn dann wieder, statt eine neue Nummer zu vergeben.
Namen korrigieren ohne Neuanlage. In der Spielerliste (Spielernummern) gibt es jetzt einen Stift: Tippfehler im Namen lassen sich direkt korrigieren — Nummer und Mannschaft bleiben erhalten.
Termin ändern, ohne dass es als Verlegung zählt. Verschiebt der Vorstand selbst ein Spiel (etwa vorziehen oder eine spätere Anwurfzeit), gibt es jetzt die Auswahl „Keine (zählt nicht)" — das Verlegungs-Kontingent der Mannschaften bleibt unberührt. Echte Verlegungen durch eine Mannschaft zählen weiter wie gehabt.
„Meine Spieler" für Kapitäne. In „Meine Mannschaft" zeigt ein neuer Balken den eigenen Kader mit Spielernummern.
Und aufgeräumt: Der Sammel-Anwurf-Knopf an Liga-Spieltagen ist auf Verbands-Wunsch wieder raus — im Pokal, wo eine ganze Runde zur selben Zeit beginnt, gibt es die Sammel-Ansetzung weiterhin.
Liga & Pokal: Sammel-Freigabe, Verschieben im Spielplan und mehr Spielraum für den Vorstand
Ein Paket aus dem Verbandsalltag — sechs Dinge, die Vorständen und Kapitänen Klicks und Überraschungen ersparen:
Nachmeldungen im Schwung freigeben. Kommen mehrere Spieler-Nachmeldungen zusammen, sind jetzt alle vorausgewählt und ein Klick gibt sie gemeinsam frei — die Spielernummern sind wie gehabt fortlaufend vorbelegt. Geht dabei etwas nicht (etwa eine schon vergebene Nummer), wird nichts halb freigegeben, und die Meldung sagt, an wem es lag. Außerdem bekommt der Vorstand jetzt eine E-Mail, sobald eine Nachmeldung eingeht — bisher sah man Anträge nur, wenn man zufällig ins Dashboard schaute. Abschaltbar pro Liga, abbestellbar pro Empfänger.
Begegnungen auf einen anderen Spieltag verschieben. Bisher hieß das: löschen und neu anlegen. Jetzt gibt es im Spielplan-Dialog einen Verschieben-Knopf mit Ziel-Auswahl. Die App passt auf: Wer am Ziel schon spielt oder spielfrei ist, wird mit Namen gemeldet, und der Anwurf wird aus dem neuen Spieltag und der Anwurfzeit der Heimmannschaft neu gesetzt. Zählt nicht als Spielverlegung — es ist ein Planungswerkzeug.
Das Verlegungs-Limit bestimmt ihr selbst. Wie oft eine Mannschaft pro Saison verlegen darf, war fest auf 4 — jetzt steht die Zahl in eurer Hand (0 bis 20, pro Saison, direkt im Spielplan-Dialog).
Auslosen fragt nach, bevor es etwas wegwirft. Hat eine Pokalstufe schon eine Einteilung — von Hand gesetzt oder aus der Vorrunde —, kommt vor dem Neu-Auslosen eine Rückfrage statt eines stillen Überschreibens. Und unter „Pro Gruppe weiter" steht jetzt, was daraus wird: „Voraussichtlich 6 Qualifikanten → danach nächste Gruppenphase mit 2 Gruppen" — oder wann direkt das Finale folgt. Wer mag, lässt neue Pokal-Runden automatisch freigeben (neuer Schalter pro Pokal; Standard bleibt: der Vorstand prüft erst).
Der Liga-Beamer wechselt in eurem Takt. Wie lange jede Staffel auf der Leinwand steht, stellt ihr jetzt unten rechts ein (5–60 Sekunden, gilt pro Gerät). Für fest eingerichtete Beamer lässt sich der Takt auch direkt an den Link hängen.
Mit dem Code direkt zur Liga. Auf der Liga-Übersicht unter /ligen gibt es jetzt ein Eingabefeld für Liga- (L-…) und Pokal-Codes (C-…) — Tippfehler werden sofort gemeldet statt auf einer Fehlerseite zu landen. Und für den Aushang in der Halle erzeugen Liga und Pokal ihren öffentlichen Link jetzt als QR-Code.
Und auf vielfachen Wunsch mit Fingerspitzengefühl: Gesperrte Spieler lassen sich in der öffentlichen Rangliste neutral als „nicht spielberechtigt" markieren — nur wenn der Verband das einschaltet, und nie mit Begründung. Standard ist aus.
Die Mannschaftsliste gibt es jetzt als PDF
Auf der öffentlichen Liga-Seite steht neben den CSV-Downloads jetzt „Mannschaften (PDF)". Die Datei ist zum Weitergeben gedacht — an Spieler, an Kapitäne, an den Aushang in der Halle.
Nach Staffeln gegliedert: jede Staffel beginnt auf einer eigenen Seite, mit Mannschaft, Anschrift und Anwurfzeit. Wer nur eine Staffel braucht, druckt eine Seite statt eine Tabelle zu filtern.
Die CSV-Fassung gibt es unverändert weiter — sie ist für Excel, das PDF fürs Lesen und Ausdrucken.
Spielplan bauen: Termine, Heimrecht und Paarungen gehen jetzt in einem Griff
Wer einen Spielplan von Hand nacharbeitet, hat bisher viel öfter geklickt als nötig. Sechs Stellen sind repariert oder neu:
Datum am Spieltag genügt. Tragt ihr hinter einem Spieltag ein Datum ein, übernehmen es jetzt alle Begegnungen dieses Spieltags — einzeln verlegte Partien bleiben dabei unangetastet.
Die Anwurfzeit kommt von der Heimmannschaft. Sie steht längst bei jeder Mannschaft in der Adresse; jetzt wird sie auch benutzt. Wechselt das Heimrecht, wandert die Uhrzeit mit.
Das Datum einer einzelnen Begegnung ließ sich nicht ändern — wer eins ohne Uhrzeit eintrug, dessen Eingabe verschwand still. Behoben.
Heimrecht tauschen dreht das Rückspiel mit. Vorher stand danach dasselbe Duell zweimal bei derselben Mannschaft. Der Dialog sagt euch vorher, welcher Spieltag mitgedreht wird — ihr könnt es auch ablehnen.
Paarungen verschieben statt löschen und neu anlegen. Setzt ihr C gegen A, während A schon gegen B spielt, wird gefragt und getauscht: aus C-D und A-B wird C-A und D-B. Vorher konnte dabei unbemerkt eine Mannschaft doppelt und eine gar nicht angesetzt werden.
Hin- und Rückrunde sind gekennzeichnet — im Spielplan, im Verwalten-Dialog und auf der öffentlichen Seite. Die Grenze wird je Staffel gezogen, weil Staffeln unterschiedlich groß sind.
Und neu: Ihr könnt den ersten Spieltag selbst setzen und den Rest daraus generieren lassen. Eure Paarungen und euer Heimrecht bleiben unverändert stehen, alle weiteren Spieltage werden abgeleitet.
Spieltag terminieren: einmal die Uhrzeit setzen statt jede Begegnung einzeln
Wer einen Spielplan von Hand terminiert, hat die Anwurfzeit bisher an jeder einzelnen Begegnung eingetragen. Bei vier Staffeln mit je 18 Spieltagen sind das schnell mehrere Hundert Eingaben für einen Wert, der fast überall derselbe ist.
Neu: „Anwurf für alle" am Spieltag. Uhrzeit eintragen, „Für alle übernehmen" — fertig. Danach steht in Klartext da, was passiert ist: wie viele Begegnungen angesetzt wurden und welche warum nicht.
Deine Ausnahmen bleiben stehen. Begegnungen, die schon eine eigene Anwurfzeit haben, werden nicht angefasst — es sei denn, du setzt das Häkchen „Bestehende überschreiben". Bereits gespielte und laufende Begegnungen bleiben immer unberührt, und ein abweichendes Datum bleibt erhalten: eine auf Donnerstag vorgezogene Begegnung behält ihren Donnerstag und bekommt nur die neue Uhrzeit.
Das Feld an der einzelnen Begegnung gibt es unverändert weiter.
Pokal: klarer Hinweis, warum er im Portal noch nicht auftaucht
Ein neuer Pokal ist zunächst privat — er erscheint weder im öffentlichen Portal noch auf dem Beamer. Die Freigabe einer Runde ist ein anderer Schalter mit kleinerer Reichweite: Sie entscheidet nur, ob Kapitäne die Runde sehen. Wer das nicht wusste, hat eine Runde freigegeben, im Portal nachgesehen und nichts gefunden.
Jetzt sagt die App es deutlich: Sobald eine Runde freigegeben ist, der Pokal aber noch privat, steht dort ein sichtbarer Hinweis — mit dem Knopf „Jetzt öffentlich schalten" direkt daneben.
Und beim Anlegen gibt es einen Schalter „Sofort öffentlich". Die Vorgabe bleibt privat: Ein Pokal wird erst sichtbar, wenn du es willst.
Pokal-Auslosung: ihr seht die Gruppengrößen, bevor ihr auslost
Bei der automatischen Auslosung tragt ihr ein, auf wie viele Gruppen verteilt werden soll. Wie die Mannschaften darauf aufgehen, sah man bisher erst danach — und wer 25 Mannschaften hat, rechnet nicht im Kopf nach, ob daraus Vierer- oder Dreiergruppen werden.
Jetzt steht es direkt unter dem Feld, und es ändert sich beim Tippen mit: „Ergibt 1× 5er und 5× 4er Gruppen." Ihr probiert die Zahl also durch, bis die Aufteilung passt, und lost erst dann aus.
Ein Beispiel aus der Praxis: 25 Mannschaften auf 7 Gruppen ergibt vier Vierer- und drei Dreiergruppen — auf 6 Gruppen dagegen eine Fünfer- und fünf Vierergruppen. Genau dieser Unterschied war vorher unsichtbar.
Der Spielplan geht erst online, wenn ihr es sagt
Einen Spielplan baut man nicht in einem Rutsch. Termine werden getauscht, Hallen abgesagt, Mannschaften nachgemeldet. Bisher las das jeder von Anfang an mit — die öffentliche Liga-Seite zeigte den Spielplan, sobald die Liga öffentlich war, auch mitten im Aufbau. Wer davon einen Screenshot machte, hatte am nächsten Tag einen falschen.
Jetzt gibt es einen Schalter neben „Spielplan verwalten". Solange er aus ist, sieht die Öffentlichkeit keinen Spieltag. Ihr baut in Ruhe, prüft, korrigiert — und stellt ihn frei, wenn er steht. Tabelle, Einzelrangliste und die CSV-Downloads bleiben die ganze Zeit erreichbar; der Schalter gilt nur dem Spielplan.
Für laufende Saisons ändert sich nichts: Alles, was schon läuft oder beendet ist, bleibt sichtbar wie bisher. Nur Saisons in Vorbereitung starten ab jetzt geschlossen.
Zwei Kleinigkeiten aus derselben Ecke: In der Begegnungszeile könnt ihr Heim und Gast mit einem Klick tauschen — der Termin bleibt stehen, und es verbraucht kein Verlegungs-Kontingent. Und bei ungerader Mannschaftszahl lässt sich endlich die spielfreie Mannschaft eines Spieltags festlegen; vorher stand sie nirgends, jetzt steht sie im Plan.
Pokal: Runde für Runde freigeben, Spielort selbst bestimmen
Wer einen Pokal auslost, will das Ergebnis erst prüfen — und nicht, dass 24 Mannschaften die Paarungen sehen, während oben noch etwas verschoben wird.
Wichtig vorweg, falls ihr schon einen Pokal laufen habt: Der Knopf „Automatisch auslosen" nimmt in einer Folgerunde jetzt nur noch die Qualifikanten — vorher mischte er dort das ganze Teilnehmerfeld neu, ohne zu fragen. Und die Setzung trennt Mannschaften, die in der Vorrunde schon gegeneinander gespielt haben. Wer schon Runden gespielt hat, prüft die nächste Auslosung einmal gegen: die alte Setzung stellte Gruppengegner immer wieder zusammen.
Jede Runde hat jetzt ihren eigenen Schalter. Neue Runden entstehen geschlossen; ihr gebt sie frei, wenn sie stimmt. Solange eine Runde zu ist, sieht sie niemand außerhalb des Vorstands — weder im Liga-Portal noch am Beamer. Freigeben und wieder schließen geht jederzeit in beide Richtungen.
Der Spielort lässt sich neu bestimmen. Standardmäßig richtet die erstgesetzte Mannschaft aus. Sagt die ab, wählt ihr eine andere Mannschaft der Saison aus — die Adresse zieht automatisch mit, und weicht der Ort vom Standard ab, ist das sichtbar gekennzeichnet.
Und wenn ein ganzer Spieltag um dieselbe Zeit beginnt, tragt ihr den Termin einmal oben an der Runde ein statt an jeder Begegnung einzeln. Bei zwölf Paarungen ist das ein Feld statt zwölf. Wo eine Begegnung aus der Reihe fällt, überschreibt ihr sie weiterhin einzeln; bereits gewertete Spiele bleiben unberührt.
Liga-Verzeichnis: ihr entscheidet selbst, ob ihr drinsteht
Unter smartdart.app/ligen finden Besucher öffentliche Dart-Ligen mit Tabelle, Einzelrangliste und Spielplan. Bisher musstet ihr die Aufnahme dort beantragen und warten, bis wir sie freigeben.
Das entfällt. Der Schalter im Liga-Dashboard wirkt sofort — ein Klick, und eure Liga steht im Verzeichnis. Noch ein Klick, und sie ist wieder draußen. Niemand muss mehr etwas genehmigen.
Und der ärgerlichste Teil ist weg: Wer seine Liga zwischendurch auf privat stellte, verlor die Aufnahme und musste sie neu beantragen. Jetzt bleibt der Eintrag erhalten. Solange die Liga privat ist, wird sie im Verzeichnis nicht angezeigt — schaltet ihr sie wieder öffentlich, erscheint sie von selbst, ohne dass ihr irgendetwas tun müsst. Im Dashboard steht das während der privaten Phase auch so da.
Keine Mails mehr? Ein Klick genügt — direkt aus der Mail
Wir schicken gelegentlich Erinnerungen an angefangene Turniere, Tipps für den Einstieg und Hinweise auf neue Funktionen. Nützlich, wenn man sie will — lästig, wenn nicht. Bisher gab es keinen Weg, sie abzustellen, außer uns zu schreiben.
Ab jetzt steht unter jeder dieser Mails ein Abmelde-Link. Ein Klick, eine kurze Rückfrage, fertig — kein Login, kein Formular. Wer sich vertippt hat, meldet sich auf derselben Seite mit einem Klick wieder an. Denselben Schalter findest du in deinem Profil unter „E-Mails".
Was du trotzdem weiter bekommst: alles, was dein Konto betrifft — Passwort zurücksetzen, E-Mail bestätigen sowie Hinweise zu Abo und Zahlung. Die lassen sich nicht abstellen, weil du dich damit aus deinem eigenen Konto aussperren würdest.
„Rest" ist jetzt ein eigener Reiter — überall wo du tippst
Manche zählen die geworfene Aufnahme („60"), andere schreiben lieber den Rest auf, der stehen bleibt („441"). Beides ging schon länger — aber der Umschalter dafür steckte zwei Menüs tief in den Eingabe-Einstellungen, und wer ihn nicht kannte, fand ihn auch nicht.
Jetzt steht die Wahl dort, wo du ohnehin hinsiehst: direkt in der Reiterleiste über dem Zahlenfeld. Am Board, im Quick Match und bei Pass & Play heißen die Reiter überall gleich — Legs · Aufnahme · Rest · Einzeldart. Ein Tipp, und dieselben Ziffern bedeuten etwas anderes: Auf „Aufnahme" tippst du, was du geworfen hast, auf „Rest" das, was übrig bleibt. Die App rechnet um, erkennt den Überwurf und schlägt den Checkout vor wie gewohnt.
Deine Wahl merkt sich das Gerät und gilt auf allen Eingabeflächen — wer den alten Schalter auf „Rest" stehen hatte, landet automatisch auf dem Rest-Reiter. Nebenbei heißt der frühere Reiter „Manuell" jetzt „Aufnahme": Rest ist schließlich genauso manuell, der Unterschied ist Aufnahme gegen Rest.
Bot-Leiter: Die Stufen sind jetzt anklickbar
Die Bot-Leiter zeigt, welche Stufen du schon geschlagen hast und welche als Nächstes dran ist. Sie sah aus wie eine Auswahl — runde Punkte neben den Namen — reagierte aber auf keinen Klick. Genau das haben etliche Leute versucht.
Jetzt ist sie das, wonach sie aussieht. Auf der Startseite wählst du mit einem Klick den Gegner, nach einem beendeten Bot-Match startest du damit direkt ein Rematch gegen die gewählte Stufe — auch gegen eine leichtere, nicht nur gegen die nächsthöhere. Per Tastatur erreichbar, mit ausreichend großer Trefferfläche fürs Handy.
Und der Kreis lügt nicht mehr: gefüllt heißt „ausgewählt", ein Haken heißt „besiegt". Auf Englisch stand an der Stelle bisher deutscher Text — auch das ist behoben.
Rest-Eingabe: „Überworfen" jetzt auch im Quick Match und bei Pass & Play
Wenn du den Rest statt der Aufnahme eintippst, gibt es einen Fall, den du nicht tippen kannst: den Überwurf. Nach einem Bust steht ja wieder derselbe Rest da — und „unverändert eintippen" wäre von drei Fehlwürfen nicht zu unterscheiden. Dafür gibt es den Knopf „Überworfen (Bust)". Den gab es bisher nur am Turnier-Board, obwohl der Hinweis im Einstell-Menü überall auf ihn verwies.
Jetzt steht er auch im Quick Match und bei Pass & Play — und zwar dort, wo Platz ist: auf breiten Bildschirmen direkt neben dem Eingabefeld, auf dem Handy unter den Zifferntasten. Die Tasten selbst rutschen dadurch keinen Millimeter.
Solange der Rest über 179 liegt, ist der Knopf grau: Mehr als 180 Punkte sind mit drei Darts nicht zu werfen, ein Überwurf ist von dort aus gar nicht möglich.
Anordnung und Größe gelten jetzt überall, wo du Punkte eintippst
Die Wahl der Anordnung und der Größen-Regler gab es bisher nur am Board-Screen im Turnier. Auf allen anderen Eingaben — Quick Match, Checkout-Training und Pass & Play — entschied SmartDart allein, wie es aussieht, und der Regler war dort bei 120 % zu Ende. Ausgerechnet Quick Match ist die meistgenutzte Eingabe der App.
Das ist jetzt überall gleich. Oben rechts beim Größen-Regler findest du auf jeder Eingabe „Anordnung" mit Automatisch, Zwei Spalten und Untereinander, und der Regler geht überall bis 200 % statt bis 120 %. Die Einstellung gilt für das Gerät, an dem du sie umlegst — und sie gilt dort ab sofort für alle Eingaben zusammen. Wer sein Wandtablet einmal groß stellt, muss es nicht in jedem Spielmodus neu tun.
Automatisch bleibt voreingestellt und verhält sich genau wie bisher. Wer nie etwas eingestellt hat, sieht überall dasselbe wie vorher — auch die Größe. Wir haben bewusst darauf verzichtet, die bisherigen Startgrößen anzugleichen: am Board bleibt es bei 90 %, auf den übrigen Eingaben bei 100 %, weil beide Werte ihren Grund haben.
Den Rest statt der Aufnahme eintippen gibt es jetzt auch im Quick Match und bei Pass & Play, nicht mehr nur am Turnier-Board. Und Cricket lässt sich endlich vergrößern: Der Regler war zwar da, wirkte dort aber als einziger Spielmodus nicht.
Auch die Fenster mitten im Spiel wachsen jetzt mit. Sie blieben bisher immer gleich klein — auch bei 200 %. Am Wandtablet waren ihre Knöpfe damit halb so hoch wie die Zifferntasten daneben, ausgerechnet in den Momenten, in denen es zählt: die Frage nach der Dartzahl beim Auschecken, „Leg gewonnen" nach jedem Leg, „Wer beginnt?" beim Matchstart, die Starterwahl vor dem Entscheidungsleg und das Ausbullen beim Pfeil-Limit. Bei den letzten beiden lässt sich das Fenster nicht wegklicken — bis dort gewählt ist, geht das Spiel nicht weiter. Alle fünf haben jetzt dieselbe Größe wie der Rest der Eingabe.
Pass & Play fühlt sich jetzt an wie der Rest. Das Ziffernfeld gibt es in SmartDart dreimal — am Turnier-Board, im Quick Match und bei Pass & Play. Die drei waren über die Zeit auseinandergelaufen, und Pass & Play hatte dabei den Kürzeren gezogen: Beim Tippen fehlte die kurze Vibration, und die Taste hat sich beim Drücken nicht sichtbar bewegt. Sie fühlte sich schlicht tot an. Beides ist jetzt überall gleich.
Ein Hinweis zu „Untereinander": Die Anordnung braucht einen ausreichend hohen Bildschirm, und wie hoch, ist je Eingabe verschieden — im Quick Match steht mehr übereinander als am Board. Wo es nicht reicht, ist die Auswahl gesperrt und der Grund steht daneben, statt dass die Zifferntasten unter den Rand rutschen.
Beamer: alle drei Bereiche gleichzeitig lesbar — und die Größen selbst festlegen
Wer am Beamer die laufenden Matches, die anstehenden Paarungen und die letzten Ergebnisse zusammen eingeschaltet hatte, sah von den unteren beiden fast nichts: von den anstehenden zwei Zeilen, von den Ergebnissen nur die Überschrift. Schaltete man die laufenden Matches ab, war plötzlich alles da.
Der Grund war eine Regel, die genau das Gegenteil bewirkt hat, was sie sollte: Der Platz in der Spalte wurde immer dem untersten Bereich zugesprochen — und zwar nur der Platz, der oben übrig blieb. War die Spalte durch die laufenden Matches schon voll, blieb nichts übrig, und der unterste Bereich schrumpfte auf seine Überschrift zusammen.
Das ist behoben. Jetzt füllt der wichtigste sichtbare Bereich die Spalte, die beiden darunter behalten eine Mindesthöhe und können nicht mehr plattgedrückt werden. Vor allem ist nichts mehr verloren: Passt eine Liste nicht ins Bild, steht darunter deutlich, wie viele Paarungen oder Ergebnisse noch folgen — und mit „Automatisch scrollen" wandern sie von selbst durch. Bisher gab es diesen Bildlauf nur für die laufenden Matches.
Und du kannst die Aufteilung jetzt selbst bestimmen. Unter „Layout" → „Sektionen" findest du den Schalter „Größen selbst festlegen". Ist er aus, verteilt SmartDart wie oben beschrieben — daran ändert sich für euch nichts. Legst du ihn um, bekommst du einen Regler je eingeschalteter Sektion: Wer die laufenden Matches groß will, zieht ihren Regler nach rechts; wer lieber die Ergebnisliste zeigt, dreht es um. Die Regler teilen die Spalte im Verhältnis auf, nicht in festen Zentimetern — dieselbe Einstellung sieht auf einem 720p-Beamer und einem großen Fernseher gleich aus. Ganz verschwinden kann kein Bereich: Am linken Anschlag bleiben Überschrift, eine Zeile und der Hinweis stehen. Wer einen Bereich wirklich loswerden will, schaltet ihn eine Zeile darüber ab.
Die Einstellung gilt für das Gerät, an dem du sie vornimmst. Der QR-Code für die Zuschauer bleibt fest unten stehen und wird nicht mehr mitgestaucht. Beim Mannschafts-Beamer war derselbe Fehler drin — er ist dort mitbehoben, samt Reglern.
Board-Screen: die zurückgenommene Aufnahme bleibt lesbar
Nimmst du am Brett eine Eingabe zurück, verschwand bisher mit dem Knopf auch die Zahl — und damit genau die Information, die du für die Korrektur brauchst. Am Brett hat der Spieler seine drei Pfeile in dem Moment meist längst vergessen, und dann steht Aussage gegen Aussage.
Jetzt bleibt nach dem Zurücknehmen stehen, was zurückgenommen wurde: „Zurückgenommen: Anna hatte 85 Pkt geworfen". Der Hinweis bleibt bis zur nächsten Eingabe, danach übernimmt wieder der gewohnte Zurück-Knopf.
Bewusst wird die Zahl nicht ins Eingabefeld vorgeschrieben: Seit dem Rest-Modus kann dasselbe Feld „Aufnahme" oder „Rest" bedeuten, und eine vorgeschriebene Zahl könnte in der falschen Bedeutung gelesen werden. Der Hinweis sagt deshalb ausdrücklich, dass es sich um das Geworfene handelt.
Board-Screen: Anordnung frei wählbar — und der Rest statt der Aufnahme
Zwei Wünsche aus demselben Verein, beide aus einem laufenden Spieltag.
Die Anordnung könnt ihr jetzt selbst wählen. Bisher entschied SmartDart das allein anhand der Bildschirmform: quer und breit genug gab es zwei Spalten, sonst alles untereinander. Wer seine Monitore hochkant an die Wand geschraubt hat, fiel damit durchs Raster — bei ihm landete die Wurf-Liste ganz unten und startete zugeklappt, obwohl unter den Namen der ganze Platz frei war.
Am Board findest du oben rechts beim Größen-Regler jetzt „Anordnung" mit drei Möglichkeiten: Automatisch verhält sich exakt wie bisher und bleibt voreingestellt — an einem laufenden Brett ändert sich also nichts von selbst. Zwei Spalten erzwingt die Aufteilung mit Eingabe links und Tasten rechts. Untereinander stellt die Wurf-Liste offen direkt unter die Spielernamen, darunter Eingabe und Tasten. Die Einstellung gilt nur für das Gerät, an dem du sie umlegst — an vier Brettern kann also jeder anders arbeiten. Auf dem Handy bleibt es beim gewohnten Aufbau, und „Untereinander" braucht einen ausreichend hohen Bildschirm: auf flachen Monitoren würden die Zifferntasten sonst unter den Rand rutschen, deshalb ist die Auswahl dort gesperrt und der Grund steht daneben.
Und du kannst jetzt eintippen, was auf dem Board steht. Bisher war immer die geworfene Zahl gemeint: 501, eine 60 geworfen, du tippst 60. Wer vom Board abliest, rechnet dabei jedes Mal im Kopf zurück. Unter „Was wird eingetippt?" stellst du auf Rest — dann tippst du 441, und SmartDart rechnet die 60 selbst aus. Checkout und Undo funktionieren unverändert, und beim Auschecken tippst du schlicht 0.
Damit niemand die beiden verwechselt, steht über dem Eingabefeld deutlich „Rest nach dem Wurf", und der Tastatur-Hinweis am PC ändert sich mit. Eine Zahl, die größer ist als der aktuelle Stand, nimmt SmartDart gar nicht erst an — sie wäre fast immer ein Zahlendreher. Für den Überwurf gibt es einen eigenen Knopf „Überworfen (Bust)": Über den Rest lässt sich ein Überwurf nämlich nicht ausdrücken, weil der Stand danach einfach stehen bleibt. Auch diese Einstellung gilt nur für dein Gerät.
Ergebnis-Seite: der Endstand steht jetzt nur noch einmal da
Beim Durchsehen aller neun Turnierformate sind uns drei Dinge aufgefallen, die auf der geteilten Ergebnis-Seite unsauber wirkten.
Die Überschrift lautete überall „Finale & Endstand" — auch bei einer Liga, bei Jeder-gegen-jeden und beim Schweizer System, wo es gar kein Endspiel gibt. Dort steht jetzt schlicht „Endstand".
Bei genau diesen Formaten standen die ersten drei Plätze zweimal untereinander: einmal als kurze Liste, direkt darunter noch einmal als erste drei Zeilen der Tabelle. Bei einer Liga mit vier Mannschaften war damit fast die ganze Seite doppelt. Jetzt übernimmt die Tabelle den Platz: Sie steht oben, die ersten drei tragen weiterhin Gold, Silber und Bronze — und sie zeigt auch, warum jemand vor jemandem liegt. Genau daran scheiterte die kurze Liste: Bei zwei Mannschaften mit derselben Bilanz sah man dort dreimal dieselbe Zahl und nirgends die Legdifferenz, die tatsächlich entschieden hat.
Bei den K.-o.-Formaten stand der Finalverlierer ebenfalls doppelt — einmal in der Finale-Karte, einen Zentimeter darunter noch einmal als „2. Platz, Finale verloren". Sieger und Finalist tragen ihre Platzziffer jetzt in der Finale-Karte selbst, darunter geht es bei Platz 3 weiter.
Die Ergebnis-Seite sieht jetzt aus wie ein Turnierbericht
Die Seite, die ihr nach dem Turnier per Link oder QR-Code herumschickt, war schlicht zu lang und zu blass. Auf dem Handy scrollte man je nach Format zwischen zehn und zwanzig Bildschirme am Stück, das Podest bestand aus drei grauen Kästen mit den Zahlen 1, 2 und 3, und der Turnierbaum lief seitlich aus dem Bild — die Spalte „Halbfinale" war mitten im Wort abgeschnitten.
Oben unter den Zahlen liegt jetzt eine Leiste, die beim Scrollen stehen bleibt: Endstand, Weg zum Titel, Turnierbaum, Gruppen, Statistiken, Spiele. Ein Tipp darauf springt hin. Die drei umfangreichsten Blöcke — Statistiken, Spielerstatistiken und die Liste aller Spiele — sind eingeklappt und öffnen sich per Klick. Je nach Format ist die Seite dadurch um die Hälfte bis zwei Drittel kürzer.
Statt der drei grauen Kästen steht oben das Endspiel: beide Finalisten mit Legs, Average, 180ern und bestem Finish, der Sieger in Gold. Darunter Platz 2, 3 und 4 — und daneben steht, womit der Platz entschieden wurde, zum Beispiel „Finale verloren 1:3" oder „Spiel um Platz 3 gewonnen 2:0".
Neu ist der „Weg zum Titel": die Stationen des Siegers der Reihe nach, mit Gegner, Ergebnis und Average pro Runde. Im Turnierbaum ist dieser Weg golden hervorgehoben, damit man auf einen Blick sieht, wer sich wo durchgesetzt hat.
Der Turnierbaum passt sich der Bildschirmbreite an: am Rechner der gewohnte Baum, jetzt mittig statt links klebend — auf dem Handy wählt man oben die Runde und sieht die Partien über die volle Breite. Querscrollen entfällt. Dasselbe gilt für Doppel-KO und die Consolation.
In den Gruppen- und Ranglisten-Tabellen steht neben jedem Namen der Formverlauf der letzten fünf Spiele als S/N-Kette. Damit sieht man, ob jemand souverän durchmarschiert ist oder sich reingekämpft hat. Auf dem Handy wählt man die Gruppe oben per Knopf, statt an allen Tabellen vorbeizuscrollen. Wer weiterkommt, ist weiterhin farbig markiert — zusätzlich mit Kürzel, damit es auch ohne Farbunterscheidung lesbar bleibt.
Zuletzt: In der Liste aller Spiele stehen die Partien nach Phase gruppiert, und die zuletzt gespielte Phase steht oben. Das Finale ist damit die erste Karte statt der letzten.
Beamer: ein Live-Match wie im Fernsehen
Für die Live-Anzeige am Beamer gibt es jetzt einen fünften Stil: „TV-Balken". Er sieht aus wie die Einblendung bei einer Fernsehübertragung — oben eine schmale Leiste mit der Runde und der Spiellänge („Halbfinale · Best of 11 Legs"), darunter je eine Zeile pro Spieler mit Average, Legs und Restpunkten, und ganz unten eine Leiste mit Turnier, Board und Schreiber.
Wer gerade an der Reihe ist, steht auf einem grün unterlegten Balken mit einem pulsierenden Punkt — das erkennt man auch aus zehn Metern noch. Wer ein Leg gewonnen hat, bekommt den Pokal daneben.
Den Stil findest du am Beamer unter „Layout" bei „Live-Card-Stil". Dort steht auch ein Schalter für die Farbe: Hell sieht aus wie eine echte TV-Einblendung und sticht aus dem dunklen Bild heraus, Dunkel fügt sich ruhiger ein — probier in eurem Raum aus, was besser ankommt. Die vier bisherigen Stile bleiben unverändert, und ein laufender Beamer stellt sich nicht von selbst um.
Mannschaften lassen sich jetzt umbenennen
Ein Tippfehler im Mannschaftsnamen war bisher endgültig: Einmal angelegt, ließ sich der Name nirgends mehr ändern — weder in der Liga noch beim Verein. Wer den Namen korrigieren wollte, musste die Mannschaft auflösen und neu anlegen.
Jetzt steht in der Liga-Verwaltung neben jeder Mannschaft ein Stift. Ein Klick, neuer Name, fertig. Du findest ihn an zwei Stellen: unter „Anmeldungen & Staffeln" und im Reiter „Mannschaften".
Der neue Name gilt sofort überall — im Spielplan, in der Tabelle und auch in Begegnungen, die längst gespielt sind. Das geht mitten in der laufenden Saison, du musst also nichts abwarten. Nur zwei Mannschaften mit demselben Namen lässt SmartDart nicht zu: Der Spielplan wäre sonst nicht mehr eindeutig lesbar. Danke an Jan für den Hinweis.
Gruppen-Zuteilung: die halbfertige Arbeit bleibt jetzt stehen
Wer die Spieler von Hand auf die Gruppen verteilt hat und zwischendurch einen Namen korrigieren wollte, musste dafür in den Spieler-Reiter wechseln — und kam zu einer leeren Zuteilung zurück. Die ganze Arbeit war weg, ohne Warnung. Speichern ging vorher auch nicht: Der Knopf wird erst frei, wenn wirklich jeder Spieler in einer Gruppe steht.
Jetzt merkt sich SmartDart den Zwischenstand direkt auf dem Gerät. Reiter wechseln, Namen ändern, zurückkommen — die Zuteilung steht noch da, ein Hinweis oben sagt es dir, und daneben liegt ein Knopf „Entwurf verwerfen", falls du doch lieber neu anfangen willst. Auch ein versehentlich neu geladener Tab kostet dich nichts mehr.
Zwei Dinge dazu: Der Entwurf liegt nur auf diesem einen Gerät und ist erst verbindlich, wenn du „Auslosung speichern" drückst. Und wenn du die Anzahl der Gruppen in den Einstellungen änderst, wird der Entwurf verworfen — er würde sonst auf ein Raster passen, das es nicht mehr gibt. Dasselbe gilt für die manuelle KO-Auslosung. Danke an den Nutzer, der uns darauf gebracht hat.
Mannschaftsspiel: die Doppel dürfen jetzt in die Mitte
Bislang standen die Doppel immer am Ende: erst alle Einzel, dann die Doppel. Viele Spielordnungen machen es anders — sechs Einzel, dann die Doppel, dann der Rest. Das ließ sich nicht einstellen.
Beim Anlegen einer Mannschafts-Begegnung gibt es jetzt das Feld „Doppel nach … von N Einzeln". Darunter steht sofort, was dabei herauskommt, zum Beispiel „6× Einzel · 3× Doppel · 6× Einzel". Wer nichts einstellt, bekommt genau wie bisher die Doppel am Schluss, und bereits angelegte Begegnungen bleiben unverändert.
Eins ist dabei wichtig, weil es oft verwechselt wird: Diese Einstellung betrifft die Nummerierung auf dem Spielbericht. In welcher Reihenfolge ihr am Abend tatsächlich spielt, war noch nie vorgeschrieben — ihr könnt jede Paarung starten, wann ihr wollt. Danke an den Nutzer, der uns darauf gebracht hat.
Spielerlisten stehen jetzt alphabetisch
Die Teilnehmer standen bisher in der Reihenfolge, in der sie eingetragen wurden. Bei 30 Namen heißt das: bei jeder Gruppenzuteilung die ganze Liste durchsuchen und nie sicher wissen, wen man schon vergeben hat.
Jetzt stehen sie alphabetisch — in der Teilnehmerliste, in der Auswahl bei der manuellen Auslosung und im Schreiber-Dropdown der Boards. Umlaute sortieren dabei richtig ein: Ömer steht bei O, nicht am Ende der Liste.
An den Ergebnissen ändert das nichts, es ist reine Anzeige. Danke an den Nutzer, der das vorgeschlagen hat.
Pfeil-Begrenzung pro Leg — danach entscheidet das Bull
An einem langen Turnierabend kann ein einzelnes Leg alles aufhalten. Für genau diesen Fall gibt es jetzt eine Begrenzung: Beim Anlegen eines Turniers — und bis zum Start auch noch im Reiter „Einstellungen" — lässt sich eine Pfeil-Anzahl je Spieler festlegen, zum Beispiel 45.
Haben beide Spieler so viele Pfeile geworfen, wird das Leg nicht weitergespielt. Am Board erscheint stattdessen die Frage, wer näher am Bull war; das Leg geht an ihn. Alles, was bis dahin geworfen wurde, zählt normal in Average und Statistik — nur der Bull-Wurf selbst ist kein Score.
Standardmäßig ist die Begrenzung aus. Wer nichts einstellt, spielt wie bisher. Danke an den Nutzer, der die Regel von seinen Turnierabenden kannte und sie vorgeschlagen hat.
Spielplan pro Gruppe ausdrucken — direkt aus dem laufenden Turnier
In der Gruppenphase steht längst fest, wer gegen wen spielt und in welcher Reihenfolge. Bisher ließ sich das nur abschreiben oder abfotografieren.
Im Turnier-Dashboard steht jetzt bei der Gruppenphase der Knopf „Spielplan drucken". Es kommt ein A4-Blatt pro Gruppe heraus: alle Paarungen in ihrer Reihenfolge, das Board dazu und eine leere Spalte zum Eintragen der Ergebnisse — schwarz auf weiß, ohne Menüs und Knöpfe drumherum.
So bekommt jedes Board seinen eigenen Zettel. Danke an den Nutzer, der das vorgeschlagen hat — er kannte unseren Turnierplan-Generator und hat gefragt, warum es das nicht auch fürs echte Turnier gibt. Gute Frage.
Checkout-Hilfe zeigt jetzt einen zweiten Weg
Bisher stand am Board genau ein Weg zum Ausmachen — der Weg, den auch die Profis werfen. Wer das Doppel nicht trifft oder ein anderes lieber mag, stand damit allein da.
Jetzt steht darunter ein zweiter Weg, sofern es einen gibt: bei 40 zum Beispiel „S8 → D16" neben dem gewohnten „D20", bei 141 „T20 → T15 → D18" neben „T20 → T19 → D12". Der bekannte Weg bleibt oben und hervorgehoben, der zweite ist das Angebot.
Bei Restständen mit nur einem einzigen Weg — etwa 170 — bleibt die Zeile leer statt einen Notbehelf anzuzeigen. Danke an den Nutzer, der sich genau das gewünscht hat.
Beamer zeigt auf Wunsch den letzten Wurf statt des Durchschnitts
Auf dem Beamer stand neben Legs und Restpunkten bisher nur der 3-Dart-Durchschnitt. Im Vereins- und Kneipenturnier sagt der aber wenig — spannend ist, was gerade geworfen wurde.
Unter „Layout" gibt es jetzt den Punkt „Wert in der Live-Card" mit drei Möglichkeiten: Ø Average wie bisher, Letzter Wurf oder Beides. Ein 180er erscheint dabei in Gold, alles ab 100 hervorgehoben — genauso wie am Board.
Die Einstellung gilt pro Gerät und lässt sich mitten im Turnier umstellen. Wer nichts ändert, sieht weiterhin den Durchschnitt. Danke an den Nutzer, der diesen Vorschlag geschickt hat.
Ergebnis-Link verrät nicht mehr den Turnier-Code
Bisher steckte im Ergebnis-Link derselbe Code wie im Beitritts-Link. Wer den Ergebnis-Link weitergab — und der ist zum Weitergeben gedacht — gab damit auch den Code weiter, mit dem man dem Turnier beitritt.
Jeder Turnier hat jetzt einen eigenen, öffentlichen Ergebnis-Code. Ihn siehst du in der Übersicht unter „Result-Seite verfügbar", und er steht auch im QR-Code auf dem Beamer. Der Spieler-Code bleibt davon getrennt.
Bereits verschickte Ergebnis-Links funktionieren weiterhin — niemand muss etwas neu verteilen. Danke an den Nutzer, der uns darauf hingewiesen hat.
Eigenes Mannschaftsformat anlegen und speichern
Beim Anlegen einer Mannschafts-Begegnung gab es bisher nur fertige Verbands-Vorlagen. Neu dazugekommen ist der DVO Ostbayern (12 Einzel, 3 Doppel, Best of 5 Legs) — nutzbar wie alle anderen Vorlagen.
Mit Premium kannst du dein Spielsystem außerdem selbst festlegen: "Eigenes Format" wählen, Einzel, Doppel, Sets und Legs eintragen und das Ganze unter einem Namen an deinem Konto speichern. Beim nächsten Spielabend wählst du es einfach aus, statt alles neu einzutippen. Gedacht für Ligen, deren Spielsystem in keiner Standard-Vorlage steht.
Score am PC mit der Tastatur eingeben
Wer ein Board am Laptop oder PC schreibt, kann die Punkte einfach tippen: Ziffern eingeben, Enter bestätigt, Rücktaste löscht. Das ging schon länger, stand aber nirgends — jetzt steht der Hinweis direkt unter dem Eingabefeld.
Auf Tablets und Handys ändert sich nichts: Dort bleibt alles beim gewohnten Tippen auf die Tasten, und der Hinweis wird gar nicht erst angezeigt.
Vereinsabend: losspielen, sobald die erste Paarung steht — und später umbesetzen
Bei Freundschaftsspielen zwischen zwei Mannschaften musste bisher der komplette Abend geplant sein, bevor überhaupt gespielt werden durfte: jede Position, auf beiden Seiten. Bei grösseren Formaten sind das über 30 Namen, bevor der erste Dart fliegt — und wer erst um neun kommt, steht um sieben noch nicht fest.
Jetzt reicht ein Spiel. Sobald eine Paarung auf beiden Seiten besetzt ist, kann sie starten. Alles andere trägst du nach, während gespielt wird.
Auch während der Abend läuft, lässt sich die Aufstellung noch ändern — für alle Spiele, die noch nicht angefangen haben. Wer kurzfristig absagt, wird einfach ersetzt. Spiele, die laufen oder schon gespielt sind, bleiben unverändert und sind im Aufstellungs-Fenster als solche gekennzeichnet; dort hängen bereits die Statistiken der Spieler dran.
Ausserdem: Spielt ihr immer in derselben Aufteilung? Beim Anlegen eines Freundschaftsspiels kannst du eure Einstellung jetzt als Vereinsformat speichern. Beim nächsten Mal wählst du sie aus und alles ist vorausgefüllt — Einzel, Doppel, Sets und Legs.
Danke an den Nutzer, der uns auf diesen Punkt hingewiesen hat.
Manuelle KO-Auslosung: Vorlage auf Knopfdruck — und endlich sieht man, wer wo Erster wurde
Wer die KO-Runde nach der Gruppenphase selbst auslost, stand bisher vor leeren Feldern mit nackten Namen. Wer Erster in Gruppe A war, stand nur in den Tabellen weiter unten — also scrollen, merken, zurückscrollen. Und das für jeden einzelnen Platz.
Zwei Dinge sind jetzt anders. Erstens steht die Herkunft direkt beim Namen: „Spieler A · 1. Gruppe A" oder „Spieler F · 3. Gruppe C (Wildcard)". Zweitens gibt es den Knopf „Vorlage vorschlagen": Ein Klick setzt die Gruppenbesten gegen die schwächsten Qualifikanten — so, dass die Favoriten sich erst spät im Turnier treffen.
Die Vorlage achtet zusätzlich darauf, dass nicht zwei aus derselben Gruppe sofort wieder aufeinandertreffen. Die beiden haben in der Gruppenphase gerade erst gegeneinander gespielt; als erstes KO-Spiel wäre das die langweiligste Paarung des Abends. Lässt der Zuschnitt es einmal nicht zu, wird es ausdrücklich angezeigt statt stillschweigend hingenommen.
Die Vorlage ist ein Vorschlag, kein Automatismus: Du kannst danach jede Paarung ändern, und gespeichert wird erst, wenn du auf „Auslosung speichern" drückst.
Danke an den Nutzer, der uns auf diesen Punkt hingewiesen hat.
Checkout-Hilfe und Effekte pro Turnier abschaltbar — für Ligen, die das nicht erlauben
In manchen Ligen ist eine Checkout-Hilfe bei Spieltagen nicht erlaubt. Bisher liess sich der vorgeschlagene Finish-Weg nicht abschalten — damit war SmartDart dort schlicht nicht einsetzbar.
Jetzt gibt es zwei Schalter. Im Admin-Dashboard unter „Boards" findest du „Checkout-Hilfe & Effekte". Steht die Checkout-Hilfe aus, verschwindet der vorgeschlagene Weg überall — am Scoring-Gerät in beiden Eingabearten und in der Spieler-Ansicht auf dem Handy. Auch die goldene Markierung des empfohlenen Feldes ist dann weg.
Gleich darunter sitzt „Effekte und Animationen". Aus bedeutet: kein Jubel bei 180ern und hohen Aufnahmen, kein Rütteln bei überworfen, kein Konfetti beim Sieg. Eine ruhige Anzeige zum konzentrierten Spielen. Ladeanzeigen bleiben erhalten, damit man weiterhin sieht, dass das Gerät arbeitet.
Beide Schalter findest du ausserdem direkt am Board: In der Kopfzeile des Scoring-Geräts gibt es den Knopf „Anzeige". So muss am Spielabend niemand quer durch die Halle zum Turnier-Laptop laufen — wer am Board schreibt, stellt es selbst um.
Die Schalter wirken sofort auf allen Geräten, auch mitten im laufenden Turnier. Sie sind unabhängig voneinander, standardmässig bleibt alles an, für alle Tarife, und am Zählen selbst ändert sich nichts.
Danke an den Nutzer, der uns auf diesen Punkt hingewiesen hat.
Scoring am Tablet: deutlich größer lesbar — und der Größenregler geht jetzt bis 200 %
Wer am Board mit einem Tablet eingibt, konnte die Anzeige bisher nur auf 120 % stellen. Der Regler geht jetzt bis 200 %. Damit lässt sich der komplette Scoring-Bereich wirklich groß stellen, statt sich mit dem Browser-Zoom behelfen zu müssen.
Unabhängig davon sind die kleinen Texte größer geworden: Spielername, Legs, Average und der letzte Wurf. Vor allem der Checkout-Weg — also der vorgeschlagene Finish wie „T18 → D16" — steht jetzt in deutlich größeren Feldern. Das war bisher die kleinste Schrift auf dem Bildschirm, ausgerechnet an der Stelle, auf die man vor dem Wurf schaut.
Den Größenregler findest du oben rechts: Er zeigt jetzt dauerhaft seinen aktuellen Wert an, zum Beispiel „90 %", statt nur ein Symbol zu sein.
Außerdem: Im Reiter „Einzeldart" siehst du jetzt — wie im Reiter „Manuell" — die Aufnahmen des laufenden Legs.
Turnier anlegen geht schneller — und danach ist klar, was als Nächstes kommt
Der Turnier-Assistent zeigt jetzt zuerst die drei Formate, die man am häufigsten braucht: K.o.-System, Jeder gegen Jeden und Gruppen + KO. Alle weiteren Formate liegen einen Klick entfernt unter „Weitere Formate".
Spielmodus, Legs, Boards und Sonderregeln stecken zusammengefasst unter „Erweiterte Einstellungen" — mit den aktuellen Werten in einer Zeile, damit man nichts aufklappen muss, nur um nachzusehen. Auf dem Handy bleibt der Haupt-Button dauerhaft unten am Daumen.
Oben steht, an welcher Stelle du gerade bist und dass ein Konto erst beim Erstellen nötig ist. Nach dem Anlegen siehst du eine kurze Checkliste — Turnier erstellt, Spieler hinzufügen, Turnier starten — und genau einen Button, der dich zum nächsten Schritt bringt.
Gruppen heißen überall gleich — und der Beamer verrät nichts zu früh
Dieselbe Gruppe hieß je nachdem, wo du hingeschaut hast, anders: Auf dem Beamer und der Ergebnis-Seite stand „Gruppe A", in der Turnierverwaltung und auf dem Spieler-Handy „Gruppe 1". Wer das Turnier auf der Leinwand verfolgte und dann aufs Handy sah, las zwei Namen für dieselbe Sache. Überall steht jetzt der Buchstabe.
Auf dem Beamer waren außerdem schon vor dem ersten Wurf Plätze grün markiert und mit „WC" beschriftet. Bei 0:0 für alle ist die Reihenfolge in der Tabelle aber nur die Reihenfolge, in der die Spieler eingetragen wurden — vor Publikum las sich das wie eine feststehende Qualifikation. Die Markierungen erscheinen jetzt erst, sobald in der jeweiligen Gruppe das erste Spiel gewertet ist.
Kleinere Verbesserungen: Auf der Ergebnis-Seite steht bei Schweizer System jetzt „Runde 1/2/3" statt nur „Runde", und Gruppenspiele zeigen ihre Gruppe. Bei genau einem Sieg heißt es „1 Sieg" statt „1 Siege". Teilen sich mehrere Spieler einen Rekord, weist die Kachel das aus, statt willkürlich einen zu küren.
Weniger Klicks am Board, klarere Anzeige
Nach dem letzten Wurf eines Matches kamen am Board drei Bestätigungen hintereinander — zweimal davon fast der gleiche Konfetti-Bildschirm. Am vollen Board las sich die Wiederholung wie „hat nicht funktioniert". Jetzt ist es einer: Sieger bestätigen, fertig, zurück zur Warteschlange. Die Match-Statistik ist von diesem Bildschirm aus weiterhin erreichbar.
Die Score-Eingabe heißt überall gleich: „Legs", „Manuell" (die 3-Dart-Summe) und „Einzeldart" — im Quick Match hieß dasselbe vorher „Gesamt" und „Einzeln". Neue Geräte starten jetzt einheitlich mit „Manuell", der schnellsten Eingabe; wer lieber Pfeil für Pfeil tippt, stellt einmal um und es bleibt so.
Wechselst du den Eingabe-Modus mitten in einer Aufnahme, fragt SmartDart vorher nach — bisher verfiel die angefangene Aufnahme kommentarlos. Und auf der Match-Karte ist jetzt beschriftet, welcher Stand der gespeicherte ist und welcher die noch nicht bestätigten Legs enthält; vorher standen dort „2:0" und „0:0" unkommentiert nebeneinander.
Neu: SmartDart sagt euch, wer anschreibt
„Wer schreibt mit?" — die Frage kostet an jedem Turnierabend Zeit, und am Ende macht es doch wieder derselbe. SmartDart kann die Rolle jetzt selbst vergeben: Zu jedem Spiel wird ein Spieler als Schreiber benannt, und der Name steht am Board, in der Spieler-Ansicht, auf dem Beamer und später auf der Ergebnis-Seite.
Vier Modi stehen zur Wahl. „Verlierer schreibt" ist der Vereins-Klassiker: Wer am Board verliert, bleibt stehen und schreibt das nächste Spiel an. „Aus derselben Gruppe" nimmt jemanden aus der Gruppe des Spiels, „Zufällig" einen beliebigen Spieler — beide achten darauf, dass niemand gerade selbst wirft und dass fair rotiert wird, damit nicht immer derselbe drankommt. Und „Fest pro Board" lässt dich für jedes Board selbst jemanden festlegen.
Die Einstellung findest du im Turnier unter „Boards". Du kannst sie mitten im laufenden Turnier ein- und ausschalten oder den Modus wechseln — laufende und bereits beendete Spiele behalten dabei ihren Schreiber, damit die Ergebnis-Seite hinterher nichts anderes behauptet als der Spielabend. Die Schreiber-Zuweisung ist ein Premium-Feature und braucht mindestens ein Board.
Die Trostrunde heißt jetzt Consolation
Das im August eingeführte Format hieß auf Deutsch „Gruppen + KO mit Trostrunde". „Trost" ist aber genau das falsche Wort für das, was dort passiert: Wer nach der Gruppenphase in diesen Baum kommt, spielt weiter — mit eigenen Runden, eigenem Finale und eigenem Sieger. Das ist kein Trostpreis.
Das Format heißt deshalb jetzt „Gruppen + KO mit Consolation", der zweite Turnierbaum heißt „Consolation" und das Kürzel in den Gruppentabellen ist „CB" statt „TR". Auf der englischen Oberfläche hieß es ohnehin schon so („consolation bracket"), damit sind beide Sprachen wieder gleich.
An den Turnieren selbst ändert sich nichts: bestehende Turniere, Bäume, Ergebnisse und Links bleiben unverändert, es ist nur ein anderer Name.
Beamer: Die Kürzel in den Gruppentabellen sind jetzt erklärt
Auf dem Beamer standen in den Gruppentabellen die Kürzel „WC" und „TR" — ohne dass irgendwo stand, was sie bedeuten. Auf einer Leinwand gibt es keine Tooltips zum Draufhalten: die einzige Erklärung lebte auf der öffentlichen Ergebnis-Seite, die während des Turniers niemand offen hat. „WC" hatte das Problem schon länger, mit der Trostrunde standen zwei ungeklärte Kürzel nebeneinander.
Unter den Gruppen steht jetzt eine Legende: farbiger Punkt, Kürzel, Bedeutung — für die KO-Phase, für die Wildcard-Plätze und für die Trostrunde. Sie erscheint nur, wenn im Turnier tatsächlich Wildcards oder eine Trostrunde vorkommen, und sie bleibt beim automatischen Durchlauf der Gruppen stehen, statt mit wegzuscrollen.
In der Turnier-Verwaltung ist außerdem der Haupt-Baum in der Match-Liste beschriftet. Bisher trug dort nur die Trostrunde eine Überschrift, wodurch die Liste sich las wie ein einziger Baum, der irgendwo unten zur Trostrunde wird.
Trostrunde: Spieler sehen jetzt schon in der Gruppenphase, dass es für sie weitergeht
Beim neuen Format „Gruppen + KO mit Trostrunde" gab es eine Lücke zwischen Versprechen und Anzeige. Die Gruppentabellen markierten nur, wer sich für das Haupt-Bracket qualifiziert — alle darunter standen unmarkiert da, so wie in jedem anderen Turnier auch. Für einen Vierten der Gruppe sah das aus wie „ausgeschieden", obwohl er gleich in der Trostrunde weiterspielt.
Jetzt ist die Trostrunden-Zone in jeder Tabelle sichtbar: in der Turnier-Verwaltung, in der Spieler-Ansicht, auf dem Beamer und auf der öffentlichen Ergebnis-Seite. Die betroffenen Spieler sind blau markiert und mit „TR" gekennzeichnet, und über den Tabellen steht in einem Satz, wie viele Spieler die Trostrunde aufnimmt.
Die Spieler-Ansicht sagt es zusätzlich direkt: statt „Du bist nicht dran" steht dort jetzt „Du spielst in der Trostrunde" mit dem Hinweis, wo der eigene Baum zu finden ist. Das ist besonders für alle wichtig, die per Freilos in die nächste Runde rutschen und deshalb gerade gar kein anstehendes Match haben.
Auf der öffentlichen Ergebnis-Seite bekommt die Trostrunde außerdem ihre eigene Platzierung mit Namen — vorher war ihr Sieger dort nur ein Kasten im Turnierbaum. Und auf dem Beamer ist der Haupt-Baum jetzt beschriftet, damit im Raum klar ist, welcher der beiden Bäume den Turniersieger bestimmt.
Neues Format: Gruppen + KO mit Trostrunde — nach der Gruppenphase ist niemand raus
Bisher galt nach der Gruppenphase: wer sich nicht qualifiziert hat, schaut zu. Bei zwölf Spielern und drei Gruppen sitzen so schnell sechs Leute am Tresen, während vier weiterspielen.
Das neue Format lässt zwei Turnierbäume gleichzeitig laufen. Die Qualifizierten spielen im Haupt-Bracket um den Turniersieg, die nächstbesten Spieler bekommen ihre eigene Trostrunde — mit echten Runden, eigenem Finale und eigenem Sieger. Der Turniersieger bleibt der aus dem Haupt-Bracket, die Trostrunde bekommt auf der Ergebnis-Seite ihre eigene Platzierung darunter.
Du stellst beides getrennt ein: wie viele Spieler ins Haupt-Bracket kommen (wie gewohnt inklusive Wildcards für die besten Gruppendritten) und wie viele in die Trostrunde. Wer darüber hinaus übrig bleibt, scheidet aus. Geht die Zahl nicht glatt durch die Gruppen auf, entscheidet die Leistung — Punkte, dann Leg-Differenz, dann Average.
Auch die Spiellänge lässt sich für beide Bäume getrennt festlegen. Wenn der Abend nicht ausufern soll, läuft die Trostrunde zum Beispiel auf Best of 1, während im Haupt-Bracket weiter Best of 5 gespielt wird. Ohne eigene Einstellung übernimmt sie einfach die Turnier-Einstellung.
Das Format ist in allen Ansichten sichtbar: Turnier-Verwaltung, Spieler-Ansicht, Beamer und die öffentliche Ergebnis-Seite zeigen beide Bäume untereinander. Verfügbar ab Premium.
Die Idee kam per Mail von einem Nutzer, der genau das für seine Turniere gesucht hat. Danke dafür — solche Rückmeldungen sind willkommen.
Gesperrtes Turnier-Format: weitermachen statt von vorn anfangen
Wenn du im Turnier-Assistenten ein Format gewählt hast, das dein Tarif nicht enthält, gab es bisher nur drei Wege: testen, Preise ansehen oder abbrechen. Wer abbrach, stand wieder am Anfang.
Jetzt steht dort zusätzlich ein Knopf, der auf ein kostenloses Format wechselt — bei wenigen Spielern Jeder-gegen-Jeden, bei größeren Runden K.o. Dein Turnier bleibt eingerichtet, du kannst es direkt anlegen.
Außerdem stand in dieser Meldung bisher der interne Formatname („CHAMPIONS_LEAGUE"). Jetzt steht dort der richtige Name.
Liga-Verwaltung: vorher klar, was dazugehört
Auf der Liga-Seite stand bisher nur „Lege deine Liga an" — dass die Liga-Verwaltung mit mehreren Staffeln ein eigenes Modul ist, erfuhr man erst, nachdem man den Namen eingetippt und auf Anlegen geklickt hatte. Jetzt steht es vorher da, zusammen mit dem Hinweis, dass das Turnierformat „Liga" davon unberührt bleibt und in deinem Tarif enthalten ist.
Und wer schon ein Abo hat, wird jetzt auch so angesprochen: statt eines allgemeinen „dafür brauchst du einen anderen Tarif" steht dort, dass die Liga-Verwaltung ein Zusatzmodul zu deinem laufenden Abo ist — mit einem direkten Weg zu uns.
Turnier-Limit erreicht? Jetzt siehst du, welches Turnier den Platz belegt
Im kostenlosen Basic-Plan kannst du ein Turnier gleichzeitig laufen lassen. Wolltest du ein zweites anlegen, kam bisher nur der Hinweis „Turnierlimit erreicht" — welches Turnier den Platz belegt, stand nirgends. Dabei ist es oft ein altes, längst vergessenes Turnier, das nie abgeschlossen wurde.
Jetzt steht das Turnier mit Namen und Stand direkt im Hinweis, mit zwei Knöpfen daneben: „Verwalten", um es weiterzuspielen oder abzuschließen — oder „Löschen", wenn es nicht mehr gebraucht wird. Nach dem Löschen ist der Platz sofort frei, und dein neues Turnier ist noch genau so eingestellt, wie du es gerade angelegt hattest. Vorher musstest du dafür auf eine andere Seite wechseln und deine Eingaben danach neu machen.
Startseite: Preise und Anmelden direkt oben — und Anzeige-Fixes fürs Handy
Preise und Anmeldung waren auf der Startseite bisher gut versteckt: die Preise nur ganz unten im Footer, die Anmeldung erst weiter unten als Kachel. Jetzt stehen beide als kleine Schaltflächen direkt unter der Kopfzeile — ein Tipp, und du bist da.
Außerdem behoben: Auf schmalen Handys (z. B. iPhone SE) ragte die Kopfzeile mit dem Sprachumschalter seitlich aus dem Bildschirm, die Seite ließ sich horizontal verschieben. Und auf der Karte „Dart-Regeln nachschlagen" stand statt des Link-Textes ein technischer Platzhalter.
Frisch angelegtes Turnier sagt jetzt, wie es weitergeht
Wer ein Turnier über die ausführliche Einrichtung angelegt hat, landete danach in der Turnier-Übersicht — und dort stand schlicht nichts. Kein Hinweis, kein nächster Schritt. Wer nicht von selbst auf den Reiter „Spieler" kam, blieb hängen.
Jetzt steht in der Übersicht ein deutlicher Hinweis, solange noch keine oder erst eine Person eingetragen ist, mit einem Knopf direkt zur Spieler-Eingabe. Sobald zwei Spieler drin sind, verschwindet er und macht wie gewohnt dem Start-Knopf Platz.
Gruppen+KO: Jede Gruppe kann fest auf ihrem eigenen Board spielen
Ein Nutzerwunsch aus der App: Beim Format Gruppen + KO kannst du jetzt im Boards-Tab jeder Gruppe ein festes Board zuweisen — Gruppe 1 spielt den ganzen Abend auf Board 1, Gruppe 2 auf Board 2. Die automatische Spielverteilung hält sich daran: Auf ein fixiertes Board kommen nur noch Spiele seiner Gruppe, und Spiele einer fixierten Gruppe warten auf ihr Board, statt woanders einsortiert zu werden.
Auch der Praxisfall „mehr Gruppen als Boards" funktioniert: Mehrere Gruppen dürfen sich dasselbe Board teilen (etwa Gruppe 1+2 auf Board A, Gruppe 3+4 auf Board B). Boards ohne Zuordnung bleiben Allrounder und nehmen Spiele aller Gruppen.
Die Zuordnung findest du im Boards-Tab unter „Feste Gruppen-Zuordnung" — nur sichtbar bei Gruppen+KO während der Gruppenphase. Änderungen wirken sofort: Wartende Spiele werden passend umverteilt, laufende Spiele bleiben unberührt. Jedes fixierte Board zeigt seine Gruppe(n) als kleine Markierung auf der Board-Karte.
Und damit am Turnierabend nichts stockt: Sobald alle Spiele einer Gruppe beendet sind, nimmt ihr Board automatisch wieder Spiele der anderen Gruppen an. Mit dem Start der KO-Phase sind ohnehin wieder alle Boards für alle Spiele frei.
Preisseite neu gebaut: alle Tarife auf einen Blick, klare Empfehlung, ehrliche Antwort für Einmal-Turniere
Auf dem Handy stand der empfohlene Tarif ganz unten — bis zum Kaufen-Knopf musste man rund drei Bildschirme scrollen. Jetzt steht PREMIUM auf dem Handy oben, die Feature-Listen zeigen erst die wichtigsten Punkte und klappen auf Tipp auf, und sobald du an den Tarifen vorbeigescrollt bist, bleibt unten eine schmale Leiste mit Preis und Kaufen-Knopf stehen. Alle Knöpfe sind jetzt groß genug für den Daumen.
Die Preisseite war bisher eine Liste, die man von oben nach unten durchscrollen musste: erst ein Trial-Banner, dann PREMIUM als große Karte, darunter LIGA, und ganz unten erst PRO und BASIC als kleine Kacheln. Wer vergleichen wollte, musste hoch und runter scrollen — und der kostenlose Plan, mit dem die meisten anfangen, stand am weitesten unten.
Jetzt stehen BASIC, PRO und PREMIUM als drei gleich große Karten nebeneinander, aufsteigend und direkt vergleichbar. Über jedem Tarif steht, für wen er gedacht ist („Für die Hobby-Runde", „Für regelmäßige Veranstalter", „Für Vereine & ganze Saisons"), und ab PRO steht nur noch, was gegenüber dem Tarif darunter dazukommt — statt jedes Mal dieselben Punkte zu wiederholen.
Beim Jahresplan siehst du jetzt den Euro-Betrag, den du sparst, den Jahresbetrag und den Preis pro Tag — statt nur einer Prozentzahl. Der 24-Stunden-Test steckt direkt unter dem PREMIUM-Knopf, also an dem Tarif, den er tatsächlich freischaltet.
Das LIGA-Paket für Ligen und Verbände hat einen eigenen Bereich unter den drei Tarifen bekommen, statt sich zwischen sie zu drängen. Und die häufigste Frage steht jetzt ganz oben in den FAQ, mit einer ehrlichen Antwort: Für ein einzelnes Turnier brauchst du meistens gar kein Abo — bis 10 Spieler reicht BASIC dauerhaft, sonst deckt der 24-Stunden-Test einen Turnierabend ab, und wenn es doch ein Abo sein muss, buchst du einen Monat und kündigst direkt nach dem Event.
Dazu haben wir Angaben korrigiert, die nicht stimmten: BASIC hat 3 Turnierformate (nicht 2), PRO 6 (nicht 5, die Mannschafts-Begegnung fehlte in der Aufzählung), und dass Beamer-Projektion und die öffentliche Ergebnis-Seite auch im kostenlosen Plan dabei sind, stand vorher nirgends. Die Vergleichstabelle ist nach Themen gruppiert und die Spalte mit den Funktionsnamen bleibt beim seitlichen Scrollen stehen.
Turnier löschen, das zu einer Ranglistenturnier-Serie gehört: jetzt mit Erklärung und Ausweg
Gehört ein Turnier als Spieltag zu einer Ranglistenturnier-Serie, lässt es sich nicht einfach löschen — sonst würden die Punkte aus der Wertung verschwinden. Diese Sperre gab es schon, aber sie war eine Sackgasse: Die Meldung nannte nur den Grund, nicht den nächsten Schritt, und das Bestätigungsfenster blieb mit dem Löschen-Knopf offen stehen. Wer nicht weiterwusste, klickte immer wieder auf denselben Knopf.
Jetzt erklärt das Fenster, um welche Serie es geht, und bietet zwei Wege an: „Zur Serie" springt direkt dorthin, „Spieltag entfernen und löschen" erledigt beides in einem Schritt. Was dabei passiert, steht vorher da — der Spieltag wird aus der Serie genommen und die Wertung neu berechnet, die Serie selbst bleibt bestehen.
Außerdem: In der englischen Ansicht erschien diese Meldung bisher auf Deutsch. Sie ist jetzt übersetzt.
Klarere Hinweise beim Löschen und auf der Beamer-Seite
Ein Turnier, das als Spieltag zu einer Serie gehört, lässt sich nicht löschen — sonst wären die Punkte aus der Wertung weg. Bisher stand dort nur, dass es nicht geht. Jetzt steht dabei, um welche Serie es geht und wo du den Spieltag zuerst entfernst.
Und wer sich auf der Beamer-Seite beim Turnier-Code vertippt hatte, saß auf einer Seite fest, von der aus es nicht weiterging. Dort liegt jetzt ein Knopf, mit dem du direkt einen anderen Code eingeben kannst.
Turnier lässt sich nicht starten? Jetzt steht da, warum
Wer mehr KO-Plätze eingestellt hatte, als Spieler angemeldet sind, bekam beim Start nur eine kurz eingeblendete Fehlermeldung — und suchte dann in den Einstellungen nach der Ursache.
Jetzt steht der Hinweis dauerhaft über der Turnier-Übersicht, mit deinen konkreten Zahlen: „KO-Plätze (16) > Spieler (9). Füge Spieler hinzu oder reduziere die KO-Plätze auf 8." Daneben liegt der Knopf, der direkt zur passenden Stelle springt. Der Start-Knopf erscheint wieder, sobald die Konfiguration aufgeht — deine Einstellung wird dabei nicht heimlich verändert.
Klarerer Weg in die Liga — und nach dem Kauf
Wer sich ohne Konto die Liga-Verwaltung ansehen wollte, landete direkt auf einer Preis-Wand, deren einzige Aktion eine E-Mail an uns war. Dort steht jetzt der Weg, der tatsächlich weiterführt: kostenlos registrieren — und daneben ein Link auf die Seite, die in Ruhe erklärt, was die Liga-Verwaltung überhaupt kann. Wer bereits angemeldet ist, fragt seine Liga weiterhin direkt bei uns an.
Nach einem Abo-Abschluss stand bisher nur „Dein Plan wurde aktualisiert. Viel Spaß mit SmartDart!" — ohne zu sagen, was der Tarif eigentlich freischaltet. Die Seite listet jetzt konkret auf, was ab sofort möglich ist, und führt direkt weiter: ins Turnier-Anlegen, bei einem Liga-Abo in die Liga-Verwaltung.
Nebenbei behoben: Diese Bestätigungsseite erschien bisher immer auf Deutsch, auch wenn die App auf Englisch eingestellt war. Jetzt richtet sie sich nach deiner Sprachwahl.
Neu: Dart-Regeln zum Nachschlagen
Unter smartdart.app/dart-regeln stehen jetzt die Regeln der gängigen Dartspiele: 501, Around the Clock, Shanghai, Killer — dazu die offiziellen Maße für Höhe und Abstand des Boards. Jede Seite erklärt kurz den Ablauf, die üblichen Hausregeln und die Stolperfallen, über die am Abend am häufigsten diskutiert wird.
Jede Seite sagt außerdem ehrlich, ob du das Spiel in SmartDart mitzählen lassen kannst: 501 ja, die Kneipen-Klassiker wie Killer oder Shanghai (noch) nicht. Cricket und die komplette Checkout-Tabelle sind wie gewohnt verlinkt.
Verbessert: Startseite zeigt jetzt, wie ein Turnierabend aussieht
Auf der Startseite siehst du jetzt direkt unter dem Turnier-Assistenten, wie SmartDart im Einsatz aussieht: die Beamer-Ansicht mit Turnierbaum und laufenden Boards, daneben das Handy eines Spielers. Dazu drei aktuelle Zahlen aus der App — gestartete Turniere, gespielte Matches, aktive Spieler.
Außerdem erklärt die Mannschafts-Seite jetzt Schritt für Schritt, wie ein Spieltag abläuft (Aufstellung, mehrere Boards parallel, Spielbericht, Bestätigung), und beantwortet zehn statt vier häufige Fragen.
Neu: Turnierplan-Generator — ohne Konto
Unter smartdart.app/turnierplan-generator erstellst du jetzt in Sekunden einen Turnierplan zum Aushängen: Namen eintragen, KO-Baum (mit fairer Freilos-Verteilung) oder Jeder-gegen-jeden-Spielplan wählen, als Bild speichern oder drucken — komplett kostenlos und ohne Konto.
Für die häufigsten Turniergrößen gibt es fertige Pläne, z. B. für 8, 16 oder 32 Spieler. Und wenn du das Turnier live zählen willst: Ein Klick bringt dich in den SmartDart-Wizard mit Live-Scoring, QR-Beitritt und Beamer-Anzeige.
Neu: Checkout-Tabelle 2–170 mit Rechner
Unter smartdart.app/dart-checkout-tabelle findest du jetzt die komplette Checkout-Tabelle nach PDC-Standard — mit Rechner: Restpunkte eingeben und sofort den empfohlenen Weg plus korrekte Alternativen sehen.
Jeder Restwert von 2 bis 170 hat eine eigene Seite mit Alternativen, Tipps und Erklärungen — inklusive der sieben Bogey-Zahlen (169, 168, 166, 165, 163, 162, 159), bei denen wir dir das beste Setup auf dein Lieblings-Doppel vorrechnen. Kostenlos, ohne Konto.
Verbessert: Die Info-Seiten erzählen jetzt beim Scrollen
Alle Themen-Seiten (Vereinsturnier, Kneipenturnier, Liga, Cricket, Training u. v. m.) haben jetzt eine dezente Hintergrund-Animation, die zur Seite passt: Auf der Turnier-Seite baut sich beim Scrollen ein KO-Baum bis zum Champion auf, auf der Liga-Seite füllt sich die Tabelle Zeile für Zeile, beim Training fliegen drei Pfeile zur 180.
Die Animationen sind bewusst zurückhaltend, laufen flüssig auch auf dem Handy und respektieren die „Weniger Bewegung"-Einstellung deines Geräts.
Verbessert: Preise direkt beim Upgrade + „Liga anfragen"-Weg
Wenn eine Funktion einen höheren Tarif braucht, siehst du den konkreten Monatspreis jetzt direkt im Hinweis-Dialog — ohne erst zur Preisübersicht zu wechseln.
Und wer eine eigene Liga mit mehreren Staffeln starten möchte, kann uns jetzt direkt aus der App heraus anfragen — wir richten die Liga dann gemeinsam ein.
Verbessert: Doppel-Bilanz in der Saison-Archiv-PDF
Die Einzelspieler-Rangliste in der PDF-Saisonabschluss-Übersicht zeigt jetzt eine eigene Spalte für die Doppel-Bilanz. Spieler, die nur Doppel gespielt haben, erscheinen dadurch nicht mehr als leere 0er-Zeile.
Neu: Direkter Weg aus der Turnier-Limit-Meldung
Wenn du kein neues Turnier starten kannst, weil dein letztes eigentlich schon vorbei ist, zeigt die Meldung jetzt einen direkten Link zu „Meine Turniere" — dort kannst du es abschließen oder löschen und hast sofort wieder einen freien Platz, ganz ohne Upgrade.
Neu: Öffentliche Ligen direkt von der Startseite entdecken
Auf der Startseite gibt es jetzt eine eigene Kachel „Öffentliche Ligen" — ein Klick, und du siehst Tabellen, Einzelranglisten und Spielpläne aller öffentlichen Ligen.
Praktisch für Fans, Gäste oder Vereinsmitglieder, die schnell nachschauen wollen, wie ihre Liga steht.
Turniere laufen runder — automatischer KO-Start, automatischer Abschluss & schnellerer Spielstart
Drei Verbesserungen, damit Turniere nicht mehr zwischendurch hängen bleiben:
• Die K.-o.-Phase startet ab sofort automatisch, sobald alle Gruppenspiele durchgespielt sind — kein manueller „KO-Phase starten"-Klick mehr nötig.
• Ist das letzte Match gespielt, wird das Turnier automatisch abgeschlossen und die öffentliche Ergebnis-Seite live geschaltet — du musst nicht mehr extra auf „Turnier beenden" tippen.
• Direkt nach dem Auslosen bringt dich der Hinweis oben mit einem Tipp zum Start des ersten Spiels.
Cricket-Modus verbessert — jetzt auch gegen den Bot, mit MPR & eigener Seite
Der Cricket-Modus wurde rundum poliert:
• Spiel Cricket im Quick Match 1 gegen 1 gegen einen Freund ODER gegen den Bot in 5 Stufen — die Bot-Stärke wird jetzt korrekt als MPR (Marks pro Runde) angezeigt statt als 3-Dart-Average.
• Neu im Marks-Board: Zahlen, die du geschlossen hast und auf denen du gerade punktest (Gegner noch offen), sind gold hervorgehoben — so siehst du sofort, wo Punkte winken.
• Die Eingabe ist robuster: An mehreren Geräten/Boards bleiben keine alten Würfe hängen, und eine kurz abgerissene Verbindung zählt eine Aufnahme nicht mehr doppelt.
• Für Einsteiger gibt es jetzt eine eigene Seite mit den Cricket-Regeln, einfach erklärt.
Hinweis: Cricket ist aktuell ein 1-gegen-1-Spiel (Freund oder Bot). Turniere laufen weiterhin auf 501/301.
Turnier-Ansichten schneller & ruhiger an vollen Spielabenden
Rund um Turniere mit vielen Matches und Boards läuft jetzt einiges flüssiger:
• Die Turnier- und Beamer-Ansichten laden spürbar schneller — auch bei großen Turnieren mit vielen Spielen gibt es kein kurzes Hängen mehr, wenn ein Match fertig wird.
• Wenn mehrere Boards fast gleichzeitig fertig werden, fasst die App die Live-Aktualisierungen ruhiger zusammen — das entlastet die Verbindung und beugt Aussetzern auf wackeligem Hallen-WLAN vor.
• Sind alle Spiele durch, weist ein deutlicher Hinweis darauf hin, dass sich ein nicht abgeschlossenes Turnier nach etwa 3 Stunden automatisch beendet.
• Ein aus Versehen als „nicht angetreten" (Walkover) gewertetes Team-Match kann der Turnier-Ersteller jetzt wieder zurücknehmen.
Stabilere Verbindung bei WLAN-Aussetzern & Updates
Robustheit beim Scoren am Board, gerade bei wackeligem Spielhallen-WLAN oder während ein App-Update läuft:
• Eine fertige Aufnahme geht bei einem kurzen Verbindungsabbruch nicht mehr verloren — sie wird lokal gepuffert und automatisch genau einmal nachgesendet, sobald die Verbindung zurück ist (keine Doppel-Buchung).
• Fällt die Live-Verbindung weg, zeigt die App das jetzt klar an („Verbindung verloren") und meldet die Wiederherstellung, statt still veraltete Daten anzuzeigen.
• Nach einem Ausfall verbindet sich die App ruhiger und zuverlässiger neu und belastet den Server dabei nicht mehr im Sekundentakt.
Liga & öffentliches Portal: übersichtlicher & weniger verwirrend
Weiterer Feinschliff rund um Liga-Verwaltung und öffentliches Zuschauer-Portal:
• In der Liga-Verwaltung passen jetzt alle Reiter (Saisons, Anmeldungen, Vorstand, Spielplan, Tabelle, Spieler, Mannschaften, Regelwerk) am Desktop in eine Zeile — wichtige Reiter verstecken sich nicht mehr hinter einem leicht übersehbaren Pfeil.
• Der „Mannschaften"-Reiter startet jetzt automatisch bei einer Staffel, in der auch Mannschaften gemeldet sind — vorher wirkte er bei mehreren Staffeln oft leer.
• Das öffentliche Liga-Portal zeigt Besuchern jetzt die neueste Saison mit echten Ergebnissen an, statt einer frisch angelegten, leeren Saison mit „Noch keine Spiele beendet".
• Der Button „Als Spieler nachmelden" erklärt per Kurz-Tipp, wozu er dient.
Liga-Verwaltung: klarere Begriffe & Beamer-Feinschliff
Mehrere Verständlichkeits-Verbesserungen in der Liga-Verwaltung:
• Der Saisons-Tab heißt jetzt „Saisons" (vorher „Ligen (Saisons)"), und die Format-Auswahl der Saison heißt durchgängig „Spielbericht-Format".
• Der Beitrittscode für Kapitäne ist jetzt als „Beitritts-Code" beschriftet und klar vom öffentlichen Zuschauer-Link getrennt. Neu erzeugte Codes sind gut lesbar — keine kryptischen Sonderzeichen mehr.
• Die Punkte-Anzeige „3/1/0" erklärt sich per Tipp (Sieg · Unentschieden · Niederlage), die „Angezeigt"-Markierung an der Saison sagt jetzt, was sie bedeutet, und Zähler heißen korrekt „1 Spieltag" statt „1 Spieltage".
• Der E-Mail-Bestätigen-Hinweis überlagert die Vollbild-Projektion (Beamer) nicht mehr.
Liga-Spielbericht: „Punkte" im Kopf + Rangliste-Sortierung
Der abgeschlossene Liga-Spielbericht zeigt im Kopf jetzt auch die aus dem Ergebnis abgeleiteten Liga-Punkte (z.B. „Punkte 3:0" bei einem Sieg, „1:1" bei Unentschieden) — neben Spielstand und Sätzen, wie auf dem Papier-Spielbericht.
Die Einzelspieler-Rangliste reiner Legs-Ligen wird jetzt „erst nach Spielen (Siegen), dann nach Sätzen (gewonnenen Legs)" gereiht — passend zur Verbands-Rangliste.
Liga: korrekte Verbands-Begriffe „Spiele" und „Sätze"
Bei Ligen, die nur Legs zählen (z.B. DDV/MTDL), sind Tabelle, Einzelspieler-Rangliste, Spielbericht und CSV-Export jetzt einheitlich in der Verbands-Sprache beschriftet: Die gewonnenen Paarungen stehen unter „Spiele" (im Spielbericht-Kopf „Spielstand"), die zusammengezählten Legs unter „Sätze". Vorher waren die beiden Begriffe vertauscht.
Spielbericht: Wechselspieler und Wechsel im laufenden Spiel
Die Aufstellung hat jetzt klar benannte Ersatzbank-Plätze: HE1–HE4 für die Heimmannschaft, GE1–GE4 für den Gast.
Während des Spiels kannst du über „Spieler wechseln“ einen Stammspieler gegen einen Ersatzspieler tauschen — für alle noch offenen Runden. Bereits gespielte Paarungen bleiben beim ursprünglichen Spieler, damit Ergebnis und Statistik stimmen. Der Wechsel-Dialog zeigt dir nur die Spieler an, die wirklich auf der Ersatzbank stehen.
Beim Aufstellen ist ein bereits gewählter Spieler an allen anderen Positionen ausgegraut — so kann niemand doppelt aufgestellt werden.
Spielbericht: klare Rollen für Heim- und Gastkapitän
Die Ergebnisse trägt jetzt ausschließlich der Heimkapitän (oder der Vorstand) ein. Der Gastkapitän pflegt nur seine eigene Aufstellung ein und bestätigt am Ende den Spielbericht.
Nachdem beide Mannschaften bestätigt haben, kann das Ergebnis nur noch der Vorstand korrigieren — die Mannschaften können einen abgeschlossenen Bericht nicht mehr nachträglich ändern.
Liga-Tabelle: Punktesystem einstellbar, Sätze-Anzeige, Form-Kurve optional
Der Vorstand kann das Punktesystem jetzt selbst festlegen (z.B. Sieg 2 / Remis 1 / Niederlage 0) — auch mitten in einer laufenden Saison, die Tabelle rechnet sofort neu.
Bei Ligen, die nur Legs zählen, heißt die Spalte „Spiele“ jetzt passend „Sätze“.
Die Form-Kurve (letzte Ergebnisse) lässt sich pro Liga ein- und ausblenden und ist standardmäßig aus.
Kapitäne per WhatsApp einladen
Du kannst einen Mannschafts-Kapitän jetzt auch per Telefonnummer und WhatsApp einladen: Nummer eintippen, „Per WhatsApp“ tippen — WhatsApp öffnet sich mit fertiger Nachricht und Einladungslink. Der Link wird zusätzlich kopiert, sodass du ihn auch von Hand verschicken kannst.
Liga-Tabelle: Spiele und Legs jetzt getrennt ausgewiesen
Die Team-Tabelle zeigte unter „Legs“ bisher die gewonnenen Spiele (Paarungen). Jetzt gibt es beides sauber getrennt: „Spiele“ (z.B. 11:9) und daneben die echten „Legs“ (z.B. 27:23) — in der internen Tabelle, im öffentlichen Liga-Portal und im CSV-Export.
Liga-Verwaltung: viele kleine Verbesserungen
Der Tab „Spieler“ zeigt jetzt auch bei Ligen mit Papier-Spielberichten die Einzelspieler-Rangliste direkt an.
Die Rangliste blendet bei Legs-only-Ligen die Sätze-Spalte aus und zeigt am Handy die Siege/Niederlagen statt der Sätze.
Beim Anlegen einer Saison ist automatisch dein eigenes Spielbericht-Format vorausgewählt.
Der Spielbericht-Kopf zeigt das Format jetzt verständlich (z.B. „501 · Best of 3 Legs“), und der Format-Editor sagt klar Bescheid, wenn noch der Name fehlt.
Versionsanzeige unten auf der Seite
Ganz unten in der Fußzeile steht jetzt die aktuelle Version (mit Link auf diese Seite) und die Build-Nummer. So kannst du jederzeit prüfen, ob eine angekündigte Änderung bei dir schon angekommen ist.
Liga: öffentlicher Link ist jetzt direkt aktiv
Neue Ligen sind ab sofort direkt öffentlich teilbar — Tabelle, Rangliste und Spielplan lassen sich sofort per Link oder am Beamer zeigen, ohne dass du das erst manuell umschalten musst. Bereits bestehende Ligen sind davon nicht betroffen.
Spielbericht: Platz für Wechselspieler in der Aufstellung
Die Aufstellung hat jetzt zusätzliche Wechselspieler-Plätze neben den Positionen, die für die Paarungen gebraucht werden. Der Vorstand legt die Kadergröße im Spielbericht-Format fest (z. B. 8 Plätze bei 4 gespielten Paarungen) — die überzähligen Plätze erscheinen automatisch als Wechselspieler und lassen sich ganz normal besetzen.
Startseite: Feature vorschlagen oder Bewertung abgeben
Auf der Startseite gibt es jetzt eine Kachel, über die du direkt ein Feature vorschlagen, Kritik/Lob loswerden oder SmartDart mit Sternen bewerten kannst — dein Feedback geht direkt an das Entwickler-Team.
Liga: Mannschaften gesammelt in eine Staffel einteilen
Im Dialog „Staffeln verwalten" lassen sich Mannschaften jetzt per Häkchen auswählen (einzeln oder „Alle auswählen") und mit einem Klick gemeinsam einer Ziel-Staffel zuordnen — statt für jede Mannschaft einzeln das Dropdown zu bedienen.
Liga-Rangliste: Legs-Spalte + Doppel-Bilanz pro Spieler
Die Einzelspieler-Rangliste (Liga-Tab „Spieler" und öffentliches Zuschauer-Portal) zeigt jetzt die gewonnenen und verlorenen Legs pro Spieler als eigene Spalte.
Neu ist außerdem die Doppel-Bilanz: Gewonnene und verlorene Doppel werden pro Spieler separat ausgewiesen — in der Saison-Rangliste, der Allzeit-Wertung und im CSV-Export. Die offizielle Wertung (Spiele/Siege) bleibt dabei unverändert.
Liga: Mannschaft direkt im Mannschaften-Tab auflösen
Im Tab „Mannschaften" gibt es jetzt einen Auflösen-Button direkt pro Mannschaft — bisher ging das nur über den Umweg „Anmeldungen & Staffeln". Gespielte Ergebnisse bleiben erhalten (Markierung „Aufgelöst"), offene Begegnungen werden aus dem Spielplan gestrichen.
Liga: Spieler beim Import direkt einer Mannschaft zuordnen
Der Massen-Import in der Spieler-Registry hat jetzt eine Team-Vorauswahl: Einmal die Mannschaft wählen, den ganzen Kader einfügen, importieren — alle Spieler landen sofort zugeordnet, statt sie hinterher einzeln per Dropdown zuweisen zu müssen.
Außerdem neu: Mehrere Spieler per Häkchen auswählen und mit einem Klick gemeinsam einer Mannschaft zuordnen (oder die Zuordnung lösen) — praktisch, um bereits angelegte Spieler nachträglich zu sortieren.
Liga: Saison abschließen & löschen, Format-Wechsel mitten in der Saison, Nichtantritt per Klick
Der Vorstand hat jetzt die volle Kontrolle über den Saison-Lebenszyklus: Eine laufende Saison lässt sich jederzeit manuell abschließen (offene Begegnungen werden gestrichen, die Tabelle friert ein, der Meister wird gesetzt) — und Saisons können in jedem Status gelöscht werden, mit Sicherheits-Bestätigung per Namenseingabe.
Das Spielbericht-Format kann jetzt auch während der laufenden Saison gewechselt werden: Der Wechsel wirkt auf alle noch nicht begonnenen Begegnungen, gespielte bleiben unverändert.
Neu außerdem: Mannschaften können mitten in der Saison aufgelöst werden (gespielte Ergebnisse bleiben mit „Aufgelöst“-Markierung in der Tabelle, offene Spiele werden gestrichen) · Nichtantritt-Wertung per 1-Klick-Maximalwertung im Vorstand-Dialog (z. B. 20:0 Spiele / 40:0 Legs, automatisch aus dem Format berechnet) · Spielernummern wie 0.1, 0.2, 0.3 sortieren jetzt korrekt numerisch, und in der Spieler-Registry ist die Sortierung nach Nummer oder Name umschaltbar.
Liga: Regelwerk & Satzung im öffentlichen Liga-Portal
Ligen haben jetzt eine eigene Rubrik für Regelwerk und Satzung: Der Vorstand hinterlegt beide Texte in der Liga-Verwaltung (neuer Tab „Regelwerk & Satzung“) — einfach aus Word oder der alten Vereins-Website kopieren und einfügen, Zeilenumbrüche bleiben erhalten.
Sobald Text vorhanden ist, erscheint im öffentlichen Liga-Portal automatisch ein neuer Reiter: Spieler, Kapitäne und Zuschauer können Regelwerk und Satzung jederzeit nachlesen — ohne Login.
Spielbericht: Bei „keine Sätze“-Formaten nur noch Legs eintragen
Spielt eure Liga ohne Sätze (z.B. „Best of 3 Legs“ wie in der MTDL), zeigt der Spielbericht jetzt keine Sätze-Eingabefelder mehr: Die Kapitäne tragen pro Paarung nur noch die Legs ein — fertig. Die Wertung übernimmt den Sieger automatisch.
Auch das Sätze-Aggregat im Kopf der Begegnung und die Sätze-Zeile in der Vorstand-Wertung erscheinen bei diesen Formaten nicht mehr. Bei Formaten mit echten Sätzen (z.B. DDV-Klassisch) bleibt alles wie gewohnt.
Liga: Eigene Spielbericht-Formate direkt bei der Saison auswählbar + neuer Format-Editor
Beim Anlegen oder Bearbeiten einer Saison kannst du jetzt deine eigenen Spielbericht-Formate auswählen — nicht mehr nur die Standard-Vorlagen. Der Spielplan wird dann direkt mit deinem Format erzeugt (Runden, Einzel/Doppel, Positionen), und die Saison zeigt transparent an, welches Format gespielt wird — inklusive Vorschau aller Runden.
Der Format-Editor wurde komplett überarbeitet: Paarungen sind nach Runden gruppiert und lassen sich mit Pfeilen frei verschieben — auch Doppel mitten zwischen die Einzel-Runden, auf Wunsch als ganze Runde mit einem Klick. Die Positionen wählst du bequem per Dropdown (H1–H8 bzw. G1–G8), Einzel/Doppel schaltest du direkt an der Paarung um, und bestehende Formate lassen sich duplizieren. Neu sind außerdem eine MTDL-Vorlage (16 Einzel + 4 Doppel in 6 Runden nach offiziellem Spielbericht), ein Runden-fähiger Schnell-Builder, eine aufklappbare Format-Vorschau in der Liste sowie Prüfungen direkt bei der Eingabe (ungültige Positionen und doppelte Doppel-Besetzungen werden sofort markiert).
Liga: Mannschaften ohne Saison anlegen + klickbare Einrichtungs-Anleitung
Mannschaften lassen sich jetzt auch ohne Saison anlegen: Sie landen im Team-Pool deiner Liga und können später jederzeit einer Saison gemeldet und einer Staffel zugeordnet werden. Verbindungs-Links und Kapitäns-Einladungen funktionieren auch für diese Teams.
Die Einrichtungs-Anleitung für neue Ligen wurde überarbeitet: Jeder Schritt ist jetzt klickbar und öffnet direkt den passenden Dialog — vom Spielbericht-Format über Saison und Staffeln bis zum Spielplan. Außerdem bleibt die Anleitung sichtbar, bis die Einrichtung wirklich abgeschlossen ist.
Turniere: Single Out, Double Out oder Master Out wählbar
Beim Erstellen eines Turniers kannst du jetzt den Out-Modus festlegen: Double Out (Standard, wie bisher), Single Out oder Master Out. Die Einstellung gilt für alle Spiele des Turniers und lässt sich vor dem Start auch noch in den Turnier-Einstellungen ändern.
Bestehende Turniere bleiben unverändert auf Double Out.
Liga-Statistiken: keine leeren Null-Anzeigen mehr
Ligen, die ihre Begegnungen offline per Spielbericht werten (nur Sätze/Legs, ohne dart-für-dart-Scoring in der App), zeigten in Tabelle und Statistik bisher dauerhaft Karten wie „Top-Average" mit dem Hinweis „Noch keine Statistiken" – und vereinzelt „0" bei 180ern oder Checkout. Das wirkte kaputt, obwohl die Liga vollständig gewertet war.
Jetzt erscheinen Wurf-Statistiken (3-Dart-Average, 180er, höchstes Finish, Checkout-Quote) nur noch, wenn wirklich live gespielt wurde. Bei Offline-Ligen bleiben Tabelle, Rangliste sowie Spiele/Sätze/Legs sauber im Vordergrund – ohne irreführende Null-Karten. Der Hinweis im Spieler-Tab verweist außerdem jetzt auf den richtigen Tab.
Deine Liga direkt auf der Startseite
Bist du Liga-Verwalter oder Vorstand, zeigt die Startseite jetzt wieder eine eigene Kachel „Meine Liga" – bei genau einer Liga direkt mit ihrem Namen. Ein Klick und du bist in Tabellen, Spielplan und Verwaltung, ohne über den Liga-Auswahldialog gehen zu müssen.
Hintergrund: Die Kachel war zwischenzeitlich entfernt worden, wodurch manche ihre Liga nach dem Login nicht sofort wiederfanden.
Vorstände & Kapitäne einladen – jetzt sofort auffindbar
Der Bereich zum Einladen von weiteren Vorständen und Mannschafts-Kapitänen war bisher in einem Tab namens „Liga" versteckt, der ganz am Ende der Tableiste lag und auf vielen Bildschirmen abgeschnitten war.
Jetzt heißt der Tab klar „Vorstand & Kapitäne", steht weit vorne in der Leiste und ist auch ohne aktive Saison sichtbar. Zusätzlich gibt es im Liga-Kopf einen deutlichen Knopf „Vorstand & Kapitäne einladen", der direkt dorthin springt. Auf dem Handy lässt sich die Tableiste jetzt mit Pfeilen scrollen, sodass kein Tab mehr verborgen bleibt.
Kapitäne per Link einladen – ohne E-Mail
Im Liga-Tarif kannst du Mannschafts-Kapitäne jetzt auch per Einladungslink dazuholen: Mannschaft auswählen, „Link erstellen" – fertig. Den Link verschickst du selbst, z. B. per WhatsApp. Die E-Mail-Einladung gibt es weiterhin (jetzt optional), und zu jedem offenen Kapitän kannst du den Link jederzeit erneut kopieren.
Der eingeladene Kapitän öffnet den Link, legt ein kostenloses Konto an und trägt sofort die Aufstellung seiner Mannschaft ein – wie gehabt zahlt nur die Liga.
Liga-Beamer zeigt jede Staffel einzeln
Hat deine Liga mehrere Staffeln (z. B. A/B/C1/C2), zeigt die Beamer-Ansicht jetzt jede Staffel als eigene, saubere Tabelle und wechselt automatisch im Takt durch – statt alle Mannschaften in eine gemischte Gesamttabelle zu werfen.
Du möchtest nur eine bestimmte Staffel dauerhaft anzeigen? Hänge einfach „?division=…" an den Beamer-Link, dann bleibt genau diese Staffel stehen.
Klarer Hinweis nach dem Turnierstart: jetzt das erste Spiel starten
Nach dem Start eines Turniers zeigt das Dashboard jetzt – solange noch kein Spiel begonnen wurde – einen deutlichen Hinweis ganz oben: „Turnier läuft – jetzt das erste Spiel starten!" mit einem Knopf direkt in den Spiele-Tab.
Hintergrund: Viele Turniere wurden gestartet, blieben dann aber liegen, weil der nächste Schritt (einem Match ein Board zuweisen und es starten) nicht offensichtlich war. Der Hinweis führt dich genau dorthin und verschwindet automatisch, sobald das erste Match läuft.
Fertig gespielte Turniere werden automatisch abgeschlossen
Wenn alle Spiele eines Turniers gespielt sind, der Sieger-Dialog aber nicht bestätigt wurde, blieb das Turnier bisher unbegrenzt auf „läuft" stehen – obwohl faktisch alles entschieden war.
Ab jetzt schließt SmartDart solche fertig gespielten Turniere nach kurzer Zeit selbst ab (Sieger wird ermittelt, Ergebnis-Seite finalisiert). Bestätigst du den Sieger selbst, passiert das wie gewohnt sofort. Gilt für Jeder-gegen-Jeden, Ligen und abgeschlossene K.-o.-Phasen – Formate mit noch offenen Runden (z. B. Schweizer System) bleiben unberührt.
Reihenfolge der anstehenden Partien frei festlegen
Im Turnier-Dashboard unter „Matches" gibt es jetzt den Button „Reihenfolge bearbeiten". Er öffnet eine übersichtliche, durchnummerierte Liste aller anstehenden Partien – über alle Gruppen und Runden hinweg, in einer durchgehenden Reihenfolge.
Mit den Pfeilen oder „nach ganz oben" sortierst du die Spiele genau so, wie sie bei euch laufen sollen (z. B. nach eurer eigenen Auslosung), und speicherst einmal. Diese Reihenfolge erscheint dann überall als „anstehende Partien" – am Beamer sowie in der Spieler- und Board-Ansicht.
So lässt sich ein vorab ausgeloster Spielplan jetzt 1:1 abbilden, statt der automatischen Gruppen-Reihenfolge zu folgen.
Liga: Allzeit-Rangliste & Auf-/Abstieg in die Folgesaison
Zwei neue Funktionen für Ligen und Verbände mit mehreren Saisons:
Allzeit-Rangliste: Auf der öffentlichen Liga-Seite gibt es jetzt den Reiter „Allzeit" – eine verbandsweite Gesamtwertung der Einzelspieler über alle Saisons hinweg (Spiele, Sätze, Legs, Schnitt, 180er …). Spieler werden über ihre Mitgliedsnummer saisonübergreifend zusammengeführt. Der Reiter erscheint, sobald mindestens zwei Saisons existieren.
Auf-/Abstieg: Ist eine Saison abgeschlossen, kann der Ligaleiter mit einem Klick die Folgesaison anlegen. SmartDart schlägt anhand der Endtabellen automatisch Auf- und Absteiger vor (oberste/unterste Plätze je Staffel) und verteilt die Mannschaften auf die Staffeln der neuen Saison vor. Jede Zuordnung lässt sich vor dem Anlegen noch von Hand korrigieren.
Eigenes Logo pro Turnier
Jedes Turnier kann jetzt sein eigenes Logo bekommen – unabhängig von Verein oder Serie. Im Turnier-Dashboard (Tab „Übersicht") gibt es dafür den Bereich „Turnier-Branding": Logo per Klick oder Drag-and-Drop hochladen, jederzeit ersetzen oder wieder entfernen.
Das Turnier-Logo erscheint überall dort, wo bisher das Vereins- oder Serien-Wappen stand – am Beamer, in der Spieler- und Board-Ansicht sowie auf der öffentlichen Ergebnis-Seite. Ist kein eigenes Turnier-Logo gesetzt, bleibt wie gewohnt das Logo des verknüpften Vereins bzw. der Serie sichtbar.
Das Hochladen eigener Logos ist ein Premium-Feature.
Liga-Tarif: Nur die Liga zahlt – Mannschaften & Kapitäne kostenlos
Ab sofort trägt im Liga-Tarif nur die Liga selbst die Kosten – Mannschaften, Vereine und Kapitäne brauchen kein eigenes (zahlendes) Konto mehr.
Als Ligaleiter legst du deine Mannschaften direkt an (Tab „Mannschaften"), trägst die Spieler zentral ein und lädst pro Mannschaft einen Kapitän ein. Der Kapitän braucht nur ein kostenloses Konto.
Der Kapitän sieht auf seiner Startseite eine Kachel „Meine Mannschaft" mit dem aktuellen Spieltag, tippt darauf und stellt die Mannschaft aus der Spielerliste auf – fertig, bestätigt. Ganz ohne Verbindungs-Link oder eigenes Vereinskonto.
Euer Wappen jetzt auch in Spieler-, Zuschauer-, Board- & Ergebnis-Ansicht
Euer hochgeladenes Vereins- oder Serien-Logo erscheint jetzt auch dort, wo während des Turniers wirklich draufgeschaut wird: oben in der Spieler-Ansicht, in der Zuschauer-Ansicht, auf dem Board/Scoring-Gerät und im Kopf der öffentlichen Ergebnis-Seite.
So wirkt euer Vereinsabend von der ersten Aufnahme bis zum Sieger-Screen wie aus einem Guss — auf jedem Bildschirm euer Wappen. (Eigene Logos sind weiterhin ein Premium-Feature; Emoji und Akzentfarbe bleiben für alle kostenlos.)
Englische Version aufpoliert + DartConnect-Vergleich
Für die englischsprachige Nutzung (z.B. Clubs und Pubs in UK & USA) haben wir die englische Version geschärft: Preise erscheinen jetzt im passenden Zahlenformat (z.B. „4.99" statt „4,17"), „Beamer" heißt im Englischen nun durchgehend „Projector", und die Begriffe sind sauber englisch.
Neu ist außerdem eine ehrliche Vergleichsseite „SmartDart vs. DartConnect" (deutsch und englisch), die zeigt, wann welches Tool besser passt.
Logo per Drag-and-Drop hochladen
Das Hochladen deines Vereins-, Verbands-, Mannschafts- oder Serien-Logos geht jetzt deutlich bequemer: Zieh die Bilddatei einfach aus deinem Ordner direkt auf das Logo-Feld in den Einstellungen — die Fläche leuchtet auf und mit dem Loslassen ist das Logo da.
Alternativ kannst du jetzt auch direkt auf die Logo-Vorschau klicken, um eine Datei auszuwählen. Der bisherige „Logo hochladen"-Knopf bleibt natürlich erhalten. (Logo-Upload ist weiterhin ein Premium-Feature.)
Eigenes Logo für Verein, Verband, Mannschaft & Serie
Mit Premium kannst du jetzt ein eigenes Logo hochladen — für deinen Verein, deinen Verband, deine Mannschaft und neu auch für Ranglistenturnier-Serien. Es erscheint dann z.B. in den Detail-Ansichten, auf Tabellen und überall dort, wo dein Wettbewerb dargestellt wird.
Du findest den Upload in den jeweiligen Einstellungen (PNG/JPG/WebP, bis 5 MB — wird automatisch sauber verkleinert). Emoji und Akzentfarbe bleiben für alle Tarife kostenlos. Bereits hochgeladene Logos bleiben sichtbar, auch wenn ein Premium-Zugang einmal endet.
Gruppen + KO ist jetzt kostenlos im Basic-Tarif
Das beliebteste Turnier-Format — Gruppen + KO (erst Gruppenphase, dann KO-Bracket) — ist ab sofort im kostenlosen Basic-Tarif enthalten. Du kannst es ohne Upgrade für deine Vereins-, Kneipen- oder Hobbyturniere nutzen.
Pro bleibt für größere Events: bis 20 Spieler, unbegrenzt Boards, mehrere Turniere parallel sowie die Profi-Formate Double Elimination und Schweizer System.
Sieger-Bildschirm zeigt jetzt auch den Spielern die Highlights
Der Glückwunsch-Bildschirm am Turnier-Ende zeigt jetzt nicht nur den Sieger, sondern auch die Turnier-Highlights (bester Average, meiste 180er, höchstes Checkout) — für alle Spieler und Zuschauer.
Und wenn du „Gleiche Spieler – neue Runde" startest, bestätigt dir ein kurzer Hinweis, dass die Aufstellung übernommen wurde und die nächste Runde startklar ist.
Turnier-Abschluss zeigt jetzt Highlights & Statistik-Shortcut
Wenn dein Turnier endet, zeigt der Abschluss-Bildschirm jetzt direkt die Highlights — bester Average, meiste 180er und das höchste Checkout — statt sie hinter einem Tab zu verstecken.
Neu ist außerdem ein „Statistiken ansehen"-Knopf, der dich mit einem Klick zur kompletten Auswertung bringt. Und der Schnellstart „Gleiche Spieler – neue Runde" sitzt weiterhin prominent dort, falls ihr direkt weiterspielen wollt.
Stabilere Live-Verbindung bei Turnieren & Beamer
An Live-Events (volles Hallen-WLAN, kurze Aussetzer) verbinden sich Scoring-Tablets, die Spieler-Ansicht, der Beamer und das öffentliche Liga- & Pokal-Portal nach einem Verbindungsabbruch jetzt schneller und schonender wieder.
Ein kurzer Blip ist fast sofort zurück; ein längerer Ausfall hämmert die Verbindung nicht mehr im starren 5-Sekunden-Takt, sondern wartet zunehmend länger. Ergebnis: spürbar weniger „hängende" Anzeigen während des Spieltags.
Schneller zum Login, wenn dein Konto schon existiert
Wenn du dich registrieren willst, aber mit dieser E-Mail bereits ein Konto hast, landest du jetzt direkt beim Login — mit vorausgefüllter E-Mail — statt in einer Fehlermeldungs-Sackgasse. Ein Schritt weniger zum Einloggen.
Liga-Pokal: Gruppen, Finale und Live-Tabellen
Eure Liga kann jetzt einen Pokalwettbewerb parallel zur Saison austragen. Der Vorstand legt Gruppen an, verteilt die Mannschaften und lässt sie „jeder gegen jeden" spielen — die Top-2 jeder Gruppe ziehen automatisch in die nächste Runde, bis das Finale steht und der Pokalsieger feststeht.
Gespielt wird über denselben digitalen Spielberichtsbogen wie in der Liga (Aufstellung → Ergebnis je Paarung → Bestätigung). Jede Gruppen-Tabelle aktualisiert sich live.
Wie bei der Liga gibt es ein öffentliches Pokal-Portal und eine Beamer-Ansicht: den Pokal auf „öffentlich" stellen und den Code (Format `C-XXXXX`) auf der Beamer-Seite eingeben — Zuschauer sehen Gruppen, Tabellen und Ergebnisse ohne Konto.
LIGA-Tarif jetzt klar in Blau
Der LIGA-Tarif hat jetzt eine eigene blaue Farbe — auf der Preis-Seite, im Tarif-Abzeichen, im Upgrade-Hinweis und auf der Liga-Verwaltungs-Seite. So lässt er sich auf einen Blick von Premium (gold) und Pro (rot) unterscheiden.
Der große Liga-Tarif heißt jetzt klar Liga
Wir haben die bisherige „Verband"-Bezeichnung in der App auf Liga umgestellt: Tarif, Upgrade-Hinweise, Preis-Seite, Trial und Liga-Verwaltung sprechen jetzt dieselbe Sprache.
Für dich ändert sich an den Funktionen nichts: Der LIGA-Tarif bleibt der große Plan für mehrere Staffeln, digitale Spielberichte, öffentliches Liga-Portal, Beamer, Exporte und mehrere Liga-Verwalter. Bestehende Daten werden automatisch auf den neuen Tarif-Namen migriert.
Liga-Einstieg klar und aufgeräumt
Auf der Startseite gibt es jetzt einen klaren Einstieg: die Kachel „Liga". Ein Klick öffnet eine kurze Auswahl — Liga-Turnier (eine Saison als Turnier, nur Spieler) oder Liga-Verwaltung (mehrere Staffeln, Vereine, digitale Spielberichte, Portal). Wer bereits eine Liga verwaltet, springt darüber per „Meine Liga" mit einem Klick direkt hinein. Der frühere doppelte Liga-Eintrag ist damit weg.
Im Liga-Bereich erklärt ein kurzer, ausklappbarer Hinweis direkt, wie eine Mannschaft beitritt: Sie verbindet sich einmal per Link mit der Liga, danach ordnest du sie Saison und Staffel zu — und das bleibt über die Saisons bestehen.
Kapitänen kostenlosen Zugang für Spielberichte geben
Als Liga-Verwalter kannst du jetzt einzelnen Mannschafts-Kapitänen einen kostenlosen, erweiterten Zugang nur für ihre Spielberichte geben — per E-Mail-Einladung.
Im Liga-Dashboard wählst du die Mannschaft, gibst die E-Mail des Kapitäns ein und verschickst die Einladung. Der Kapitän nimmt sie mit einem kostenlosen Konto an und kann danach ausschließlich die Spielberichte seiner eigenen Mannschaft erfassen — Aufstellung und Ergebnisse. Mehrere Kapitäne pro Mannschaft (z. B. mit Vertretung) sind möglich, und du kannst einen Zugang jederzeit wieder entziehen.
Spieler bleiben wie gewohnt kostenlos und sehen nur zu. Den vollen Liga-Zugang behält der Vorstand.
Große Ligen jetzt verfügbar
SmartDart kann jetzt komplette Dart-Ligen digital abbilden — von der Saison bis zum Spielbericht.
Als Liga-Verwalter legst du deine Liga mit mehreren Staffeln (z. B. A/B/C) an, nimmst Mannschaften auf (mit Spielstätte, Adresse und Anwurfzeit), pflegst deine Spieler mit ligaweiter Spielernummer (auch als Liste importierbar) und gibst Nachmeldungen frei. Spielberechtigung und Sperren hakst du einfach ab.
Kapitäne füllen den Spielbericht digital aus: Heim stellt auf, lädt den Gastkapitän per Link/QR ein, dieser trägt nur seine Aufstellung ein, die Ergebnisse je Paarung erfasst die Heimmannschaft — mit Gegner-Bestätigung und nachträglicher Korrektur. Mehrere Vorstände teilen sich die Verwaltung.
Alle Spieler sehen Tabellen, Ranglisten und Spielpläne im öffentlichen Liga-Portal — ganz ohne Konto. Dazu: Auf-/Abstiegs-Zonen, Logo & Branding, PDF-/CSV-Export, Beamer-Ansicht und ein Liga-Dashboard mit offenen Spielberichten und Erinnerungs-Mails.
Neue Seite: Dart gegen den Computer spielen
Kein Mitspieler da? SmartDart hat dafür schon lange einen KI-Bot — jetzt gibt es dafür auch eine eigene, übersichtliche Seite. Dort findest du auf einen Blick die fünf Schwierigkeitsstufen vom Anfänger (rund 20er Average) bis Weltklasse (rund 90er Average), wie der Bot wirft und wie du in drei Schritten loslegst.
Du spielst 501 oder 301 gegen den Computer, bekommst ab Restpunktzahl 170 Checkout-Vorschläge und siehst nach dem Match deinen Average, deine Checkout-Quote und deine 180er — unbegrenzt, kostenlos und direkt im Browser, ohne Anmeldung und ohne Download. Erreichbar über das Menü „Mehr von SmartDart" auf den Info-Seiten.
Schneller geladen & eine echte „Seite nicht gefunden"-Seite
SmartDart startet jetzt spürbar schneller — besonders auf dem Handy. Beim ersten Öffnen wird deutlich weniger heruntergeladen: Die App lädt nur noch die Sprache, die du wirklich brauchst, und der komplette Änderungsverlauf wird erst geladen, wenn du diese Seite („Was ist neu") aufrufst. Unterm Strich kommt die Startseite schneller auf den Schirm und reagiert früher auf Tipps.
Neu ist außerdem eine richtige „Seite nicht gefunden"-Seite: Wer einem veralteten oder vertippten Link folgt, landet jetzt auf einer klaren 404-Seite mit Wegen zurück zur Startseite und zur Anleitung — statt kommentarlos auf der Startseite.
Board-Eingabe fühlt sich jetzt sofort an + Bildschirm bleibt an
Auf der Board-/Scoring-Ansicht (Gerät am Board) wird deine Aufnahme jetzt sofort angezeigt — die Restpunkte zählen unmittelbar herunter, und du kannst direkt die nächste Aufnahme eintippen. Das Pad „hängt" nicht mehr kurz, während im Hintergrund gespeichert wird. Bei langsamer Verbindung läuft die Übertragung unsichtbar weiter; geht etwas schief, wird der Stand automatisch zurückgesetzt und du bekommst einen Hinweis.
Außerdem bleibt der Bildschirm während eines laufenden Spiels wach — kein eingeschlafenes Tablet mehr mitten im Match, das du erst wieder aufwecken und neu verbinden musst.
Neues Turnier startet mit einem fertigen Board
Wenn du ein Turnier anlegst, ist jetzt von Anfang an ein Board („Board 1") eingerichtet. Der Boards-Tab ist damit nicht mehr leer — du musst nicht erst überlegen, wie du ein Board hinzufügst, bevor es losgehen kann.
Sobald du das Turnier startest, landet das erste Match automatisch auf diesem Board und ist sofort bereit zum Mitzählen. Du kannst das Board jederzeit umbenennen, löschen oder weitere Boards hinzufügen — für jede zusätzliche Dartscheibe einfach „Board hinzufügen".
Mannschaftsbegegnung: Spieleransicht wie ein normales Turnier
Eine Mannschaftsbegegnung (Heim vs. Gast) fühlt sich für Spieler und Zuschauer jetzt an wie ein ganz normales Turnier — gleiche Ansicht, gleiche Bedienung:
• Auf dem Handy gibt es die gewohnten Tabs: „Meine Matches" zeigt deine Einzel und Doppel (mit Partner und Gegnerpaar), „Alle Matches" alle laufenden und beendeten Begegnungen, „Statistiken" wie gewohnt.
• Der Tab „Begegnung" zeigt den Mannschafts-Gesamtstand (Heim X:Y Gast) plus die Übersicht aller Einzel/Doppel mit Status und Sieger — er ersetzt den Turnierbaum, den es bei einer Begegnung nicht gibt.
• Am Beamer ist die Team-Score-Leiste oben jetzt schlanker und dezenter, sodass Spielplan und Ergebnisse mehr Platz bekommen.
Liga-Organisation: eigene Teams direkt aufnehmen, Saisons korrigieren, Spielplan zum Anklicken
Wer eine Mannschafts-Liga organisiert, kommt jetzt deutlich schneller ans Ziel:
• Eigene Teams fügst du der Saison direkt hinzu — ohne Beitritts-Code und ohne dich selbst freigeben zu müssen. Mehrere Teams auf einmal auswählen, fertig. Der Liga-Code bleibt für fremde Team-Captains.
• Saisons lassen sich jetzt bearbeiten und löschen, solange sie in Vorbereitung sind — eine falsch konfigurierte Saison (z. B. falsches Spielformat) ist kein Dauergast mehr in deiner Liga. Beim Anlegen siehst du eine klare Format-Vorschau, und wenn schon eine Saison in Vorbereitung ist, warnen wir dich.
• Der Spielplan zeigt jetzt jede Begegnung einzeln — antippen führt direkt zur Begegnungs-Seite mit Aufstellungen, Match-Start und Live-Scoring. Vorher waren die Spieltage nur Zähler ohne Weg zum Spiel.
• Liga-Name und Beschreibung sind nachträglich änderbar.
Auch im Club-Bereich geht vieles schneller: Spieler fügst du jetzt als Liste hinzu (ein Name pro Zeile, ganze Mannschaftslisten auf einmal), der Dialog zeigt deutlich, in welchem Club du gerade bist, und Clubs lassen sich endlich umbenennen und umgestalten statt löschen und neu anlegen. Wenn etwas nicht lädt, siehst du jetzt eine Fehlermeldung mit „Erneut laden" statt einer leeren Seite.
Nach dem Turnier: nächstes Turnier mit denselben Spielern – ein Tap
Wenn dein Turnier zu Ende ist, bieten wir dir direkt im Abschluss-Bildschirm einen Knopf „Nächstes Turnier – gleiche Spieler" an. Ein Tap erstellt ein frisches Turnier mit genau derselben Besetzung und denselben Einstellungen — du musst die Spieler nicht erneut eintippen und landest sofort in der Verwaltung des neuen Turniers.
Gerade für Vereins- und Kneipenabende, an denen mehrere Turniere hintereinander laufen, spart das viel Tipparbeit.
Turnier anlegen: Vorschau vor der Anmeldung + klarere Gratis-Optionen
Wenn du ohne Konto ein Turnier zusammenstellst, zeigen wir dir jetzt zuerst eine kurze Übersicht deines fertigen Setups — Name, Format, Spielmodus und (beim einfachen Turnier) deine Spielerliste — bevor wir nach einem Konto fragen. So siehst du auf einen Blick, dass alles gespeichert ist, und legst mit einem Tap ein kostenloses Konto an, um zu starten und den Code zu teilen.
Stößt du auf ein Format, das in deinem Tarif nicht enthalten ist, ist die Gratis-Option jetzt klarer: Du kannst das gewünschte Format direkt 24 Stunden gratis ausprobieren, statt erst auf die Preisseite geschickt zu werden.
Kleinere Verbesserung: „Spielen & Üben" ist auf der Startseite etwas prominenter platziert und klarer beschrieben.
Ranglisten-Serie: Spieler-Verwechslung nachträglich korrigieren
In einer Ranglisten-Serie werden Spieler über mehrere Spieltage anhand ihres Namens demselben Eintrag zugeordnet. Wenn sich jemand mal anders schreibt (z. B. „Felix M." und beim nächsten Mal „Felix Mil.") oder zwei Personen denselben Namen verwenden, konnte die Rangliste die Ergebnisse durcheinanderbringen.
Neu: „Spieler bearbeiten". Du wählst einfach, was zutrifft — (1) nur umbenennen (gleiche Person, andere Schreibweise), (2) das ist eine andere Person → eigener Eintrag, oder (3) einem bestehenden Eintrag zuordnen. Spielt der Zielspieler an diesem Spieltag schon mit, werden beide automatisch getauscht. Punkte, Schnitte und Statistiken wandern korrekt mit.
Du erreichst das an zwei Stellen: in der Rangliste mit einem Tap auf den Spieler, oder im Spieltag-Menü („…"). Damit du die richtige Person sicher erkennst, zeigt der Dialog je Spieler das Ergebnis dieses Spieltags und an welchen anderen Spieltagen er dabei war, warnt bei ähnlichen Namen und zeigt vor dem Bestätigen eine Vorher→Nachher-Vorschau.
Beim Umbenennen kannst du optional „Auch im Turnier umbenennen" anhaken — dann trägt der Name auch in den verknüpften Turnier-Ergebnissen, sodass Rangliste und Turnier denselben Namen zeigen.
Neu ist außerdem ein aktiver Hinweis im Pool-Tab, wenn zwei Einträge dieselbe Person sein könnten (z. B. „Felix M." und „Felix Mil."). Alle Korrekturen funktionieren auch bequem am Handy.
Quick Match & Training: neues, schnelleres Setup
Das Einrichten von Quick Match und Training geht jetzt deutlich flotter und übersichtlicher.
Beim Quick Match wählst du deinen Gegner mit einem Tap als Karte: Freund (Pass & Play am selben Gerät), Bot (allein gegen die KI in fünf Stärken) oder 3–6 Spieler reihum. Beim Bot siehst du die Gegner-Stärke jetzt als „Leiter" mit kurzem Steckbrief und kannst sie mit ◀/▶ feiner einstellen. Das Format (501/301, Best of/First to, Legs) liegt aufgeräumt hinter „Anpassen", und der „Spiel starten"-Button ist immer aktiv — kein Suchen mehr nach dem nächsten Schritt. Namen sind optional; lässt du sie leer, heißt es einfach „Spieler 1/2".
Beim Training schaltest du oben zwischen Checkout und 121 um und wählst dein Session-Ziel als Karte (10 Checkouts, 5 Minuten oder Endlos). Eine Level-Leiter zeigt dir, wie weit es geht, und wer eingeloggt ist, kann die letzte Übung mit einem Tap fortsetzen.
Alles ist für Handy, Tablet und Desktop optimiert — der Start-Button bleibt unten griffbereit.
Beamer-Show: 180-Jubel, Mitmach-QR & optionaler Sound
Der Beamer wird zur Bühne: Wirft ein Spieler im laufenden Match eine 180, blendet die Projektion jetzt eine große „180"-Feier mit dem Spielernamen ein — gut sichtbar für den ganzen Raum.
Während der Anmeldephase zeigt der Beamer unten rechts einen Mitmach-QR-Code: Gäste scannen ihn und landen direkt im Beitreten/Zuschauen-Flow — ohne den Code abtippen zu müssen.
Neu ist außerdem ein Sound-Schalter oben in der Projektion (standardmäßig aus). Schaltest du ihn ein, ertönt bei einer 180 ein kurzer Jubel-Ton — ideal für die Stimmung bei Live-Events, aber nur wenn du es willst.
Kleiner Bonus im Hintergrund: Nach kurzen Netz-Aussetzern verbindet sich die Live-Aktualisierung jetzt schneller wieder.
Ergebnis-Seite: „Meine Stats" und bessere Teilen-Vorschau
Auf der öffentlichen Ergebnis-Seite gibt es jetzt einen persönlichen „Meine Stats"-Block: Bist du eingeloggt und hast selbst mitgespielt, siehst du oben deine eigene Bilanz, deinen Average, 180er, dein höchstes Finish und deine Platzierung auf einen Blick.
Wenn du den Ergebnis-Link teilst, trägt die Seite jetzt einen passenden Titel mit Turniername und Sieger (z. B. „Stadtmeisterschaft — Sieger: Max | SmartDart") — der Tab-Titel und die Vorschau sind damit aussagekräftiger als zuvor.
Admin-Komfort: Turnier löschen, Tab bleibt nach Refresh & klarere leere Spielerliste
Im Admin-Dashboard gibt es ein paar Erleichterungen:
Neu: Du kannst ein Turnier, das du erstellt hast, in den Einstellungen wieder löschen („Gefahrenzone") — praktisch für Test-Turniere, die nie gestartet wurden.
Die leere Spielerliste hilft jetzt aktiv weiter: Statt nur „keine Spieler" gibt es einen klaren Hinweis und direkte Buttons zum Hinzufügen — so weiß man beim ersten Turnier sofort, wie es weitergeht.
Dein zuletzt geöffneter Tab bleibt jetzt nach einem Seiten-Refresh erhalten — du landest nicht mehr immer wieder auf der Übersicht.
Und bei Schnell-Turnieren ohne Boards heißt der öffentliche Code jetzt eindeutig „Zuschauer-Code" (in neutralem Blau statt Alarm-Rot) — klarer, dass er gefahrlos geteilt werden darf.
Turnier erstellen leichter gemacht: jedes Format antesten, Format-Empfehlung & klarer Start
Die Startseite hat jetzt einen klaren Einstieg: „In 2 Minuten dein Turnier am Beamer" plus ein großer „Turnier starten"-Button, der dich direkt in den Schnell-Assistenten bringt.
Du kannst jetzt jedes Turnier-Format im Assistenten auswählen und das komplette Setup in Ruhe durchgehen — auch Gruppen+KO, Doppel-KO oder Schweizer System. Die Upgrade-Frage kommt erst beim Start des Turniers, nicht mehr beim ersten Klick auf eine Format-Kachel.
Neu beim Erstellen: Sobald du deine Spieler einträgst, schlägt dir SmartDart das passende Format vor (z. B. „Jeder gegen Jeden" für kleine Runden). Mit „Formate vergleichen" siehst du in einer Übersicht, was die einzelnen Formate unterscheidet — kein Anlegen-und-wieder-Löschen mehr, nur um das richtige Format zu finden.
Außerdem behoben: Wer einen PREMIUM-Test aktiviert, kann jetzt sofort mehr Spieler und Boards in bereits erstellten Turnieren nutzen (vorher griff in diesem Fall fälschlich noch das alte Limit). Und bei sehr vielen Aktionen kurz hintereinander bekommst du jetzt einen freundlichen Hinweis statt eines stillen Fehlers — die Aktion wird automatisch erneut versucht.
Quick Match: 1-Tap-Revanche, „eine Stufe härter" gegen den Bot & Ergebnis teilen
Nach einem Quick Match landest du nicht mehr zurück im Setup: Ein großer „Revanche"-Button startet das nächste Match mit demselben Gegner und Format in einem Tap — gegen den Bot bleibt die Schwierigkeit jetzt erhalten (vorher fiel sie still auf „Amateur" zurück).
Gegen den Bot gibt es zusätzlich „Eine Stufe härter": besiege „Profi" und fordere direkt „Weltklasse" heraus. Eine kleine Bot-Leiter zeigt, welche Stufen du schon geschlagen hast und was als Nächstes kommt — jede Stufe mit ihrem Durchschnitts-Richtwert (z. B. „Profi · ~70 Ø"), damit du weißt, worauf du dich einlässt.
Der Ergebnis-Screen feiert jetzt deine Highlights (neuer Average-Rekord, 180er, hohes Finish, Bot besiegt) und du kannst dein Ergebnis per „Teilen" direkt verschicken. Über „Setup ändern" passt du Legs und Bot-Stufe in einem schlanken Overlay an — ohne Umweg über die Startseite.
Willst du dein Match nicht ohne Konto verlieren? Der Speichern-Hinweis ist jetzt persönlich („Sichere deinen Ø 54,3") und erscheint auch nach Bot-Matches. Dazu größere, daumenfreundliche Tasten auf dem Handy.
Training neu gedacht: Session-Ziele, Tages-Streak & 121 jetzt ohne Konto antesten
Das Checkout-Training hat jetzt ein echtes Ziel: Wähle vor dem Start „10 Checkouts", „5 Minuten" oder „Endlos". Eine Fortschrittsleiste zeigt dir oben jederzeit, wie weit du bist — und wenn du dein Ziel schaffst, gibt's einen kleinen Erfolgsmoment plus die Option, direkt mit demselben Ziel weiterzumachen.
Neu für angemeldete Spieler: eine Tages-Streak 🔥. Jeder Tag, an dem du trainierst, zählt — wie bei Sprach-Apps. Dazu sammelst du XP, steigst im Level auf und schaltest Abzeichen frei (z. B. „7-Tage-Streak" oder „Checkout-Meister"). Deine letzte Session wird dir beim Start angezeigt, inklusive einer Schwierigkeits-Empfehlung.
121 Dart kannst du jetzt auch ohne Konto antesten — die ersten Runden sind gratis, dein Highscore wird mit einem kostenlosen Konto gespeichert.
Außerdem komplett überarbeitetes Layout auf dem Handy: Das Eingabefeld inkl. Bull/Bull's Eye/Bestätigen liegt jetzt ohne Scrollen im Bild — gerade auf kleinen Geräten wie dem iPhone SE. Auf dem Tablet quer zeigt die linke Seite jetzt ein Live-Stats-Board statt leerer Fläche.
Dauerhaftes Vereins-Board: einmal anmelden, optional mit PIN, im Leerlauf direkt ins Quick Match
Wer ein Laptop oder Tablet fest als Dartboard im Verein nutzt, muss es jetzt nur noch EINMAL anmelden. Jedes Club-Board hat einen festen Geräte-Code — meldest du dich damit an, bleibt das Gerät über alle künftigen Vereins-Turniere hinweg verbunden. Kein neues Anmelden mehr vor jedem Turnier.
Auf Wunsch kannst du jedes Board mit einem PIN schützen (4–8 Ziffern, in den Club-Einstellungen unter „Boards"). Dann wird beim Geräte-Login nach dem Code zusätzlich der PIN abgefragt — so kommen Spieler nicht versehentlich auf die Admin- oder Hauptseite.
Und wenn gerade kein Turnier läuft, zeigt das Board einen Leerlauf-Bildschirm mit einem großen „Quick Match starten"-Button — perfekt zum Üben, bis das nächste Turnier beginnt. Sobald der Admin ein Turnier startet, verbindet sich das Board automatisch wieder.
Neu: Wurf-Historie pro Leg — plus Score-Eingabe per Tastatur
Jetzt verfügbar: die komplette Wurf-Historie des laufenden Legs — als übersichtliche Tabelle mit je einer Spalte pro Spieler. Du siehst jede Aufnahme mit Punkten und verbleibendem Rest, statt nur „zuletzt geworfen". Gibt es im Laptop-/Board-Modus und im Quick Match.
Außerdem: Wenn du einen Laptop als Dartboard nutzt, kannst du den Score jetzt einfach über die Zahlen-Tastatur eintippen und mit Enter bestätigen — statt mit der Maus aufs Eingabefeld zu klicken (Rücktaste löscht, Esc leert). Auf Handy und Tablet bleibt alles wie gewohnt beim Tippen aufs Eingabefeld.
Öffentliche Saison- & Liga-Tabelle teilen + Beamer
Mannschafts-Ligen haben jetzt — genau wie die Ranglistenturnier-Serien — eine öffentliche, teilbare Saison-Tabelle. Als Liga-Owner kannst du deine Liga in den Liga-Einstellungen mit einem Schalter „öffentlich" machen und bekommst dann einen Link, den du in die Vereins-WhatsApp oder auf eure Seite stellen kannst. Jeder kann den aktuellen Saison-Stand sehen — ganz ohne Konto.
Dazu gibt es einen Beamer-Modus: dunkler Hintergrund, große Schrift, Top 3 mit Medaille — ideal, um die Saison-Tabelle am Spieltag im Verein oder in der Kneipe zu zeigen. Sie aktualisiert sich live, während die Spiele laufen.
Private Ligen bleiben privat: der Link funktioniert nur, solange du die Liga ausdrücklich öffentlich geschaltet hast.
Ranglisten-Tabelle: Medaille statt Platz-Zahl für die Top 3
In der Ranglistenturnier-Tabelle auf der öffentlichen Ergebnis-Seite steht in der Platz-Spalte für die ersten drei jetzt direkt die Medaille (🥇 🥈 🥉) — statt der Zahl 1/2/3 mit einer zusätzlichen kleinen Medaille neben dem Namen.
Dadurch rückt die Medaille weg vom Spielernamen: lange Namen brechen nicht mehr in zwei Zeilen um und haben mehr Platz. Außerdem steht die Spaltenüberschrift „Ø Pkt" jetzt zuverlässig in einer Zeile.
Ranglistenturnier-Serie: neue Spalte „Ø Punkte pro Spieltag"
Die Tabelle einer Ranglistenturnier-Serie zeigt jetzt direkt neben den Gesamtpunkten eine neue Spalte „Ø Pkt" — die durchschnittlichen Punkte pro gespieltem Spieltag (Gesamtpunkte geteilt durch Anzahl Spieltage).
Damit lassen sich Spieler fairer vergleichen, die unterschiedlich oft dabei waren: Wer nur die Hälfte der Spieltage gespielt hat, steht in der reinen Punktsumme hinten, ist im Schnitt pro Spieltag aber vielleicht der Stärkste.
Die Spalte ist rein informativ — sie verändert nichts an der Reihenfolge oder Wertung der Tabelle. Sie erscheint überall: in der Verwaltungs-Ansicht, auf der öffentlichen Ergebnis-Seite (dem geteilten Link) und auf der Beamer-Projektion.
Board verbinden: klarere Codes, bessere Fehlermeldungen
Das Verbinden eines Scoring-Geräts (Tablet/Handy am Board) ist jetzt deutlich weniger fehleranfällig.
— Richtiges Beispiel im Eingabefeld: Das Code-Feld zeigte als Beispiel „AB12X" — das ist aber das Format eines Turnier-Codes. Board-Codes haben das Format „D + 4 Ziffern" (z.B. D1234). Das Feld und der Hinweistext nennen jetzt das richtige Format, damit niemand mehr den falschen Code eintippt.
— Verständliche Fehlermeldungen: Statt eines generischen „nicht gefunden" sagt die App jetzt klar, was los ist — entweder „Code-Format stimmt nicht (erwartet D + 4 Ziffern)" oder „Gerätecode nicht gefunden — prüfe den Code im Admin-Dashboard, oder das Turnier wurde bereits beendet".
— Schnellerer Spieler-Beitritt: Wer mit einem normalen Turnier-Code beitritt, landet jetzt direkt im Beitritts-Vorgang, ohne unnötigen Umweg.
Ergebnis-Seite neu gestaltet: Champion-Spotlight, Highlights & Teilen als Bild
Die öffentliche Ergebnis-Seite (der Link, den du nach einem Turnier teilst) war bisher vor allem eine Aneinanderreihung von Tabellen. Jetzt steht der Moment im Mittelpunkt, um den es geht: der Sieg.
— Champion-Spotlight: Ganz oben prangt jetzt ein großer Sieger-Banner mit Pokal, Name und den wichtigsten Werten des Champions (Siegquote, Average, höchstes Finish, 180er). Beim Öffnen regnet es kurz Konfetti.
— Turnier-Highlights: Eine Reihe animierter Kacheln zeigt die Eckdaten (gespielte Matches, Legs, 180er, geworfene Darts) und darunter die Rekorde des Turniers — höchstes Finish, meiste 180er, bester Average, schnellstes Leg und mehr, jeweils mit dem Spieler dahinter.
— Match-Ergebnisse mit Average-Balken: Statt einer nüchternen Tabelle siehst du pro Match eine Karte mit einem kleinen Average-Vergleichsbalken — auf einen Blick erkennbar, wer besser geworfen hat. Tippen öffnet weiterhin die Detail-Statistik.
— Als Bild teilen: Neuer Button, der eine schicke Ergebnis-Grafik (Podium + Champion + Top-Highlight) erzeugt — perfekt für die WhatsApp-Gruppe oder Instagram.
Bracket, Tabellen und Spielerstatistiken sind weiterhin da — nur drumherum ist jetzt deutlich mehr los.
Board-Ansicht: Aktuelles Leg per Icon im Header zurücksetzen
Im Score-Pad (Board- bzw. Geräte-Ansicht) sitzt jetzt oben rechts im Header ein kleiner orange Reset-Icon-Button neben dem Verbindungs-Status. Damit kannst du das aktuelle Leg mitten im Spiel auf den Startscore (z.B. 501) zurücksetzen — sinnvoll wenn du dich beim Scoren vertippt hast und sauber neu anfangen willst.
Ein Tap öffnet einen Bestätigungs-Dialog mit Erklärung. Nach Bestätigung gilt:
— Aktueller Leg-Score springt zurück auf den Startscore
— Bereits in DIESEM Leg geworfene Pfeile fließen nicht mehr in den Match-Average ein
— Gewonnene Legs bleiben unverändert (Leg-Counter wird nicht angefasst)
— 180er, 140er und Bonus-Statistiken werden NICHT zurückgesetzt — die bleiben dem Spieler erhalten
Damit hat das Board-Tablet das gleiche „Aufräumen ohne Leg-Verlust"-Werkzeug wie der Admin-Bildschirm seit dem letzten Update. Im Live-Spiel oben rechts greifbar, ohne dass jemand am Admin-Tablet eingreifen muss.
Ranglistenturnier-Serien: Punkte-Verteilung jetzt für alle sichtbar
Bisher konnten nur der Owner einer Ranglistenturnier-Serie in den Einstellungen sehen, wie die Punkte konfiguriert sind. Zuschauer auf dem öffentlichen Ergebnis-Link oder Spieler, die einen Blick in die Rangliste werfen, sahen nur die Tabelle mit den Endpunkten — aber nicht warum jemand 28 Punkte hat und ein anderer 22.
Über der Standings-Tabelle steht jetzt eine kompakte „Punkte-Verteilung"-Karte mit zwei Spalten:
— Basis-Punkte links: Match-Sieg, Match-Unentschieden, Leg-Sieg (Unentschieden nur wenn größer 0)
— Bonus-Punkte rechts (falls aktiviert): 180er-Aufnahme, 140+-Aufnahme, High-Finish ab Schwellwert (z.B. ≥120), Maximum-Finish (170-Checkout)
Felder mit Wert 0 werden ausgeblendet — wenn keine Bonus-Punkte konfiguriert sind, fällt die ganze rechte Spalte weg. Unten in der Karte steht der Tiebreaker-Hinweis: „Bei Punktgleichstand: 1) Leg-Differenz, 2) Average".
Sichtbar an drei Stellen: öffentliche Ergebnis-Seite einer Serie (/series/results/CODE), Rangliste-Tab in der Serien-Detail-Ansicht, und auch im Empty-State während der Vorbereitungsphase — damit der Owner während des Setups die Regeln nochmal überprüfen kann.
Mannschaftsturnier: Team-Zuweisung direkt im Spieler-Tab
Bisher konnte man im klassischen Mannschaftsturnier (Format „Team Match" — Heim vs. Gast, ohne Club-Bezug) die Spieler nur im Aufstellungs-Tab einem Team zuweisen. Wer in der Vorbereitung schnell durchsortieren wollte, musste zwischen Tabs wechseln.
Jetzt steht auch im Spieler-Tab direkt hinter jedem Spielernamen ein 3-Segment-Schalter „Heim | Pool | Gast" mit den echten Mannschaftsnamen aus dem Turnier. Ein Tap genügt — der Spieler ist zugewiesen. Der Schalter sitzt in einer eigenen Zeile unter dem Spielernamen, damit auf dem Desktop nichts gequetscht wird. Aufstellungs-Tab bleibt zusätzlich für die Slot-Belegung.
Nach Turnier-Start ist die Zuweisung gesperrt, damit niemand mitten im Match die Teams umsortiert.
Admin-Ansicht: Aktuelles Leg mitten im Spiel zurücksetzen
Wenn beim Scoren im laufenden Leg etwas schiefgeht — eine Aufnahme falsch eingetippt oder ein paar Pfeile ohne Aufnahme geworfen — kannst du das aktuelle Leg jetzt direkt in der Admin-Match-Karte sauber neu starten.
Bei einem laufenden Match erscheint der Button „Aktuelles Leg auf 501 zurücksetzen" (mit dem jeweiligen Startscore), sobald im Leg schon etwas geworfen wurde. Ein Klick öffnet einen Bestätigungs-Dialog, der erklärt was passiert:
— Der Leg-Score springt zurück auf den Startscore
— Bereits gewonnene Legs bleiben unverändert (es zählt nicht als verlorenes Leg)
— 180er und Bonus-Statistiken bleiben dem Spieler erhalten
— Nur die im aktuellen Leg geworfenen Pfeile fließen nicht mehr in den Match-Average ein
So lässt sich ein vertipptes Leg korrigieren, ohne das ganze Match neu aufzusetzen.
Mannschafts-Begegnung am Beamer: gleiche Optik wie ein normales Turnier
Bisher hatte die Beamer-Ansicht einer Mannschafts-Begegnung ihr eigenes Layout — schmaler Kopfbereich, riesiger Heim-:-Gast-Score in der Mitte, Sub-Match-Liste unten. Andere Formate (KO, Liga, Round-Robin, Double Elimination) zeigten dagegen den vollen branded Header mit Logo, Club-Badge, Live-Pulse, Layout-Einstellungen und Zuschauer-QR — plus das gewohnte Broadcast-Layout mit Live-Match-Karte und Stats-Ticker.
Für ein Mannschaftsspiel sieht der Beamer jetzt genauso aus:
— Vollständiger Header (Logo, Club, Status, Live-Indikator, Schriftgröße, Layout-Editor, QR) — Kompakte Team-Scoreboard-Karte oben mit Aggregat-Stand Heim : Gast und Begegnungs-Fortschritt — Linke Spalte: laufende Sub-Matches (PDC/Stadion/Broadcast/Klassisch-Stil wie sonst) plus letzte Ergebnisse — Rechte Spalte: kompletter Spielplan mit Einzel/Doppel-Positionen, Heim- und Gast-Aufstellung, Status-Chip, Trophy-Icon beim Sieger
Sektionen lassen sich wie bei anderen Formaten ein- und ausblenden, Auto-Scroll für lange Spielpläne, Zuschauer-QR großziehen — alles über denselben Layout-Editor.
Einheitliches Branding: SmartDart-Logo auf Warte- und Login-Screens
Bisher zeigten manche Zwischenscreens — etwa die öffentliche Ergebnis-Seite eines laufenden Turniers oder der Board-Login auf dem Tablet — als großes Symbol einen generischen Dart-Pfeil. Das stand etwas brand-fremd zwischen Logo-Header oben und dem restlichen Inhalt.
Diese Stellen tragen jetzt das eigentliche SmartDart-Logo:
— Ergebnis-Seite eines noch laufenden Turniers („Das Turnier läuft noch …") — Board-Login (Code eingeben) — Board-Warte-Bildschirm „Wartet auf nächstes Match" — das Logo pulsiert dort sanft (atmet hell/dunkel und skaliert minimal), rotiert aber nicht. So bleibt das Logo immer aufrecht, statt sich wie das alte Pfeil-Icon im Kreis zu drehen.
Kein Funktionswechsel, rein optisch — wirkt aber deutlich konsistenter, wenn man den Link zu einem laufenden Turnier teilt.
Freundschaftsspiel: Team-Zuweisung direkt im Spieler-Tab
Im Spieler-Tab der Freundschaftsspiel-Verwaltung konnte man Spieler bisher nur anlegen und entfernen — die Seite (Heim/Gast) musste man im Aufstellungs-Tab per Drag & Drop setzen. Auf dem Handy oder wenn man schnell mehrere Spieler hintereinander einsortieren wollte, war das umständlich.
Jetzt steht hinter jedem Spieler ein 3-Segment-Schalter „Heim | Pool | Gast". Ein Tap genügt, um den Spieler einem Team zuzuweisen oder zurück in den Pool zu schieben. Aufstellungs-Tab mit Drag & Drop bleibt für die Slot-Belegung als Alternative bestehen.
Nach Match-Start ist die Zuweisung automatisch gesperrt, damit niemand mitten im Spiel die Teams umsortiert.
Freundschaftsspiel-Aufstellung: Drag & Drop statt drei Tabs
Die Spieler-zu-Match-Zuweisung im Freundschaftsspiel war auf drei Tabs verteilt — Spieler, Teams und Aufstellung — und brauchte für eine einzelne Belegung fünf Klicks plus ein manuelles „Speichern" pro Seite.
Die neue Aufstellung sitzt in einem einzigen Tab und zeigt drei Spalten: Heim-Slots links, Spieler-Pool in der Mitte (gruppiert in Heim-Pool / Noch nicht zugewiesen / Gast-Pool), Gast-Slots rechts. Spieler werden per Drag & Drop in einen Slot gezogen — die Seite wird dabei automatisch gesetzt. Jede Änderung wird sofort live gespeichert, kein extra Klick nötig.
Auf Mobile funktioniert es per Long-Press auf den Spieler und Ziehen. Wer's einfacher mag: Tippen auf einen Slot öffnet ein Menü mit allen Pool-Spielern.
Der „Teams"-Tab ist entfallen, weil die Seitenzuweisung jetzt in der Aufstellung passiert. Der Spieler-Tab zeigt die Seite nur noch als kleine Markierung (Heim/Gast/Pool) — Ändern passiert im Aufstellungs-Tab.
Ranglistenturnier-Statistiken: Visueller Saison-Überblick mit Podium, Top-Listen und Scoring-Volumen
Die Statistik-Seite einer Ranglistenturnier-Serie war bisher sehr nüchtern — drei einfache Listen, mehr nicht. Jetzt gibt es einen visuell aufgewerteten Saison-Überblick:
- Hero-Karten ganz oben: Anzahl Spieltage, gespielte Matches, Maximums in der Saison und höchster Checkout (mit Spielername).
- Podium mit Gold/Silber/Bronze für die aktuellen Top-3 inkl. Punkte, Match-Bilanz, Average und 180er-Count.
- Scoring-Volumen als farbiger Balken-Vergleich: 180er, 140er, 100er, 60er aufsummiert über alle Spieler.
- Acht Top-Listen im Grid: Top 180er, 140er, 100er, höchste Checkouts, Match-Siege, bester Average, beste Checkout-Quote und bester First-9 Average. Mit Mini-Progressbars für jeden Eintrag.
Zusätzlich ist die Stats-Übersicht jetzt auch im öffentlichen Result-Link der Serie sichtbar (`/series/results/CODE`) — Spieler und Fans können die Saison-Stats jederzeit über den Teilen-Link aufrufen, ohne sich einzuloggen.
Kleinere Fixes obendrauf: Die "Connect-Anfrage offen"-Chip auf der Serien-Liste zeigte vorher den Platzhalter `{{n}}` statt der Anzahl. Und der Ablehnen-Button bei einer Pool-Identity-Anfrage war auf goldenem Hintergrund kaum lesbar (rot auf gold).
Spieler-Ansicht: Neuer Hinweis-Banner wenn du gerade auf deine nächste Runde wartest
Wenn du im Turnier bist und gerade kein eigenes Match läuft und auch kein nächstes Match für dich ansteht (z.B. weil du im K.O. ausgeschieden bist und das Turnier weiterläuft, oder weil der Admin die nächste Runde noch nicht gestartet hat), war die Spieler-Ansicht vorher leer — kein Hinweis, was passiert oder ob die App noch reagiert.
Jetzt erscheint ein klarer Hinweis-Banner mit dem Titel „Du bist nicht dran". Inhalt:
- Wenn gerade ein anderes Match im Turnier läuft, zeigt der Banner welche Spieler aktuell spielen. - Wenn gerade gar nichts läuft (z.B. Pause zwischen Runden), zeigt er „Pause — gerade läuft kein Match".
Unter beiden Varianten steht ein Erklär-Text: „Deine nächste Runde startet, sobald die offenen Matches dieser Runde fertig sind und der Admin das Bracket weiterzieht."
Ranglistenturnier: Admin sieht neue Pool-Anfragen live + Beitritt blockiert wenn Turnier läuft
Zwei weitere Verbesserungen rund um die Pool-Identity-Anfragen:
1) Live-Benachrichtigung für Admins
Bisher musste der Admin den Tab wechseln oder neu laden, um eine neue Pool-Anfrage zu sehen. Jetzt fließen Anfragen sofort in die Admin-Ansicht — sobald ein Spieler eine Identity-Anfrage einreicht, erscheint sie automatisch oben im Spieler-Tab des Turniers. Zusätzlich wird im Snackbar eine Info-Nachricht eingeblendet: „Neue Pool-Anfrage — bitte im Spieler-Tab bestätigen oder ablehnen".
In der Serien-Detail-Seite (Pool-Tab) gibt es einen 15-Sekunden-Auto-Refresh als zusätzliche Sicherung.
2) Beitritt blockiert wenn Turnier läuft
Bis jetzt konnte ein Spieler einen Pool-Identity-Claim auch dann einreichen, wenn das Turnier schon gestartet war. Der Admin konnte ihn auch freigeben — der Spieler wäre dann zwar registriert, aber nicht im Bracket eingeplant gewesen → er hätte keine Matches gehabt.
Das ist jetzt sauber abgefangen: Wer auf ein laufendes Turnier joinen will, sieht im Beitritt-Bildschirm einen klaren Hinweis „Dieses Turnier läuft bereits — du kannst nicht mehr als Spieler beitreten. Wenn du nur zuschauen willst, geh zurück und wähle Nur zuschauen". Backend-API blockt Submit + Approve mit 409.
Falls zwischen Anfrage und Admin-Entscheidung das Turnier startet: Approve schlägt fehl mit „Turnier läuft bereits — Approve nicht mehr möglich. Bitte Anfrage ablehnen."
Tier-Wand im Admin-Dashboard zeigt jetzt Upgrade-Dialog statt rohem Fehler
Wenn du als BASIC-Nutzer im Admin-Dashboard versucht hast, einen 11. Spieler zum Turnier zu adden, das 2. aktive Turnier zu starten oder ein 3. Board anzulegen, kam vorher nur eine kurze rote Fehlermeldung „Erstellen fehlgeschlagen" am oberen Bildschirmrand. Was tatsächlich blockiert hat (BASIC-Limit) und wie du es lösen kannst (Trial aktivieren / Upgrade) war nicht sichtbar.
Jetzt erscheint statt der Fehlermeldung der bekannte Upgrade-Dialog — mit konkreter Anzeige welches Limit gegriffen hat, der Möglichkeit den kostenlosen 24h-Trial zu aktivieren oder direkt auf PRO/PREMIUM zu upgraden.
Dieselbe Verbesserung war seit Session 182 bereits beim Turnier-Erstellen auf der Startseite live — jetzt zieht das Admin-Dashboard nach. Auch das Spieler-Hinzufügen in Massen-Aktionen profitiert.
Ranglistenturnier-Serien: Pool-Identity-Check beim Tournament-Beitritt + Spieler zusammenführen
Zwei Erweiterungen rund um Pool-Identitäten in Ranglistenturnier-Serien:
1) Pool-Identity-Check beim Tournament-Beitritt
Früher konnten sich anonyme Spieler unter beliebigen Namen anmelden — auch wenn der Name bereits im Pool einer Serie existierte. Das war ein Sicherheitsproblem: in Theorie konnte jeder „Max" eintippen und die Stats des echten Max kassieren.
Was sich ändert:
• Eingeloggte User mit Pool-Hit: Wenn du mit deinem Konto einem Spieltag beitrittst und in dieser Serie schon mal mitgespielt hast, bekommst du einen kleinen Banner über der Code-Eingabe — „Du hast hier schon mitgespielt — Max · Rang 3 · 28 Pkt". Reibungsloser Join, klare Identity-Bestätigung.
• Anonyme Joiner mit Namens-Konflikt: Wenn jemand ohne Konto „Max" eingibt und ein Pool-Eintrag „Max" existiert, fragt der Dialog jetzt: „Bist du der bestehende Max?". Bei Ja wird eine Pool-Anfrage an den Veranstalter geschickt — der Spieler wartet auf Freigabe (oder kann das SmartDart-Konto anlegen, dann erkennt das System ihn automatisch in zukünftigen Spieltagen). Bei Nein wird ein neuer Pool-Eintrag erzeugt.
• Admin-Surface: Der Tournament-Admin sieht die Anfrage oben im Spieler-Tab seiner Admin-Ansicht („Jan möchte als ‚Max‘ mitspielen — Bestätigen / Ablehnen"). Der Series-Owner sieht zusätzlich alle Pool-Anfragen seiner Serie im Pool-Tab. Beide können entscheiden — was zuerst kommt, gewinnt.
• Bei Freigabe wird der Spieler automatisch zum Turnier weitergeleitet, seine Stats laufen auf den existierenden Pool-Eintrag. Bei Ablehnung kann der Spieler einen anderen Namen wählen.
2) Pool-Spieler zusammenführen
Oft passiert es dass derselbe Spieler im 1. Spieltag als „Max" und im 2. ausversehen als „Max.S" oder „M.Schmidt" eingetragen wurde — beide ohne Konto, beide getrennte Pool-Einträge. Stats laufen getrennt, Gesamttabelle stimmt nicht.
Der Series-Owner kann jetzt im Pool-Tab zwei Einträge fusionieren: Button „Spieler zusammenführen" → Quelle + Ziel auswählen → Vorschau zeigt vorher/nachher („Max.S (12 Pkt, 1 ST) + Max (28 Pkt, 3 ST) → Max (40 Pkt, 4 ST)") → Bestätigen. Alle Stats und Spieltage wandern zum Ziel, Quelle wird gelöscht, Gesamttabelle wird neu berechnet.
Konflikt-Schutz: wenn beide Pool-Einträge am selben Spieltag teilgenommen haben (unwahrscheinlich, aber theoretisch möglich) oder mit verschiedenen Konten verknüpft sind, blockiert das Backend den Merge und gibt einen klaren Hinweis aus.
Eigene SEO-Landingpage für das Ranglistenturnier-Feature
Das Ranglistenturnier-Feature hat jetzt seine eigene erklärende Landingpage unter smartdart.app/dart-ranglistenturnier.
Was sich ändert:
• Die lila Kachel „Ranglistenturnier-Serien" auf der Startseite führt für noch-nicht-eingeloggte Besucher zuerst auf die neue Landingpage statt direkt zur Login-Maske. Wer eingeloggt ist, landet weiterhin direkt in der Serien-Übersicht — keine Extra-Klicks für Bestandsnutzer.
• Die Landingpage erklärt das Feature kompakt: Hero, 8 Feature-Karten (mehrere Spieltage, Live-Tabelle, Pool, Bonus-Punkte, QR-Public-Link, Beamer-Ansicht, Stats-Parität, Champion zum Saisonende), 4-Schritte-Anleitung, 4 typische Einsatz-Szenarien (Vereinsmeisterschaft, Kneipenpokal, Hobby-Saison, Firmen-Cup), 12 FAQ-Einträge und ein finaler CTA.
• SEO: Volle Helmet-Tags + JSON-LD-Schema (SoftwareApplication + FAQPage + HowTo + BreadcrumbList) + hreflang DE/EN. Die Seite ist Teil von sitemap.xml und wird beim Build prerendered. Plus fünf Long-Tail-Redirects (`/dart-rangliste`, `/dart-saison-tabelle`, `/dart-pokal-serie`, `/dart-spieltage`, `/dart-vereinsmeisterschaft`) für direkte URL-Eingaben.
• Englische Version unter /en/dart-ranking-tournament — bilinguale Pflege parallel.
Hintergrund: Das Feature war bisher nur per Kachel + Auth-Wall erreichbar — Suchmaschinen hatten keine Indexierungs-Seite und Erstbesucher mussten sich erst anmelden bevor sie verstanden was sie da bekommen.
Ranglistenturnier-Serien: externen Spieler nachträglich eintragen + Series-Badge in Spieler-/Beamer-Ansicht
Zwei Erweiterungen rund um Ranglistenturnier-Serien:
1) Externen Spieler nachträglich eintragen
Im Rangliste-Tab einer Serie gibt es jetzt einen Button „Externen Spieler hinzufügen". Damit kannst du nachträglich Spieler aufnehmen, die ohne SmartDart gespielt haben oder deren Ergebnis aus einer Excel-Tabelle kommt.
Pflichtfelder sind nur Name + Punkte — alles andere ist optional. Wenn du willst, klappst du „Erweiterte Stats" auf und trägst Match-W/L, Leg-W/L, Average, Scoring-Ø, First-9, Checkout %, 180er/140+/100+/60+ und Highest-Checkout ein — die fließen sofort in die Rangliste und ins Profil-Popup ein.
Alle externen Einträge landen in einem gemeinsamen Spezial-Spieltag „Externe Resultate" (im Spieltage-Tab mit „Extern"-Chip markiert). Wenn ein Name schon im Pool existiert, wird automatisch ein Suffix angehängt — du kannst den Eintrag später umbenennen.
2) Series-Badge in Spieler-Ansicht + Beamer
Wenn ein Turnier Teil einer Ranglistenturnier-Serie ist, siehst du jetzt überall einen lila Trophäen-Chip mit dem Serien-Namen — nicht nur im Admin-Modus, sondern auch in der Spieler-Ansicht (klickbar → öffentliche Serien-Seite mit Live-Tabelle) und in der Beamer-/Projektions-Ansicht (rein informativ, damit Zuschauer im Verein sofort erkennen dass es ein Spieltag einer Liga-Saison ist).
Ranglistenturnier-Serien: mehrere Spieltage, Live-Tabelle, eigener Pool
Neuer Modus für ganze Saisons mit N Spieltagen und einer Gesamtrangliste — perfekt für Vereins-Pokal, Kneipen-Liga oder eine private Hobby-Saison.
So funktioniert es:
• Du legst eine Serie an (z.B. „Vereinsmeisterschaft 2026") mit eigener Punkte-Konfiguration (Standard 2 Punkte pro Match-Sieg + 1 pro Unentschieden + 1 pro gewonnenem Leg — alles als Slider individuell anpassbar).
• Bonus-Punkte für besondere Würfe (optional): X Punkte pro 180er, pro 140+-Aufnahme, für High Finishes ab einem Schwellwert (100/120/140/170) und extra Bonus für den Maximum-Finish (170-Checkout). So belohnst du nicht nur Siege, sondern auch starke Einzelleistungen.
• Du pflegst einen Spieler-Pool (Name + optional E-Mail). Spieler können sich später per Public-Link selbst dem Pool zuordnen — du bestätigst es im Pool-Tab.
• Zwei Wege ein Tournament an die Serie zu hängen: a) Im Series-Detail-View einen Spieltag anlegen (3 Modi: neues Turnier / bestehendes Turnier importieren / manuelle Resultate). b) Beim normalen Tournament-Anlegen direkt aus der Startseite im Wizard eine Serie auswählen — das Turnier wird automatisch als Spieltag in die Serie eingehängt. Im Admin-Modus zeigt ein lila Trophäen-Badge die Verknüpfung; bei nicht verbundenen Turnieren erscheint "An Series anhängen" zum nachträglichen Verbinden.
• Automatischer Pool-Sync: Wer dem Tournament beitritt — manuell vom Owner hinzugefügt oder per Self-Join/QR-Code — landet sofort im Series-Pool und in der Rangliste. Beim Self-Join wird der Spieler gefragt ob er schon Pool-Mitglied ist (Verlinkung mit bestehendem Eintrag) oder neu beitritt; bei "neu" wird per First-come-first-serve geprüft dass der Name noch frei ist (kein Auto-Suffix mehr für QR-Joins).
• Du legst Spieltage an — drei Wege: neues Turnier direkt in der Serie, ein bereits abgeschlossenes Turnier importieren (z.B. die letzte Vereinsmeisterschaft), oder Resultate manuell eintragen (für Vereine die mid-Saison von Excel zu SmartDart umziehen).
• Die Gesamtrangliste aktualisiert sich live nach jedem Match — Tiebreaker: Punkte → Leg-Differenz → Average.
• Volle Stats-Parität: 180er, 140+, 100+, 60+, First-9-Average, Checkout-% und Highest-Checkout fließen aus Tournament-Matches automatisch in die Serie. Bei MANUAL-Spieltagen kannst du dieselben Werte als optionale Felder eintragen.
• Spieler anklicken auf der Public-Page öffnet ein Profil-Popup mit Hero-Karten (Punkte, Avg, Sieg-Quote) + Scoring/Finishing/Konstanz-Sektionen mit großen Icons + Match- und Leg-Bilanz-Bars + Highlight für High Finishes und 170er-Maximum.
• Public-Link mit QR-Code + Beamer-Layout — teile die Saison-Tabelle im Vereins-WhatsApp oder werfe sie während eines Spieltags an die Wand. Auf dem Beamer ist die Leg-Differenz farbig (grün/rot) für sofortige Lesbarkeit.
Neu auf der Startseite als eigene Kachel (lila, Medaillen-Icon) — direkt klickbar. Aktuell Premium-Feature — BASIC/PRO sehen eine Demo-Vorschau mit aktivierten Bonus-Punkten als Beispiel.
Neue Stats + Ergebnisseite überarbeitet: KO-Qualifikanten, klickbare Matches, Leg-Avg-Ranglisten
Die Ergebnisseite und die Stats-Bereiche bekommen einen größeren Sprung nach vorn:
Drei neue Stats — überall sichtbar:
• Avg im besten Leg — pro Spieler im Match sein höchster 3-Dart-Average eines einzelnen Legs. Egal ob gewonnen oder verloren — wer ein einzelnes Leg in 12 Darts mit 125 Avg ballert, sieht das jetzt als eigene Zahl im Match-Stats-Dialog (neben „Bestes Leg (Pfeile)").
• Top-5 Beste Leg-Averages des Turniers — neue Bestenliste in den Turnier-Statistiken. Wer hatte das beste einzelne Leg im ganzen Turnier?
• Top-5 Bestes Match-Scoring — die fünf Spieler mit dem höchsten Match-Scoring-Schnitt (Average der Aufnahmen über 170, ohne Finish-Würfe). Zeigt wer im Scoring konstant am stärksten war.
In der Spieler-Ansicht und in der Turnier-Rangliste auf der Ergebnisseite werden beide neuen Werte zusätzlich pro Spieler angezeigt — sichtbar für jeden im Turnier, nicht nur dich selbst.
Ergebnisseite neu:
• KO-Qualifikanten in den Gruppen-Standings sind jetzt klar markiert — grüner Border-Streifen + Check-Icon + Legende „Top X qualifizieren sich für die KO-Phase". Du siehst auf einen Blick wer weiterkommt.
• Match-Karten und -Zeilen sind sichtbar klickbar — vorher musste man raten dass man auf ein Match klicken kann um die Detail-Statistiken zu öffnen. Jetzt zeigt jede Karte einen Chevron-Pfeil + „Stats"-Label, in der Desktop-Tabelle gibt es eine eigene „Details"-Spalte mit Stats-Button. Plus ein dezenter Hinweistext über der Match-Liste.
Mannschafts-Begegnung: Aufstellungs-Tab + Stats für QR-Spieler
Zwei letzte Lücken aus dem Mannschafts-Modus sind geschlossen:
1) Captain stellt direkt aus dem Pool auf Der Admin-Modus für Mannschafts-Begegnungen hat jetzt einen eigenen Tab „Aufstellung" (4. Tab, zwischen Teams und Boards). Drei Spalten: links die Heim-Slots (Einzel 1, 2, … + Doppel 1.1, 1.2, …), in der Mitte deine Pool-Spieler nach Seite gruppiert, rechts die Gast-Slots. Du tippst einen Slot an, wählst aus dem Pool einen Spieler aus und der Slot ist gefüllt. Speichern pro Seite — beide gespeichert → Match ist startklar.
Besonders nützlich für den QR-Flow: Spieler treten per Handy bei (im Pool), du weist ihnen im Teams-Tab eine Seite zu (Heim oder Gast) und holst sie dann im Aufstellungs-Tab in den konkreten Slot.
Die bisherige Aufstellung über Roster-Mitglieder im Detail-Bildschirm funktioniert weiterhin — du kannst sogar Pool-Spieler und Roster-Mitglieder im gleichen Lineup mischen.
2) Spieler sehen ihre Stats nach dem Beitritt Wer per QR-Code einer Mannschafts-Begegnung beigetreten ist, sieht nach dem Beitritt einen neuen Button „Meine Matches anzeigen". Ein Klick öffnet darunter eine Stats-Karte mit:
• W/L/D + Legs-Bilanz über alle Sub-Matches • 13-Zeilen-Statistik wie der Match-Vergleich (Average, Scoring-Avg, First-9, 60+/80+/100+/140+/180+, Höchster Checkout, Checkout %, Kürzestes Leg) • Liste aller Sub-Matches mit Gegner, Doppelpartner, Ergebnis und Klick-Link zum Match-Replay
Kein Login nötig — die Stats hängen am Match-ShareCode und sind sofort für den Spieler abrufbar.
Landing-Page: aufgeräumte erste Reihe — Turnier erstellen · beitreten · Gerät verbinden
Die obere Kachel-Reihe auf der Startseite ist neu sortiert und übersichtlicher:
• Turnier erstellen (rote Kachel mit Plus-Icon) — öffnet den Auswahl-Dialog (Klassisch, Schnell-Turnier, Mannschafts-Begegnung). • Turnier beitreten (cyane Kachel mit Login-Icon) — springt direkt zur Code-Eingabe. Ein Klick statt zwei (vorher musste man erst „Beitreten oder Erstellen" tippen und im Dialog suchen). • Gerät / Projektion verbinden (teal-farbene Kachel mit TV-Icon) — wurde vorher weiter unten als graue, unauffällige Kachel eingebettet. Jetzt direkt in der ersten Reihe und farblich klar erkennbar.
Der Dialog hinter „Turnier erstellen" zeigt nur noch die Erstell-Varianten — der Beitreten-Eintrag dort wurde entfernt.
Mannschafts-Begegnungen wie ein Turnier verwalten — mit QR-Code-Beitritt
Mannschafts-Begegnungen (Friendly + Quick) bekommen jetzt einen vollwertigen Admin-Modus mit allen Tabs wie ein normales Turnier.
Neu: • TeamMatchAdminView unter `/team-match/admin/{Code}` — 5 Tabs: Übersicht, Spieler, Teams, Boards, Matches • Spieler-Tab — Spieler manuell hinzufügen (Bulk: ein Name pro Zeile, max. 50) oder per QR-Code beitreten lassen • Teams-Tab — 3-Spalten-Layout (Pool · Heim · Gast) mit Click-Assign zwischen Spalten • QR-Code im Share-Dialog — Spieler scannen den Code mit dem Handy + treten direkt bei • Public Join-Page unter `/team-match/join/{Code}` — Username eingeben, fertig (kein Login nötig) • Mobile Bottom-Nav statt Top-Tabs auf <600px • ADMIN-Badge in der TeamMatch-Detail-Page öffnet direkt die neue Admin-View
Die bestehende Detail-Page bleibt für Lineup-Setting + Board-Anlage + Live-Match-Steuerung — die neue Admin-View ist die übergeordnete Übersicht.
Backend: TeamMatch bekommt einen Admin-Code (32-char) für Captain-Zugang + einen kurzen Join-Code (6-char Uppercase) für QR-Beitritt. Bestehende TeamMatches wurden automatisch mit beiden Codes nachgerüstet — kein rückwirkender Bruch.
Tier-Limit: Spieler im TeamMatch-Pool zählen genauso zum Spieler-Limit wie Turnier-Spieler (BASIC 10 / PRO 20 / PREMIUM unbegrenzt). Für DSAB-Friendlies mit 16+4-Format brauchst du PREMIUM, wenn du den vollen Pool füllen willst.
Live-Board kompakter: Größen-Regler für DeviceView + Match-Zusammenfassung in Vollbild
Auf kleinen Handys (zum Beispiel beim 1:1-Scoring am Board mit dem Smartphone in der Hand) war die DeviceView bisher zu groß — Score-Header + Tabs + Numpad + Bull-Buttons passten nicht ohne Scrollen in den Viewport. Auch der Statistik-Dialog nach Klick auf ein beendetes Match (Admin / Spieler / Ergebnis-Seite) musste innerhalb seines Fensters gescrollt werden.
Neu — eigener „Draw"-Tab am Live-Board: Die Unentschieden-Aktion (Session 171) ist jetzt ein vollwertiger 4. Tab in der DeviceView statt eines versteckten Drei-Punkte-Menüs. Tab heißt „Draw", hat ein Handshake-Icon und erscheint nur, wenn das Match auch wirklich unentschieden enden darf (Round Robin oder GK-Gruppenphase mit aktivierter Unentschieden-Option). Inhalt: großer cyaner Handshake-Icon, „Unentschieden"-Headline, beide Spielernamen, Hinweistext „Match wirklich als Unentschieden beenden? Es gibt keinen Sieger; beide Spieler bekommen 1 Punkt." und ein dicker cyaner „Als Unentschieden beenden"-Button. Nach Klick wird das End-Of-Match-Overlay direkt mit Handshake-Banner gezeigt.
Neu — kompaktere DeviceView als Standard: Die Live-Board-Ansicht startet jetzt automatisch in einer kompakten 70-%-Darstellung. Damit passen Score-Header beider Spieler, alle 20 Number-Buttons, Bull / Bull's-Eye / Miss, der Single/Double/Triple-Umschalter und der Hilfe-Banner ohne Scrollen in einen typischen Smartphone-Viewport (z.B. iPhone 13, 390x844). Zusätzlich ist der orange Match-Info-Streifen „Anna vs Bob — Best of 3" verschwunden, da Spielername und Format ohnehin schon auf den Score-Cards stehen.
Neu — Größen-Regler auf dem Live-Board: Oben rechts (neben dem Home-Symbol) ist jetzt ein neues Schieberegler-Icon eingebaut. Beim ersten Öffnen pulst es kurz und zeigt einen Tipp „Hier kannst du die Größe anpassen", damit niemand das Feature übersieht. Klick öffnet einen Slider von 70 % bis 120 %. Die gewählte Größe wird im Browser gespeichert und beim nächsten Öffnen wiederhergestellt. Der Regler wirkt auf den kompletten Scoring-Bereich sowie auf den End-Of-Match-Trophy-Screen mit den Statistiken.
Verbessert — Match-Zusammenfassung in Vollbild auf dem Handy: Der Statistik-Dialog (öffnet sich nach Klick auf ein beendetes Match) nutzt auf dem Smartphone jetzt den gesamten Bildschirm statt eines kleinen Popup-Fensters. Damit sind alle 14 Vergleichs-Zeilen (Avg, Scoring, First-9, Checkouts, Würfe, 60+ / 80+ / 100+ / 140+ / 180er …) plus „Schließen"-Button ohne internes Scrollen sichtbar. Auf Tablet und Desktop bleibt das gewohnte zentrierte Dialog-Layout.
Unentschieden jetzt überall sichtbar — Beamer, Live-Board, Ergebnis-Seite
Die neue Unentschieden-Option (siehe gestriges Update) war bisher nur im Admin-Dashboard sichtbar. Ab jetzt zieht sich das Feature konsequent durch alle Ansichten:
Neue Eingabe-Stellen: • Live-Board (Scoring-Gerät) — über das Drei-Punkte-Menü oben rechts kannst du jetzt direkt am Board ein laufendes Match als Unentschieden beenden (z.B. wenn ein Spieler vorzeitig gehen muss). Bestätigungs-Dialog vor dem Speichern. • Boards-Tab im Admin-Dashboard — auf jeder Board-Karte mit laufendem Gruppen-Match gibt es das gleiche Drei-Punkte-Menü.
Neue Anzeige-Stellen: • Spieler-Ansicht — Match-Listen zeigen jetzt einen blauen „Unentschieden"-Chip statt einer Trophäe. Tabellen-Standings bekommen die „U"-Spalte (Round Robin, Champions League, GK-Gruppen). • Beamer-Projektion — KO-Brackets zeigen Draw-Matches mit blauem Chip statt Sieger-Highlight. StandingsTable auf dem Beamer hat ebenfalls die „U"-Spalte. • Öffentliche Ergebnis-Seite (`/results/{Code}`) — Match-Liste hat einen Draw-Chip, Standings bekommen die „U"-Spalte. Mobile + Desktop. • Match-Replay-Page (Leg-für-Leg-Verlauf) — bei einem Draw-Match steht oben ein deutlicher „🤝 Unentschieden"-Banner statt Sieger-Trophäen. • TeamMatch-Sub-Matches — Draw-Status (DSAB) wird auch in der Public-Ergebnis-Seite und auf dem TeamMatch-Beamer korrekt als „Unentschieden"-Chip dargestellt.
Im Hintergrund: Das Match-DTO trägt jetzt das Tournament-Format und die `drawsAllowed`-Einstellung mit, damit die Live-Ansichten ohne Extra-Datenabfrage entscheiden können, ob der Draw-Button angezeigt werden darf. Außerdem getestet: 100+ neue API-, UI- und Race-Condition-Checks inkl. 19 Browser-Screenshots in allen Viewports (Mobile, Tablet, Desktop, Beamer).
Neu: DSAB E-Dart-Modus + Unentschieden bei Gruppenphasen-Turnieren
Zwei Wünsche aus dem Feedback eines DSAB-Spielers nach seinem ersten Vereinsturnier sind jetzt live:
1) DSAB E-Dart Format-Vorlagen für Mannschafts-Freundschaftsspiele Im Friendly-Wizard kannst du jetzt zwei neue Vorlagen wählen: • DSAB E-Dart (Standard, 16+2) — 16 Einzel + 2 Doppel, 501 Double Out, Best of 3 Legs (DSAB Standardliga) • DSAB E-Dart (Höhere Ligen, 16+4) — 16 Einzel + 4 Doppel, sonst identisch
Ideal wenn ihr im Verein Freundschaftsspiele gegen andere Mannschaften austragt, die ihr bisher auf Papier getrackt habt. Die App generiert automatisch alle 18 bzw. 20 Sub-Matches, ihr stellt eure Spieler ein und legt los — Live-Ansicht aufm Tablet, Score-Eingabe parallel aufm Handy.
Neu im „Turnier erstellen"-Dialog auf der Startseite: eine zusätzliche Karte „Mannschafts-Begegnung" öffnet einen schlanken 4-Schritt-Wizard — du gibst nur Match-Name + Format + beide Mannschafts-Namen + Spielerlisten ein, und die App legt im Hintergrund alles an (Club, Teams, Spieler, Aufstellung). Kein Club-Setup nötig, kein Captain-Approval, du bist Captain für beide Seiten und kannst sofort starten.
2) Unentschieden bei Round-Robin- und Gruppenphasen-Turnieren Beim Turnier-Anlegen siehst du jetzt bei den Formaten Round Robin und Gruppen + KO eine neue Option „Unentschieden erlauben". Wenn aktiviert: • Du kannst im Admin-Dashboard ein laufendes Gruppen-Match per Klick als Unentschieden beenden • Beide Spieler bekommen 1 Tabellenpunkt (Sieg = 2, Remis = 1, Niederlage = 0 — DSAB-Standard) • Die Standings-Tabelle bekommt automatisch eine „U"-Spalte (Unentschieden), sobald mindestens ein Match remis endete • KO-Phasen sind ausgenommen — im KO muss immer ein Sieger feststehen
Auch bei DSAB-Sub-Matches gibt es jetzt einen „Unentschieden"-Button neben den Walkover-Buttons (für Abbruch-Fälle).
Was kommt nicht? Eine native Smartphone-App ist auf der Roadmap, aber noch nicht in diesem Update — bis dahin läuft die Web-App auf Handy + Tablet parallel super über den Browser.
Erinnerungs-Mail für fertige, aber nicht offiziell beendete Turniere
Wenn dein Turnier komplett durchgespielt ist (alle Matches beendet, Sieger steht fest), du aber den Klick auf „Turnier beenden" vergessen hast, bekommst du jetzt am nächsten Morgen eine kurze Mail mit einem Direkt-Link zum Abschließen.
Warum? Solange ein Turnier auf „läuft" steht, ist die öffentliche Ergebnis-Seite nicht freigeschaltet — und der Turnier-Slot belegt dein Tier-Limit weiter. Mit einem Klick auf den Mail-CTA „Beenden & Ergebnis teilen" wird beides erledigt: Turnier ist offiziell abgeschlossen, und die Ergebnis-Seite (`/results/{Code}`) ist sofort teilbar — perfekt für die WhatsApp-Gruppe nach dem Vereinsabend.
Wie genau läuft das? • Erkennung: täglicher Check um 09:30 (Berlin-Zeit), findet Turniere bei denen alle Matches `FINISHED` sind, das letzte Match aber mindestens 1 Stunde her ist • Empfänger: nur du als Turnier-Ersteller • Häufigkeit: maximal eine Mail pro Turnier — wenn du den Reminder ignorierst, kein zweiter Push • Sprache: automatisch DE oder EN je nach deiner Konto-Einstellung • Bestehende Turniere die heute schon „spielfertig aber offen" sind, kriegen keinen rückwirkenden Reminder
Englische Sprache wird jetzt automatisch erkannt
Wer mit einem englischsprachigen Browser auf smartdart.app kommt, sieht jetzt sofort die englische Version — kein manuelles Umschalten mehr nötig.
Was sich ändert: • Englischer Browser auf `smartdart.app` → automatische Weiterleitung zu `smartdart.app/en` • Funktioniert auch für alle Themen-Seiten (`/dart-vereinsturnier` → `/en/dart-vereinsturnier`, `/pricing` → `/en/pricing`, usw.) • Funktioniert in Turnier-Ansichten (Admin, Spieler, Beamer, Ergebnis-Seite) — auch ohne `/en`-URL läuft die Oberfläche auf Englisch • `<html lang>`-Attribut wird mitgeführt — Screenreader sprechen korrekt aus, Google indexiert sauber
Was bewusst NICHT passiert: • Suchmaschinen-Crawler (Google, Bing, Facebook-Preview usw.) werden NICHT umgeleitet — SEO bleibt unverändert • Wer manuell auf „DE" klickt, bleibt auf Deutsch — auch bei englischem Browser, auch nach Reload, auch in neuen Tabs • Wer manuell „EN" wählt, bleibt auf Englisch — auch wenn ein deutscher Link/Bookmark geöffnet wird (Bookmark zu `/pricing` führt dann zu `/en/pricing`)
Zusätzliche Verbesserungen unterwegs gefixt: • Ergebnis-Seite (`/results/...`): Bracket-Überschriften „Quarter-Final / Semi-Final / Final" werden jetzt korrekt übersetzt (vorher immer deutsch, auch auf englischer Seite) • Beamer-Projektion: „Live View" / „Results"-Toggle ist jetzt auf der englischen Seite auch wirklich englisch
Match Reports sind nun verfügbar
Nach jedem beendeten Match siehst du jetzt einen vollständigen Spieler-Vergleich Seite-an-Seite. Der bessere Wert pro Zeile leuchtet grün, der Sieger bekommt 🏆 + goldenen Akzent.
Was steht im Report? • Legs gewonnen • Schnitt (Match-Average) • Scoring-Avg (Schnitt ohne Finish-Aufnahmen) • Erster-9-AVG • Checkout-Prozent • Checkout-Rate (z.B. 3/26) • Höchstes Finish • Würfe gesamt • Bestes Leg (wenigste Pfeile) • 60+ / 80+ / 100+ / 140+ / 180er
Wo erscheint der Report? • Quick Match + Pass-and-Play: direkt im Ergebnis-Screen • Beamer/Board: nach dem Confetti-Trophy als zweiter Schritt • Turnier (Admin + Spieler): jedes beendete Match anklickbar → Dialog mit voller Tabelle • Vereins-Liga / Mannschaftskampf: pro Einzel-Match unter der Begegnungs-Übersicht • Öffentliche Ergebnis-Seite (geteilter Link `/results/...`): jeder Match in der Liste ist jetzt klickbar • Match-Verlauf-Page (`/team-matches/.../replay`): zeigt den vollständigen Report • Mannschafts-Match-Detail (eingeloggter Captain): pro abgeschlossenem Einzel-Match ein „Statistiken anzeigen"-Chip
Hinweis: Für ältere Matches (vor diesem Update) sind manche Felder leer — wenn du „—" siehst, war das Match einfach vor heute. Neue Matches haben alles.
Turnier-Wizard ohne Anmeldung ausprobieren — Konto erst beim Erstellen
Du kannst jetzt den kompletten Turnier-Wizard durchklicken ohne ein Konto. Format auswählen, Turniername eingeben, Best-of / Modus / Bracket-Optionen einstellen — alles funktioniert ohne Anmeldung.
Erst wenn du am Ende auf „Turnier erstellen" klickst, wirst du gefragt ob du dich registrieren oder einloggen möchtest. Nach erfolgreicher Anmeldung wird das durchgeklickte Setup automatisch wiederhergestellt und das Turnier sofort erstellt — du musst nichts nochmal eingeben.
Warum die Änderung? Bisher wurdest du beim ersten Klick auf „Turnier erstellen" direkt zur Login-Seite umgeleitet, ohne überhaupt zu sehen was die App kann. Jetzt siehst du erst die ganzen Optionen (alle 7 Turnierformate, Spielmodi, Best-of-Konfiguration), bevor du dich entscheidest.
Technisch: dein Setup wird in deinem Browser zwischengespeichert (24h gültig) und nach Login direkt versendet. Falls ein gewähltes Format nicht in deinem Tier liegt (z.B. Swiss bei BASIC), bekommst du wie gewohnt den Upgrade-Hinweis — der Rest deines Setups bleibt aber bestehen.
Neu: Match-Verlauf + Spieler-Vergleich nach DartCounter-Vorbild
Du kannst jetzt zu jedem beendeten Match in einem Friendly oder einer Liga-Saison den Match-Verlauf öffnen — und ein Spieler-Vergleich im DartCounter-Stil zeigt beide Spieler nebeneinander.
Spieler-Vergleich (Head-to-Head) — neu auf der Match-Replay-Page und in jeder Sub-Match-Karte der öffentlichen Ergebnis-Seite: eine Side-by-Side-Tabelle mit Average, First 9, Checkout %, 100+/140+/180er, Höchstes Finish und Kürzestes Leg. Der bessere Wert wird grün hervorgehoben — auf einen Blick erkennbar, wer in welcher Disziplin vorne lag.
Match-Verlauf öffnen — in der öffentlichen Ergebnis-Seite eines Mannschafts-Matches (`/team-matches/share/...`) erscheint pro Sub-Match ein „Verlauf →"-Button. Klick darauf öffnet eine eigene Seite mit Score-Header, dem Spieler-Vergleich und einer Leg-für-Leg-Liste: pro Leg siehst du Sieger, Pfeile pro Spieler, Highest-Checkout und Dauer.
Auch in der Liga-Saison im Spieler-Detail (Klick auf einen Spieler im „Spieler"-Tab) kannst du pro Match den Verlauf öffnen.
Teilbar — die Replay-Page läuft öffentlich über den Share-Code, ohne Login. Praktisch zum Teilen eines 121er-Checkouts mit deinem Team oder als Captain-Auswertung „warum lief Leg 3 schief".
Hinweis: Der Wurf-für-Wurf-Verlauf (jede einzelne Aufnahme T20-T19-D16) kommt in einem späteren Update — aktuell zeigen wir die Leg-Ebene, weil die App pro Aufnahme nur die Summe speichert.
Neu: Club-Teams & Mannschafts-Liga mit Saison, Tabelle und Spieler-Stats
Das größte Update seit langem — komplettes Vereins-Liga-System ist jetzt live:
Mannschaften im Club anlegen (ab PRO) — pro Dart-Club kannst du jetzt mehrere Teams anlegen (z.B. „Adler 1", „Adler 2"), Captain bestimmen, Spieler aus dem Club-Pool zuweisen und Team-Codes vergeben. Captain stellt vor jedem Match die Aufstellung (Singles + Doubles).
Freundschaftsspiele zwischen Teams (ab PRO) — über den Team-Code lädst du andere Mannschaften zu Friendlies ein, wählst Format-Preset (DDV-Klassisch, BDV-Bezirksliga, UK-Pub-League, UK-Super-League oder Custom), stellt parallel die Aufstellung. Live-Ausführung über mehrere Boards gleichzeitig, Beamer-Projektion mit Karussell der laufenden Sub-Matches, Stats pro Spieler, Walk-over-Option für ausgefallene Begegnungen. Öffentliche Result-Seite zum Teilen.
Club-Liga mit Saison & Spielplan (PREMIUM) — unter /leagues legst du eine Liga mit Punktesystem (3-1-0 anpassbar) und Format an. Teams beantragen Beitritt per Liga-Code, du approvest. Beim Saison-Start generiert die App automatisch den Berger-Spielplan (Round-Robin, optional mit Hin-/Rückrunde). Alle Begegnungen entstehen mit einem Klick.
Live-Tabelle mit Form-Kurve — sortierte Tabelle nach DFB-Tiebreaker (Punkte → direkter Vergleich → Leg-Differenz), Form der letzten 5 Spiele als W/D/L-Chips (grün/gelb/rot). Updates kommen live über WebSocket — sobald ein Match endet, aktualisiert sich die Tabelle in allen offenen Browsern ohne Reload.
Auto-Champion-Anzeige — sobald alle Spieltage durchgespielt sind, springt die Saison automatisch auf FINISHED, der Champion wird festgehalten, und du siehst auf der Tabelle einen großen Pokal-Banner mit Konfetti. Die Statistik der Saison friert ein.
Spieler-Stats & Top-Listen (PREMIUM) — neuer Spieler-Tab zeigt Liga-Aggregat (Total 180er, Liga-Average, Höchster Checkout, Aktive Spieler), 4 Top-5-Listen (Average, 180er, Checkout, Meiste Matches) und eine sortierbare Tabelle mit allen Saison-Teilnehmern. Klick auf einen Spieler öffnet das Match-für-Match-Detail: jeder Sub-Match mit Gegner, Score, Average, 180er, Highest Checkout.
Alles funktioniert auf Mobile — Tabelle reduziert Spalten, Detail-Modal als fullScreen, alle Aktionen mit data-testid getestet (162 automatisierte Tests).
Manuelle Auslosung + Match-Reihenfolge selbst bestimmen
Zwei neue Funktionen für alle, die ihre Auslosung schon auf Papier haben oder den Spielplan live steuern wollen:
Manuelle Auslosung — bei KO-Turnieren und Gruppen+KO kannst du beim Erstellen jetzt „Manuell" als Auslosungsmodus wählen. Nach dem Hinzufügen aller Spieler bekommst du im Bracket-Tab einen Editor, in dem du entweder die Runde-1-Paarungen selbst zusammenklickst (mit der Möglichkeit, einzelne Spieler als Freilos / BYE zu markieren) oder Spieler manuell den Gruppen zuweist. Erst wenn die Auslosung steht, kann das Turnier gestartet werden — danach läuft alles wie gewohnt.
Match-Reihenfolge — im Matches-Tab gibt es bei jedem ausstehenden Match jetzt zwei kleine ▲▼-Buttons, mit denen du die Reihenfolge in der Liste änderst. Praktisch wenn ein Spieler später kommt, du eine bestimmte Setzliste fahren willst oder einfach die nächsten Begegnungen sortieren möchtest. Die Reihenfolge gilt auch in der Spieler- und Beamer-Ansicht.
Die Standard-Modi (zufällige Auslosung, festes Seeding) bleiben unverändert — die neue Option ist rein additiv.
Turnier-Einstellungen vor Start komplett anpassbar
Bisher konntest du im Admin-Dashboard unter „Einstellungen" nur Spielmodus, Legs und Bracket/Board-Modus ändern. Format-spezifische Sachen — Spiele pro Spieler (Champions League), Anzahl Gruppen, KO-Qualifikanten, ob es ein Spiel um Platz 3/4 gibt — waren nach dem Erstellen weg.
Ab jetzt ist alles aus dem Erstellen-Dialog vor Turnierstart nachträglich anpassbar:
- Turniername, Spielmodus, Scoring-Typ, Legs/First-to - Spiele pro Spieler (CL), KO-Qualifikanten, Gruppenanzahl, beste Zweite - Neuer Yes/No-Schalter „Spiel um Platz 3/4 spielen" — statt versteckt in einer Zahl jetzt klar als Toggle - KO-Phase mit eigenen Settings, inkl. Pro-Runde-Konfiguration (Achtelfinale Bo5, Finale Bo11 usw.) - Double-Elimination-Modus
Das Format selbst bleibt fix.
Use-Case: Morgens alle Tablets verbinden, kurz vor Beginn je nach tatsächlicher Teilnehmerzahl Spielanzahl und Gruppen-Setup anpassen — ohne das Turnier neu anzulegen. Kommt direkt aus Vereins-Feedback.
Kleiner Begleit-Fix: Der „KO-Runden-Modus"-Dialog und die KO-Runden-Zeile in der Übersicht zeigten im englischen UI noch deutsche Texte — jetzt sauber lokalisiert.
Beamer-Ergebnisscreen: QR-Code immer sichtbar, kein Scrollen mehr nötig
Wenn ein Turnier beendet war, kam auf dem Beamer der Ergebnis-Screen mit Sieger-Podium, Stats und Hall of Fame — der QR-Code zur Ergebnis-Seite saß aber ganz unten. Zuschauer mussten warten bis er hochscrollt (oder hatten gar nichts davon, wenn der Beamer fix stand).
Neues Layout: links das Podium mit Stats und Hall of Fame, rechts eine eigene Card mit dem QR-Code groß und prominent inklusive Link-URL. Nichts scrollt mehr — der QR ist ab dem ersten Moment sichtbar und kann jederzeit gescannt werden.
Neu: KO-Runden einzeln konfigurieren (AF/VF/HF/F + 3./4.-Platz)
Bisher hatte die KO-Phase nur einen Modus für alle Runden — sobald die Gruppen durch waren, lief alles bis zum Finale mit derselben Bo3/Bo5/Bo7-Einstellung. Klassische Turnierdramaturgie (z. B. Achtelfinale Bo5, Viertelfinale Bo7, Halbfinale Bo9, Finale Bo11) war nicht möglich.
Ab jetzt kannst du pro KO-Runde einen eigenen Modus festlegen. Einstieg an zwei Stellen:
• Direkt beim Turnier erstellen (im Wizard unter „KO-Phase" → Toggle „Pro KO-Runde unterschiedlich konfigurieren") • Nachträglich in der Admin-Übersicht (Karte „KO-Runden" → „Bearbeiten") — editierbar solange die KO-Phase noch nicht gestartet ist
Das 3./4.-Platz-Spiel hat einen eigenen Slot, falls du es separat konfigurieren willst (z. B. kurzer Bo3 zum Locker-auslaufen-lassen, während das Finale Bo11 ist).
Nur GROUP_KNOCKOUT und CHAMPIONS_LEAGUE — andere Formate haben keine separate KO-Phase. Bestehende Turniere bleiben unverändert: ohne Konfiguration läuft die KO-Phase wie bisher mit einem einheitlichen Modus.
SmartDart-Branding auf Beamer-Projektion und geteilten Ergebnis-Seiten
Wenn man den Beamer im Vereinsheim stundenlang laufen lässt oder einen Ergebnis-Link per WhatsApp teilt, war bisher nirgendwo zu sehen, von welcher App das eigentlich kommt.
Auf der Beamer-Projektion sitzt jetzt links oben im Header das SmartDart-Logo neben dem Turniernamen, und unten links zeigt ein dezenter Watermark „smartdart.app". Beides klickbar — falls der Beamer-Rechner doch mal eine Maus dranhat.
Auf der öffentlichen Ergebnis-Seite (`/results/CODE`) gibt es oben ein klickbares Logo plus Wortmarke (ersetzt den alten „Zurück zu SmartDart"-Button) und unten einen prominenten Branding-Block: Logo, „Erstellt mit SmartDart", Untertitel und ein großer „Eigenes Turnier starten"-Button. Wer den Link von einem Kumpel bekommt, sieht direkt was die App kann und kann mit einem Klick selbst ein Turnier starten.
Admin-Übersicht: Spieler- und Boards-Kachel sind jetzt direkt anklickbar
Wenn ein Turnier frisch erstellt ist und noch in Vorbereitung steht, war für neue Ersteller nicht immer offensichtlich, wo sie Spieler oder Boards anlegen.
Ab jetzt sind die Spieler-Kachel und die Boards-Kachel in der Admin-Übersicht im Vorbereitungs-Modus selbst der Button: kleiner Pfeil oben rechts, „Spieler hinzufügen" bzw. „Board hinzufügen" als Hinweis unten in der Kachel, farbig getönter Rand und Hover/Tap-Feedback. Ein Tipp irgendwo in der Kachel springt direkt auf den passenden Tab.
Sobald das Turnier läuft, verschwindet der Hinweis und die Kacheln zeigen wieder nur die Zahlen. Bei Quick-Turnieren ohne Boards wird der Boards-Hinweis automatisch ausgeblendet.
Live-Score auf Beamer und Spieler-Handys: Reststand nach jedem Wurf + Wurf-Anzeige
Auf dem Scoring-Gerät sah der Werfer den verbleibenden Reststand schon immer Wurf für Wurf — auf dem Beamer und auf den Spieler-Handys wurde dagegen erst nach allen drei Würfen aktualisiert.
Ab jetzt zieht der Reststand auch auf der Beamer-Projektion und in der Spieler-Ansicht direkt nach jedem einzelnen Dart mit. Außerdem zeigen drei kleine Balken unter dem Namen des aktiven Werfers, wie viele Pfeile er in der laufenden Aufnahme schon geworfen hat — der erste Balken leuchtet nach Dart 1, der zweite nach Dart 2, alle drei nach der vollen Aufnahme.
Bust-Würfe setzen die Vorschau zurück, am Aufnahme-Ende übernimmt wie gewohnt der bestätigte Stand vom Scoring-Gerät.
Scoring-Gerät: neue Match-Zuweisungen erscheinen automatisch
Bisher musste man auf dem Scoring-Gerät teilweise manuell aktualisieren oder den Tab neu öffnen, wenn die Turnierleitung dem Board ein neues Match zugewiesen hat.
Ab jetzt holt sich das Scoring-Gerät automatisch die aktuelle Match-Liste, sobald sich an einem dieser Matches etwas ändert — also auch direkt nach einer Zuweisung. Anstehende Matches landen sofort in der Queue, und wenn die Turnierleitung das nächste Match startet, springt die Eingabe-Ansicht ohne Zutun darauf um.
Doppel-KO Auto-Rotate: Geschwindigkeit jetzt einstellbar
Im Auto-Modus wechselt die DE-Projektion automatisch zwischen Winners- und Losers-Bracket. Bisher war die Wartezeit hart auf 10 Sekunden gesetzt — manchen war das zu schnell, anderen zu langsam.
Im Layout-Popover gibt es jetzt einen Sekunden-Slider von 3 bis 30 Sekunden. Die Auswahl wird gespeichert und gilt für jedes Doppel-KO-Turnier auf diesem Gerät.
Doppel-KO-Projektion: Layout-Knöpfe wirken jetzt auch hier
Bislang war der "Layout"-Knopf auf der Beamer-Projektion bei Doppel-KO stark beschnitten — nur Schriftgröße, Score/Legs und QR-Modus.
Ab jetzt funktionieren dieselben Schalter wie bei den anderen Formaten:
• Sektionen ein-/ausblenden — AKTUELLE MATCHES, ANSTEHEND, LETZTE ERGEBNISSE und der Stats-Ticker am unteren Rand • Live-Card-Stil: PDC, Stadion, Broadcast oder Klassisch • Live-Stats unter den Spielernamen wählen (Average, 180er, 140er, ..., Highest Checkout) • Auto-Scroll für lange WB/LB-Brackets und lange Listen • QR-Code als Fest-Section in der Live-Spalte oder als großes Overlay
Der WB/LB/Both/List/Tiles-Umschalter mitten auf dem Bildschirm bleibt unverändert — der ist DE-spezifisch und der schnellste Weg, zwischen den Brackets zu wechseln.
Doppel-KO-Projektion: einheitliches Look-and-Feel mit den anderen Formaten
Die Beamer-Projektion für Doppel-KO-Turniere nutzt ab sofort dieselben Bausteine wie die übrigen Formate (KO, Gruppen-KO, Champions-League, Round-Robin, Liga, Schweizer System).
In der linken Spalte siehst du jetzt drei klar getrennte Bereiche: AKTUELLE MATCHES, ANSTEHEND und — neu für Doppel-KO — LETZTE ERGEBNISSE. Dadurch ist auch ohne Blick auf den Bracket-Tree sofort klar, was gerade passiert und was zuletzt gespielt wurde.
Grand-Final-Showcase, Reset-Banner, Auto-Rotate WB↔LB und das Sieger-Podest am Turnier-Ende bleiben unverändert. In den nächsten Updates folgen die gewohnten Layout-Optionen (Sektionen ein-/ausblenden, Card-Stil wählen, Dichte) auch für Doppel-KO.
Admin: Leg-Eingabe vereinheitlicht — erst bei Bestätigen ans System
Im Matches-Tab und im Boards-Tab funktionieren Leg-Eingaben jetzt nach demselben Prinzip:
Tap auf den Spielernamen sammelt das Leg lokal in der Karte (gelb hervorgehoben als "nicht gespeichert"). Erst der Klick auf "Bestätigen" schickt die Änderung ans System — bis dahin lassen sich Fehlklicks mit "Rückgängig" entfernen, ohne dass etwas gespeichert wurde.
Im Matches-Tab gibt es jetzt zusätzlich die großen Tap-Zonen pro Spieler (vorher nur kleine "+Leg"-Buttons), genauso wie im Boards-Tab. Auch −1 Leg und Match-Sieger setzen sind via Drei-Punkte-Menü auf der Spieler-Kachel erreichbar — also exakt wie auf dem Board.
Wenn der bestätigte Stand das Match beendet, schließt es direkt mit Sieger-Hinweis ab — kein Tab-Wechsel mehr nötig.
Board-Ansicht: "Wer beginnt?" als sauberer Dialog
Auf der Board-Ansicht (DeviceView) gab es bisher unter jedem anstehenden Match einen kleinen Toggle "Beginnt: Spieler 1 / Spieler 2" — optisch überladen, vor allem auf dem Tablet.
Ab jetzt klickst du einfach auf "Starten" und es erscheint ein großer, klar lesbarer Dialog: "Wer beginnt?" mit zwei großen Buttons für die beiden Spielernamen. Auswahl genügt — Starter wird gesetzt und das Match direkt gestartet. Abbrechen schließt den Dialog ohne irgendetwas zu verändern.
Beamer-Projektion: Turnierbaum scrollt automatisch
Der Auto-Scroll-Schalter in den Layout-Einstellungen der Projektion wirkt jetzt auch auf den Turnierbaum. Bei großen KO-Brackets oder Champions-League-Turnieren scrollt der Baum sanft von oben nach unten und wieder zurück, sodass auf dem Beamer alle Runden zu sehen sind ohne dass jemand am Tablet wischen muss.
Horizontales Wischen bleibt manuell möglich (bei sehr breiten Brackets). Wenn der Inhalt komplett auf den Bildschirm passt, animiert nichts — wie bei den Match-Listen.
Projektion: Layout-Schalter klarer als Button
Der Eingang zu den Layout-Einstellungen oben rechts in der Beamer-Ansicht war bislang als kleiner Chip gestaltet — das wirkte eher wie ein Status-Label und nicht wie ein Klick-Element. Wir haben ihn zu einem deutlich erkennbaren Button mit Akzent-Farbe umgebaut, sodass auf den ersten Blick klar ist: hier kann ich was einstellen.
Turnier-Stats: Bestenlisten erweitert
Im Turnier-Stats-Tab gibt es jetzt drei neue Bestenlisten:
• Bester First-9 Avg — durchschnittlicher 3-Dart-Score über die ersten 9 Würfe pro Leg (Pro: 60+, Spitzenklasse: 90+).
• Beste Legs — Top 5 Legs mit den wenigsten Pfeilen zum Sieg (das "Holy Grail" im Darts).
• Längste Legs — Top 5 Legs mit den meisten Pfeilen (Anti-Stat: zeigt die zähen Auseinandersetzungen ums Checkout).
Projektion: Stats in Live-Card frei konfigurierbar
In den Layout-Einstellungen der Projektion (Layout-Chip oben rechts) gibt es jetzt einen neuen Bereich "Stats in Live-Card". Damit kannst du frei wählen welche Stats unter dem Spielernamen erscheinen — Avg, 180er, 140+, 100+, 60+, 26er, High Finish und/oder aktueller Leg-Stand.
Gilt für die Card-Stile "Broadcast" und "Klassisch". PDC behält die festen LEGS/SCORE/AVG-Spalten (Stadium-Standard) und Stadium bleibt wie immer drama-pure ohne Stats. Auswahl wird im Browser gespeichert und gilt für alle Turniere — bis du etwas änderst.
Default: Avg + 180er + High Finish (wie bisher).
Stats: 60+ und 26er werden jetzt überall gezählt
Neben 100+, 140+ und 180 zählen wir ab jetzt zwei weitere Score-Buckets in allen Match- und Turnier-Stats:
60+ (Würfe von 60 bis 99) als zusätzliche Stat-Kategorie und 26 als Anti-Stat ("Bed and Breakfast" — der klassische Score, wenn der T20 daneben geht).
Die neuen Werte erscheinen in deinem Profil, im Stats-Tab des Turniers, in der Projektion, im Live-Spielerbanner, im Quick Match Ergebnis und in der Club-Bestenliste. Im Turnier-Stats-Tab gibt es zusätzlich eine "Meiste 26er"-Bestenliste — als augenzwinkernde Anti-Auszeichnung. Reihenfolge: 180 → 140+ → 100+ → 60+ → 26.
Hinweis: 60+ und 26 zählen ab jetzt — alte Matches haben hier 0, da diese Werte vorher nicht erfasst wurden.
Quick Match: Handicap pro Spieler + Single/Master Out
Im Quick Match kannst du jetzt pro Spieler unterschiedliche Start-Punkte (101, 201, 301, 401, 501) und Out-Modus (Single Out, Double Out, Master Out) wählen.
Ideal wenn die Spieler unterschiedliche Stärken haben — der Schwächere startet z.B. mit 301 Single Out, der Stärkere mit 501 Double Out. Der Toggle "Mit Handicap spielen" erscheint im Quick-Match-Wizard direkt unter "Wer fängt an?".
Wer beginnt – auch im Turnier und vorm Decider-Leg
Im Turnier-Modus kannst du jetzt vor dem Match-Start im Boards-Tab auswählen wer beginnt. Plus: bei Best-of-Matches wirst du vor dem Entscheidungs-Leg gefragt wer das letzte Leg startet — Spielwurf-Style (Bull-Off in der App: einfach den Sieger des Wurfs auswählen).
Schnell-Eingabe: Wie viele Darts beim Checkout?
In der schnellen Score-Eingabe (Total-Eingabe) erscheint beim Checkout jetzt ein kleiner Dialog: "Mit wie vielen Darts gecheckt — 1, 2 oder 3?". So bleibt der Average sauber, auch wenn jemand mit nur 1 oder 2 Darts ausgemacht hat. Default ist 3 — ein Tap und weiter.
"Letzter Wurf" überall + persistenter Undo-Button
Du siehst jetzt überall den letzten Wurf jedes Spielers — Score-Eingabe (DeviceView), Quick Match und im PDC-Live-Scoreboard im Spieler-Dashboard. So weißt du immer was zuletzt geworfen wurde.
Und: der Undo-Button im DeviceView greift jetzt auch nach Tab-Wechsel oder Browser-Reload (vorher ging der lokale Stand verloren). Vertippt = einfach zurücknehmen, Spielstand bleibt korrekt.
Live-Scoreboard im PDC-Style mit allen Stats
Im Spieler- und Zuschauer-Dashboard zeigt sich oben jetzt ein vollwertiges Live-Scoreboard im PDC-Stil:
Große Restpunkte beider Spieler, Werfer grün hervorgehoben, "Am Zug"-Indikator. Stats-Grid pro Spieler: Average, 60+, 100+, 140+, 180er-Counter. Bei Restpunkten ≤170 erscheint der Checkout-Vorschlag als grünes Highlight (z.B. "T20 · T18 · D8"). Board ist prominent in goldenen Farben oben rechts angezeigt.
Der Banner zeigt dein eigenes Live-Match an — falls du gerade keins hast, das aktuelle Highlight-Match im Turnier. Sichtbar im "My Matches"-Tab (Spieler) bzw. "Alle Matches"-Tab (Zuschauer).
Alle Matches: Live-Score in Match-Karten
Auch im "Alle Matches"-Tab vom Spieler-Dashboard zeigen jetzt die Karten/Zeilen für laufende Matches die aktuell verbleibenden Punkte beider Spieler. Werfer wird grün hervorgehoben.
KO-Bracket: Live-Score in Match-Karten
In den Match-Karten des KO-Brackets siehst du jetzt während laufender Matches die aktuell verbleibenden Punkte beider Spieler — der Score des Werfers ist grün hervorgehoben. Funktioniert in Admin-, Spieler- und Beamer-Ansicht sowie auf der Ergebnis-Seite.
Live-Match: aktuelle Punkte + wer am Zug ist
Im Spieler-Banner für dein laufendes Match siehst du jetzt nicht nur die gewonnenen Legs, sondern auch die aktuell verbleibenden Punkte beider Spieler — und ein Hinweis "Du bist am Zug" / "Gegner ist am Zug" damit du immer weißt was Sache ist.
Spielername auch im laufenden Turnier ändern
Du kannst Tippfehler in Spielernamen jetzt auch nach Turnier-Start korrigieren — der Edit-Button bleibt im Admin-Dashboard immer sichtbar. Tabellen, Bracket und Beamer-Anzeige übernehmen den neuen Namen sofort.
Das Löschen von Spielern bleibt weiterhin nur vor Turnier-Start möglich, weil das die Match-Historie beschädigen würde.
Beitritt: Spieler oder Zuschauer wählen + Spielerliste bei Tippfehlern
Beim Beitritt zum Turnier wirst du jetzt zuerst gefragt, ob du teilnehmen oder nur zuschauen willst. Zuschauer brauchen keinen Namen mehr einzugeben — direkt drin in einer Sekunde.
Wenn du als Spieler beitrittst und dein Name keinen exakten Treffer hat, zeigen wir dir die Liste der eingetragenen Spieler — einfach auf deinen Namen tippen und du bist als Spieler drin (statt versehentlich als Zuschauer zu landen). Bei Bedarf kannst du auch noch von der Liste auf "Doch nur zuschauen" wechseln.
Gruppen-Turnier: Top X pro Gruppe + flexible Wildcards
Beim Erstellen wählst du jetzt nur noch "Top N kommen weiter" und die Anzahl Gruppen — die App rechnet automatisch aus, was das bedeutet:
• Top 16 + 4 Gruppen → Top 4 pro Gruppe • Top 8 + 5 Gruppen → 1 pro Gruppe + 3 beste Zweite (Wildcards) • Top 16 + 5 Gruppen → 3 pro Gruppe + 1 bester Vierter
Live-Vorschau zeigt sofort wer weiterkommt und ob das Bracket sauber aufgeht oder Freilose nötig sind. Im Admin-Dashboard und auf der Beamer-Projektion ist die Direkt-Qualifikation grün hinterlegt, Wildcard-Plätze gelb mit "WC"-Badge.
Wildcard-Auswahl: dynamisch + Live-Vorschau
Im Turnier-Wizard zeigt die Wildcard-Auswahl jetzt nur noch sinnvolle Optionen — bei 3 Gruppen verschwinden die Optionen 4+, weil es nur einen Zweiten pro Gruppe gibt.
Neu darunter: ein Live-Hinweis "5 Gruppensieger + 3 Wildcards = 8 Spieler im KO" plus Bracket-Status (✓ passt perfekt / ⚠ wird mit Freilosen aufgefüllt). So siehst du sofort ob deine Auswahl ein sauberes Bracket ergibt.
Gruppen-Turnier: 5 Gruppen & Wildcard-Qualifikation
Beim Erstellen eines Gruppen+KO-Turniers kannst du jetzt 5 Gruppen auswählen (bisher fehlte diese Option).
Neu: die Wildcard-Option "Beste Zweite". Statt einer festen Anzahl pro Gruppe kannst du festlegen, wie viele der besten Gruppenzeiten als Wildcard in die KO-Phase einziehen — z. B. Gruppensieger + 3 beste Zweite.
Karriere-Modus: Turniere gegen 100 KI-Gegner
Neu: der Karriere-Modus! Spiele vollständige Turniere gegen 100 einzigartige KI-Bots — jeder mit eigenem Namen, Nationalität, Spielstil und Stärke.
8 Schwierigkeitsstufen von Freizeitschütze bis PDC Pro. Wähle Turniergröße (8, 16 oder 32 Spieler) und Format (KO, Round Robin, Gruppen+KO) — dieselben Optionen wie bei echten Turnieren.
Dein Karriere-Profil trackt Turniersiege, Average, 180er und deine persönliche Rivalität: Wer ist dein Angstgegner? Gegen wen spielst du am häufigsten? Eine öffentliche Rangliste zeigt die besten Spieler je Schwierigkeitsstufe.
Laufende Turniere werden gespeichert — du kannst jederzeit weitermachen. Zu finden unter /career.
Tabellen-Tiebreaker, KO-Einstellungen in Übersicht & bessere Defaults
Wenn zwei Spieler in der Tabelle nach Punkten und Leg-Differenz gleichstehen, entscheidet jetzt als 4. Kriterium der Average (nach direktem Vergleich). Bisher wurden gleich platzierte Spieler in zufälliger Reihenfolge angezeigt.
Die KO-Phasen-Einstellungen (separater Spielmodus/Legs für die KO-Runde) sind jetzt auch in der Turnier-Übersicht im Admin-Dashboard als eigene Kachel sichtbar — zum Beispiel „501 · Best of 5".
Beim Erstellen eines Turniers sind Board-Modus und Bracket-Modus jetzt standardmäßig auf „Fest zugeordnet" eingestellt.
KO-Phase mit eigenem Spielmodus konfigurieren
Bei Turnieren mit Gruppenphase (Format „Gruppen + KO" und „Champions League") lässt sich die Finalrunde jetzt mit anderen Einstellungen spielen als die Vorrunde — etwa Gruppen 301 Best of 3, K.-o. 501 Best of 5.
Im Turnier-Erstellen-Dialog gibt es einen neuen Abschnitt „KO-Phase" mit einem Schalter „Andere Einstellungen für die KO-Phase verwenden". Ist er aus, läuft alles wie bisher: die KO-Phase erbt die Einstellungen der Vorrunde. Ist er an, kannst du Spielmodus (301/501), Wertung (Best of / First to) und Leg-Anzahl separat festlegen.
Die Einstellungen werden beim Erstellen festgelegt und gelten für alle KO-Matches, sobald die KO-Phase startet — perfekt, wenn die Vorrunde schnell durchlaufen soll und die Finals dann „richtig" gespielt werden.
Schnelleres Leg-Scoring im Boards-Tab
Im Admin-Dashboard unter Boards lässt sich der Spielstand jetzt deutlich schneller und fehler-resistenter eingeben:
1. Tap auf den Spielernamen / das Feld = +1 Leg, sofort. Große Tap-Zonen für den Daumen am Tablet.
2. „−1 Leg"-Button direkt unter jedem Spielernamen — Fehlklicks sind in einer Sekunde korrigiert, ohne Dialog.
3. „Letztes Leg zurücknehmen"-Button unten an der Karte — macht den allerletzten Eintrag rückgängig, sobald mindestens 1 Leg gewertet wurde.
4. Match endet NIE automatisch: gewinnt jemand das winning leg, erscheint ein expliziter „Match bestätigen — XX gewinnt YY:ZZ"-Button. Fehlklicks beenden also kein Match.
5. Drei-Punkte-Menü pro Spieler für seltene Aktionen: Match-Sieger direkt setzen, Score-Dialog öffnen.
6. Leg-Verlauf als kleine Kreise pro Spieler — auf einen Blick erkennbar wie viele Legs noch fehlen.
7. Beim ersten Besuch des Boards-Tabs erscheint ein kurzer Tipp-Kasten mit allen vier Eingabe-Pfaden (einmalig, ausblendbar).
Wer mit externen Auto-Counter-Systemen arbeitet und SmartDart nur fürs Turnier-Management nutzt, gewinnt pro Stunde mehrere Hundert Taps — und kann jeden Fehlklick sofort sichtbar korrigieren.
Beamer-Ansicht: 4 Live-Card-Stile, Zuschauer-QR und volle Layout-Kontrolle
Die Beamer-Ansicht ist deutlich gewachsen — alles im selben Layout-Popover oben rechts gebündelt:
1. Vier wählbare Live-Card-Stile: „PDC" (Sportsender-Tafel mit Spalten LEGS/SCORE/Ø), „Stadion" (Drama mit Riesen-Score), „Broadcast" (schmale TV-Untertitel-Bar) und „Klassisch" (zwei Spielerzeilen mit Stats). Pro Format frei wählbar.
2. Zuschauer-QR-Code in drei Modi: Aus / klein als Sektion in der Live-Spalte / großes Overlay über die ganze Anzeige. Zusätzlich ein „QR zeigen"-Chip im Header — ein Klick öffnet das Overlay für eine Ansage, ein Klick irgendwo schließt es wieder. Wer den Code scannt, landet als Zuschauer im Turnier ohne Anmeldung.
3. Größe ist jetzt ein Slider (50–150 % in 5 %-Schritten) statt Klick-durch-Stufen. Funktioniert im Header-Chip und im Layout-Popover.
4. Tabellen-Dichte (Kompakt / Normal / Geräumig) für alle Formate mit Tabellen — passt Zeilenhöhe und Schriftgröße auf einen Schlag an. Tabellen zeigen jetzt zusätzlich die Durchschnitts-Punktzahl (Ø) jedes Spielers, in der Standings-Tabelle und unter den beendeten Match-Ergebnissen.
5. Hauptzahl-Schalter (Legs als große Zahl vs. aktueller 501-Score) als klare Kachel-Auswahl statt Toggle.
6. Liga-Ansicht erweitert: Spotlight-Karten zeigen die Top-Performer der Saison (beste Average, meiste 180er, längste Siegesserie, meiste Siege). Spieltag-Hero mit Saison-Progress-Bar zeigt wie weit die Saison schon ist.
7. Match-Fortschritt im Header ist jetzt eine animierte Füll-Bar — fließt smooth auf den aktuellen Stand und wird grün bei 100 %.
8. Auto-Scroll-Schalter für lange Listen (Tabelle, Ergebnisse, Anstehende, Gruppen) — sanftes Hoch-und-Runter wenn der Inhalt nicht in den Container passt.
9. Auch Double-Elimination-Turniere bekommen jetzt den Layout-Chip — mit reduziertem Funktionsumfang (Größe, Hauptzahl, Zuschauer-QR), während die DE-eigenen Bracket-Toggles (WB / LB / Auto) erhalten bleiben.
Alle Einstellungen werden gespeichert und gelten beim nächsten Beamer-Öffnen automatisch wieder.
Beamer-Ansicht im Sportsender-Look — mit eigenem Layout-Editor
Die Beamer-Ansicht (/projection) sieht ab heute aus wie eine echte Sportsender-Übertragung. Egal welches Turnierformat du fährst — KO, Gruppen-KO, Champions League, Round Robin, Liga oder Schweizer System — die Anzeige ist überall im selben Stadion-Stil: dunkler Hintergrund, klare Sektion-Header mit farbiger Akzent-Leiste, pulsierende „LIVE"-Marker, animierte Score-Updates und ein scrollender Stats-Ticker am unteren Rand mit Top-Werten, 180er-Anzahl und Form-Highlights.
Neue Sektionen je nach Format: „AKTUELLE MATCHES" mit großen Live-Cards (Spieler, der gerade wirft, ist optisch hervorgehoben), „ANSTEHEND" für die nächsten Begegnungen, „LETZTE ERGEBNISSE" mit Pokal-Icon für den Sieger, plus formatabhängig „GRUPPEN", „TABELLE", „TURNIERBAUM" oder „SPIELTAG".
Komplett neu: der Layout-Editor. Oben rechts findest du jetzt einen Chip „Layout" — klick drauf und du entscheidest selbst was du sehen willst und wie groß. Drei Modi (Geteilt, Nur Live, Nur Bracket/Tabelle), ein Slider für das Spalten-Verhältnis (von 20/80 bis 80/20), Schalter pro Sektion zum Ein- und Ausblenden, und ein Reset-Button für den Standard. Deine Einstellungen werden gespeichert und gelten beim nächsten Beamer-Öffnen automatisch wieder.
Tipp fürs Tablet-Mirroring: kombiniere den Layout-Editor mit dem Größen-Toggle (60 %, 70 %), damit dein Tablet-Layout sauber auf TV oder Beamer passt — egal welches Format läuft.
Beamer-Ansicht lädt schneller — neue Größenstufen für Tablet-Mirroring
Zwei Verbesserungen für die Beamer-Ansicht (/projection):
1. Schnelleres Laden — bisher zog die Seite beim Öffnen versehentlich die komplette Turnier-Liste vom Server, nur um per Code das richtige Turnier zu finden. Jetzt fragt sie das gewünschte Turnier direkt per Code an. Spürbar weniger Wartezeit beim Aufrufen, vor allem auf mobilem Netz oder wenn viele Turniere im System sind.
2. Neue Größenstufen 60 % und 70 % im „Größe XX %"-Schalter oben rechts. Praktisch wenn du die Beamer-Ansicht von einem kleineren Tablet auf einen großen Bildschirm spiegelst (Cast / AirPlay / Miracast / HDMI). Stelle den Inhalt auf dem Tablet einfach kleiner — der TV oder Beamer vergrößert dein Tablet-Bild dann wieder auf seine eigene Auflösung, ohne dass am Rand etwas abgeschnitten wird oder Spalten ineinander rutschen. So funktioniert die Projektion sauber, egal wie groß dein Tablet ist.
Englische Inhalte unter eigener URL: /en/pricing statt ?lang=en
Bisher hingen englische Versionen der Seiten an einem `?lang=en`-Parameter (z.B. /pricing?lang=en). Ab heute leben sie unter eigenen Pfaden: /en/pricing, /en/dart-training, /en/dart-club. Das macht englische Seiten in Google-Suchergebnissen sauberer auffindbar und sorgt dafür, dass jede Sprache ihren eigenen Eintrag bekommt statt als Duplikat zu gelten.
Alte Links mit `?lang=en` funktionieren weiterhin — sie werden automatisch auf den neuen Pfad weitergeleitet. Auch der Sprachumschalter im Header funktioniert wie gewohnt; nur die Adresse oben im Browser sieht jetzt anders aus.
Tier-Limit-Dialog bietet jetzt direkt deinen kostenlosen Trial an
Wenn du als BASIC-User auf eine Funktion stoesst, die ein Upgrade erfordert (z.B. ein gesperrtes Format, mehr Spieler oder mehr aktive Turniere), bietet dir der Upgrade-Dialog jetzt direkt deinen 24-Stunden-PREMIUM-Trial an — sofern du ihn noch nicht genutzt hast. Ein Klick auf "24 h kostenlos testen" und du kannst die Funktion sofort verwenden, ohne ein Abo abzuschliessen.
Bist du noch nicht eingeloggt? Dann zeigt dir der Dialog stattdessen, dass du mit einem kostenlosen Konto 24 Stunden PREMIUM gratis bekommst, und bringt dich mit einem Klick zur Registrierung.
Bug-Fix: Im Checkout-Training wurde die Bust-Meldung deutschen Nutzern als Roh-Schluessel ("training.bust") angezeigt statt als richtiger Text. Jetzt steht da wieder "Bust! Muss auf Double auschecken".
Ausserdem: Mehrere englische Uebersetzungen nachgezogen — englische Nutzer sahen an einigen Stellen ("Keine Matches.", "Niedrige Erkennungsqualitaet...") noch deutsche Originaltexte.
Match-Verlauf, Beste Legs & Weiterspielen-Button auf der Statistik-Seite
Die Statistik-Seite zeigt jetzt einen Match-Verlauf mit deinen letzten 10 Matches inkl. Leg-Stand (z.B. „3:2"), Gegner, Datum, Match-Average und Kontext (Turnier / Bot / Quick Match). Verlorene Matches sind rot, gewonnene grün hinterlegt.
Bei Matches die noch laufen oder die du abgebrochen hast erscheint ein orangener „Weiterspielen"-Button — ein Klick und du steigst direkt wieder ins Match ein, ohne die Match-ID merken oder über Umwege navigieren zu müssen. Funktioniert für Quick Match und Bot-Matches.
Neu mit PREMIUM: ein vierter Tab „Beste Legs" in der Auftritte-Sektion — zeigt deine Top 5 gewonnenen Legs nach Pfeilanzahl sortiert. Wer das Leg in 12 Pfeilen zuerst auf 0 wirft, steht oben.
Bug-Fix: Im „Leg gewonnen"-Dialog wurden bei sehr kurzen Legs für einen der beiden Spieler manchmal „0 Average / 0 Pfeile" angezeigt. Das Backend speichert jetzt einen sauberen Pre-Reset-Snapshot der Leg-Stats — die Anzeige stimmt jetzt für beide Seiten.
Stats-Übersicht nach jedem Leg und am Match-Ende
Im Quick Match siehst du jetzt nach jedem gewonnenen Leg eine kleine Übersicht direkt im „Leg gewonnen"-Dialog — Leg-Average und Dart-Anzahl beider Spieler im direkten Vergleich.
Auf der Ergebnis-Seite am Match-Ende erscheint zusätzlich ein Match-Vergleich: Match-Average, Erste-9-Average, 180er, 140+, 100+ und Highest Checkout für beide Spieler nebeneinander. Reihen ohne Werte (z.B. keine 180er) werden automatisch ausgeblendet damit die Übersicht kompakt bleibt.
Funktioniert auch bei vorzeitig beendeten Matches und bei Bot-Spielen.
Neue Statistik-Seite mit Trends & anonymen Vergleichen
Es gibt eine eigene Statistik-Seite unter „Meine Statistiken" auf der Startseite — mit deutlich mehr Tiefe als die Profil-Boxen.
Im Hero steht ein Performance-Score von 0–100 mit Ring-Visualisierung, dazu deine Eckdaten (Matches, Siege, Legs, 180er, bester Avg, höchster Checkout).
Fünf Vergleichs-Kacheln zeigen deinen Wert neben dem Schnitt aller SmartDart-Spieler — mit farbigem Delta-Pfeil („+24 % über dem Schnitt"). Verglichen wird Bester Match-Avg, 180er insgesamt, höchster Checkout, gespielte Matches und gespielte Legs. Komplett anonym — keine Namen, keine öffentlichen Profile.
Eine 90-Tage-Aktivitäts-Heatmap im GitHub-Stil zeigt, wann du gespielt hast.
Mit PRO oder PREMIUM kommen Verlaufsgraphen dazu: Average-Verlauf der letzten 30 Matches, rollender 10-Match-Win-Rate-Trend und 180er pro Woche der letzten 12 Wochen.
PREMIUM bekommt zusätzlich eine Wochen-Recap-Karte (diese Woche vs. Vorwoche mit Delta) und deine Top 5 Match-Highlights — wahlweise nach bestem Average, bestem Checkout oder meisten 180ern in einem Match.
Quick Match vorzeitig beenden
Quick Match laesst sich jetzt direkt nach jedem gewonnenen Leg vorzeitig beenden — etwa wenn du keine Lust mehr hast oder die Pause faellig ist.
Im „Leg gewonnen"-Dialog gibt es zusaetzlich zu „Bestaetigen" und „Letzten Wurf wiederholen" jetzt einen dritten Button „Spiel beenden". Du bekommst eine Bestaetigung mit dem aktuellen Stand. Der Spieler mit mehr Legs wird als Sieger gewertet, das Match fliesst regulaer in deine Statistik ein.
Bei Gleichstand (z.B. 1:1) waehlst du den Sieger im Dialog. Vorausgewaehlt ist der Spieler mit dem besseren Match-Average — du kannst aber jederzeit zum anderen wechseln. Auf der Ergebnis-Seite zeigt ein Hinweis „Match vorzeitig beendet" an, dass das Spiel nicht regulaer ausgespielt wurde.
Eigene Stats-Box für Spiele gegen Bots
Im Profil gibt es jetzt eine separate Statistik-Box „Spiele gegen Bots" — getrennt von den Quick-Match-Stats gegen echte Gegner.
Der Vorteil: Trainings-Spiele gegen den Bot verfälschen deine echte Quick-Match-Bilanz nicht mehr. Beide Boxen zeigen die gleichen Felder (Matches, Siege, Siegquote, Average, 180er, Highest Checkout, Legs, Breaks) — getrennt voneinander aggregiert. PRO-Felder und PREMIUM-Match-Historie funktionieren wie gewohnt, ebenfalls getrennt.
Spielerstatistiken auf der Ergebnis-Seite
Die öffentliche Ergebnis-Seite eines beendeten Turniers (smartdart.app/results/CODE) zeigt jetzt eine eigene Spielerstatistik-Tabelle — eine Zeile pro Teilnehmer, sortiert nach Siegen und Siegquote.
Spalten: Rang, Name, gespielte Matches, Siege–Niederlagen, Siegquote, Legs +/-, Average, 180er, bester Checkout und Clean Sweeps. Die Wurf-Spalten (Average, 180er, Checkout) blenden sich automatisch aus, wenn niemand im Turnier Wurfdaten hat (Legs-Only-Modus) — die Tabelle bleibt dann schlank und zeigt nur das, was wirklich getrackt wurde.
Mehr Live-Stats im Beamer-Ticker — auch bei Legs-Only
Der Stats-Ticker unten an der Beamer-Ansicht zeigt jetzt fünf neue Einträge:
• Meiste gewonnene Legs insgesamt • Beste Leg-Differenz • Längstes Match des Turniers (mit Anzahl gespielter Legs) • Gesamtanzahl 140+ und 100+ Scores
Die ersten drei funktionieren auch in reinen Legs-Only-Turnieren (ohne Score-Tracking) — dort war der Ticker bisher spärlich, jetzt sieht man auch ohne Wurf-Daten ständig den aktuellen Turnier-Stand.
Live-Average während des Spiels sichtbar
Während ein Match läuft, seht ihr jetzt auch schon den aktuellen Average des Spielers direkt neben seinem Namen — auf dem Beamer (Projection), in eurer Spieleransicht und auf dem Scoring-Gerät.
Bisher war das Ø nur bei abgeschlossenen Matches sichtbar. Der Wert aktualisiert sich jetzt live mit jedem Wurf, überall konsistent — egal ob Gruppe, KO, Grand Final, Platzspiel oder Liga.
Beamer: Scrollender Stats-Ticker im Sport-News-Stil
Die Beamer-Ansicht hat jetzt ganz unten einen laufenden Stats-Ticker — wie man ihn von Sport-News-Sendern kennt. Links ein rotes „LIVE"-Label, daneben scrollen die Live-Kennzahlen des Turniers von rechts nach links endlos durch.
Drin ist alles, was den Stand sofort lesbar macht: Legs gespielt gesamt, laufende Matches, Fortschritt (Matches von gesamt plus Prozent), Gesamt-Anzahl 180er, wer die meisten 180er geworfen hat, höchster Checkout, Top-Average — und bei Liga-Turnieren zusätzlich der aktuelle Tabellenführer mit Punkten. Bei Double Elimination werden laufende WB-/LB-/Grand-Final-Matches zusätzlich angezeigt.
Tempo ist ~70 px/s (gemütlich, man kann problemlos mitlesen). Beim Hover auf dem Ticker pausiert er, damit Zuschauer Details festhalten können. Läuft in allen Turnierformaten und bleibt auch während der Ergebnis-Ansicht sichtbar — Unterhaltung selbst wenn gerade nicht geworfen wird.
Beamer Liga: Spieltag wandert in den Header
Im Beamer-Layout fuer Liga-Turniere gab es bisher eine eigene Kachel direkt unter dem Header — mit Turniername (der stand dort ein zweites Mal) und der Spieltag-Anzeige „Spieltag 3 / 10".
Die Kachel ist weg. Die Spieltags-Nummer ist jetzt als kleiner Chip oben im normalen Header neben Status und Phase. Das spart rund 70 Pixel vertikal — auf dem Beamer heisst das: eine Zeile mehr Tabelle und Matches ohne Scrollen sichtbar.
Beamer zeigt nach Turnierende die wichtigsten Stats auf einen Blick
Wenn ein Turnier beendet ist, schaltet die Beamer-Ansicht automatisch in den Ergebnis-Modus. Das Ziel: aus der Ferne auf einen Blick sehen, wer gewonnen hat und wer die Highlights geworfen hat — ohne von Detail-Tabellen erschlagen zu werden.
Was du jetzt siehst: das Podium (1./2./3. Platz inkl. 4.), ein paar Kennzahlen (Matches, Legs, Spieler) und eine „Hall of Fame" mit drei Karten — bester Average, meiste 180er und hoechster Checkout, jeweils mit Spielername und Wert.
Wer Details will, kann den neuen QR-Code auf dem Beamer scannen oder die Ergebnis-URL aufrufen: Dort gibt es den kompletten Turnierbaum, Gruppen-Tabellen, alle Match-Ergebnisse und vollstaendige Bestenlisten.
Zusaetzlich im Developer-Dashboard: Neben „Admin-Ansicht oeffnen" gibt es jetzt einen Button „Beamer-Ansicht oeffnen" — ein Klick, und du hast die passende Projection-URL fuer das gerade ausgewaehlte Turnier.
Feste Boards im Club: einmal anlegen, bei jedem Turnier dabei
Jeder Club kann jetzt seine eigenen Dartboards hinterlegen — mit Name, Beschreibung und optionaler Kamera-URL. Sobald du ein Turnier aus dem Club heraus erstellst, stehen die Boards automatisch zur Auswahl und werden mit einem Klick uebernommen.
Wo du das findest: Im Club-Detail gibt es jetzt einen neuen Tab „Boards". Owner und Co-Admins koennen dort Boards anlegen, bearbeiten und loeschen. Alle Mitglieder sehen die Liste (read-only).
Im Turnier-Wizard (wenn du aus dem Club heraus „Neues Turnier" klickst) erscheinen die Boards als vorausgewaehlte Chips — wie bei den Mitgliedern. Du kannst einzelne abwaehlen, wenn an dem Abend nur bestimmte Bretter in Betrieb sind. Die Kamera-URL wird auf das neue Turnier-Board kopiert; Kalibrierung und Device-Code werden pro Turnier frisch erzeugt, damit sich nichts aus alten Turnieren mischt.
Simulieren fuellt jetzt Averages und Wuerfe
Wer ein Match oder ganzes Turnier simuliert hat, bekam bisher zwar Ergebnis + Gewinner, aber alle Statistik-Felder blieben auf 0 — Averages, 180er, 140er, 100er, Highest-Checkout, Wurfanzahl. Damit waren Stats-Tabellen + Leaderboards nach Simulation leer und sahen kaputt aus.
Jetzt: Der Simulieren-Button fuellt realistische aggregierte Werte. Gewinner haben tendenziell bessere Averages (58-72) als Verlierer (46-58), 180er/140er/100er skalieren mit der Leg-Anzahl, und der Highest-Checkout ist gewichtet (haeufiger 32-80, selten 140+).
Gilt fuer alle drei Simulate-Wege: Einzel-Match simulieren, "Alle Gruppenphase-Matches simulieren" und "Aktive Matches abschliessen". Die App bleibt dabei genauso performant — es werden keine zusaetzlichen DB-Schreiboperationen ausgeloest.
Club-Zugehoerigkeit jetzt ueberall sichtbar
Ein Club-Turnier ist jetzt auf den ersten Blick als solches erkennbar — mit Club-Name, Emoji und Club-Farbe als kleines Badge.
Wo du das Badge siehst: im Admin-Header (klickbar, fuehrt zur Club-Seite), im Spieler-Subheader, und im Beamer-Header ueber dem Turniernamen. Zusaetzlich bekommt jeder Club-Mitglied-Spieler im Admin-Tab "Spieler" eine kleine Badge unter dem Namen — so siehst du sofort wer intern und wer externer Gast ist. Der Tooltip zeigt dazu die Club-Rolle (Owner / Admin / Mitglied).
Ausserdem: Das Club-Leaderboard-Fenster in der Beamer-Ansicht ist entfernt — es lag ueber dem Spielgeschehen und hat mehr gestoert als geholfen.
Club-Turniere: offen oder geschlossen
Beim Erstellen eines Club-Turniers entscheidest du jetzt wer mitspielen darf: "Nur Club-Mitglieder" für geschlossene Vereinsmeisterschaften, oder "Offen mit Beitritts-Angebot" für spontane Einladungen.
Externe Spieler bekommen im offenen Modus beim Beitritt automatisch einen Dialog: "Willst du auch dem Club beitreten?" — wer zustimmt landet als Mitglied (bei öffentlichen Clubs sofort, bei privaten mit Admin-Freigabe). Club-interne Stats zählen dann automatisch für die Bestenliste.
Dart-Clubs: dein Spieler-Pool für wiederkehrende Teams
Neu: Clubs. Ein Club ist ein persistenter Spieler-Pool für Stammtische, Vereine oder Freundeskreise. Mitglieder einmal anlegen, per Link einladen, beliebig viele Turniere aus dem Pool starten.
Features: Invite-Link (öffentlich oder privat mit Admin-Approval), Name-only-Platzhalter für Spieler ohne Konto (mit Claim-Flow), Owner- und Co-Admin-Rollen, club-interne Statistik pro Mitglied, Club-Emoji und Akzentfarbe, Beamer-Widget mit Top-5-Leaderboard.
Tier-Limits: BASIC 1 Club / 10 Mitglieder, PRO 3 Clubs / 20 Mitglieder, PREMIUM unbegrenzt. Zu finden unter "Meine Clubs" oder direkt auf /clubs.
Verify-Reminder per E-Mail
Wer sich registriert aber innerhalb 24 Stunden nicht verifiziert, bekommt jetzt eine freundliche Erinnerungs-Mail mit einem frischen Bestätigungs-Link.
Außerdem speichert SmartDart jetzt deine bevorzugte Sprache bei der Registrierung, damit Folge-Mails (Passwort-Reset, Trial-Reminder, Feedback-Anfragen) in der richtigen Sprache ankommen.
Neue SEO-Landings: Dart-Liga, Vereinsturnier, Kneipenturnier
Drei neue Landing-Pages für konkrete Use-Cases: /dart-liga-verwaltung (Liga-Management mit Hin- und Rückrunde), /dart-vereinsturnier (Gruppen+KO für Vereine), /dart-kneipenturnier (Schnell-Setup für Pub-Nights mit QR-Code-Onboarding).
Jede Landing bilingual (DE+EN), mit FAQ, SEO-Metadaten und Direkt-CTA ins passende Format.
Das kann SmartDart außerdem
Neben Quick Match und Training ist SmartDart eine vollständige Dart-Plattform für Kneipen, Vereine und Ligen.